刚体验《无名九使 觉醒》10 分钟,熟悉的感觉便扑面而来。在小型战斗场地制敌、感受主角成长故事、穿梭狭窄缝隙,类似玩法在《战神》《瘟疫传说》《最后生还者》等佳作中屡见不鲜。不过,这也说明此类玩法经受过市场考验,是玩家喜闻乐见的经典模式。《无名九使 觉醒》站在这些巨人的肩膀上,有了一个扎实的起点。
《无名九使 觉醒》积极求变,尝试了不少新鲜点子。主角拥有独特的心灵控制能力,能操控敌人,这一创新为游戏增添了别样魅力。尽管当前游戏基本功与同类作品有差距,新点子的新奇感消退较快,还存在优化问题和小 bug,但这恰恰是它未来成长的方向。每一个小瑕疵都是改进的契机,相信开发者会不断打磨,让游戏变得更加完美。

游戏故事设定在平行世界版的 20 世纪初,玩家将化身为「哈鲁娜」。她性格独立,不信任他人,常说出充满智慧的格言警句,还能从神秘的「叠合界」汲取力量,施展隐身、原力拉扯敌人、变幽灵形态解谜等魔法能力。丰富多样的能力设定,为玩家带来了更多的探索和战斗可能性。
玩家凭借这些能力在小型战斗场地穿梭,过程中穿插着富有剧情动画,有成为 HBO 电视剧的潜力。虽玩法与《战神》《最后生还者》有相似之处,但《无名九使 觉醒》也在努力探索自己的风格。目前战斗和潜行部分还有提升空间,不过这也意味着有巨大的改进潜力。未来,我们有理由期待它能打造出独具特色的战斗和潜行体验。

尽管整体设定看似普通,但《无名九使 觉醒》的世界观别有洞天。策划团队投入大量心血,精心设计了世界的时间线、传说和超自然规则。这个平行世界宛如一个神秘的宝藏库,充满了神秘秘闻和不为人知的历史,如神秘的灭绝循环、不死不灭的种族和争夺超自然知识的秘密结社。如此丰富的世界观为游戏后续的拓展和故事延伸提供了无限可能。
目前,这个潜力满满的背景设定在剧情中尚未充分发挥作用,哈鲁娜的故事有些老套,角色平凡,台词中有一些难懂的魔法术语和复杂引用。但这只是暂时的,开发者可以通过优化剧情,让角色更加立体,让故事更加引人入胜,充分展现世界观的魅力。

游戏中的潜行环节虽平凡,但也有独特乐趣。玩家可以扔幽灵石头引开敌人,藏在草丛中,即便引发爆炸或留下尸体,敌人也难以察觉。这种轻松完成潜行击杀的成就感,如同成为了一名出色的刺杀大师。而且当玩家不被发现穿过区域时,同伴的称赞也是一个温馨的小细节,为游戏增添了不少趣味。
虽然潜行机会后期可能减少,游戏更倾向于正面作战,技能树也存在一定误导性,但这也促使玩家尝试不同的玩法。在不断的探索和尝试中,玩家能发现游戏更多的可能性,为游戏增添了更多的策略性和趣味性。

正面战斗目前是游戏的薄弱环节,敌人种类单一,动作系统不够完善,AI 表现欠佳。但这也为开发者提供了改进的重点方向。未来,通过增加敌人种类、优化动作系统和提升 AI 智能,战斗部分有望成为游戏的一大亮点。
游戏中最值得称赞的是心灵控制能力。玩家可以「元神出窍」附身敌人,操控他们完成各种任务,如破坏环境、攻击其他敌人。随着游戏推进,还能连续控制多名敌人,以慢动作观看整个过程,趣味十足。这一能力为游戏带来了独特的玩法体验,是游戏的一大特色。

敌人在被控制自相残杀时的蠢笨表现,虽然有些不合理,但也为游戏增添了不少欢乐元素。它让玩家在游戏中能收获意外的惊喜和欢笑,使游戏体验更加丰富多样。

目前游戏存在的优化问题和 bug 是不可忽视的,但这只是成长中的烦恼。随着开发者的不断努力,这些问题都将得到解决。在高配置电脑上出现的掉帧问题、角色卡顿和剧情动画不连贯等情况,都可以通过技术优化得到改善。我们有理由相信,未来的《无名九使 觉醒》会以更加完美的姿态呈现在玩家面前。
总结
《无名九使 觉醒》是一款充满潜力的动作冒险游戏。尽管目前在剧情、战斗、潜行等方面还有不足,存在优化问题和 bug,但它有着独特的创新点和丰富的世界观。那些超能力,尤其是心灵控制能力,为游戏带来了别样的乐趣。
每一款优秀的游戏都不是一蹴而就的,《无名九使 觉醒》正处于成长的阶段。我们应该用发展的眼光看待它,相信开发者会不断改进和完善游戏。未来,它有望成为一款令人瞩目的佳作,为玩家带来一场精彩绝伦的冒险之旅。让我们一起期待它的蜕变,见证它的辉煌。