对于英雄射击游戏,我不算陌生。自2016年《守望先锋》开服,我在其中度过了1000多个小时。那年,若《漫威争锋》问世,或许会为我本就丰富的记忆增添一笔别样色彩,比如在等待开服时,一边为大猩猩Harambe的离世感到惋惜,一边目睹欧洲杯上英格兰被冰岛淘汰,同时沉浸在《美国队长3》带来的兴奋中。
然而,我们在2024年才得以玩到《漫威争锋》。它是一款有趣的英雄射击游戏,丰富的英雄阵容、出色的地图以及扎实的游戏模式,能让玩家获得一定的游戏乐趣。
但《漫威争锋》能否像暴雪和漫威那样吸引一批忠实粉丝,尚不确定,这也是近年来英雄射击类游戏面临的普遍难题。当下,英雄射击游戏处于低迷状态,不过《漫威争锋》凭借精心设计的角色、适合不同水平玩家的刺激战斗,以及相对良心的免费游戏模式,正努力扭转颓势。

俗话说,模仿是一种恭维。《漫威争锋》与《守望先锋》有诸多相似之处。它采用6v6形式,角色分为捍卫者、决斗家、策略家三种职责,游戏中也有推车和占点等常见的英雄射击游戏模式。
玩家在游戏中会推着漫威主题的运载目标穿过瓦坎达等熟悉的漫威场景,或阻止敌方运送,亦或在地图中心争夺占领点。这些经典模式虽无创新,但为游戏的超能力战斗提供了稳定的舞台。

在评测《漫威争锋》时提及《守望先锋》,或许显得啰嗦,但玩上一局便不难理解。其菜单、UI与暴雪的那款游戏极为相似。
在英雄设计方面,《漫威争锋》原创性不足,但也不难接受。许多英雄的设计思路可追溯到《军团要塞2》,且角色设计参考了漫画原作,未像《自杀小队》那样简单处理,这算是一个优点。

一些看似简单换皮的角色,实际使用后会发现设计有巧思。灵蝶的远程和近战攻击华丽有趣;斗篷与匕首能输出能奶,可在不同技能形态间切换;洛基有复杂的幻象分身机制,对操作要求较高。
游戏刚上线就有33名英雄,且基本无多余角色,值得肯定。不过,部分角色强度偏高,如毒液、月光骑士和猩红女巫,但随着版本更新,平衡性有望改善。

近战角色在战斗中易陷入混乱,因难以看清伤害来源,特别是铁拳从四面八方攻击时。屏幕特效和色彩过多,影响玩家制定和实施战术。
我很少玩捍卫者职责的英雄,他们多依赖贴身肉搏,更像血厚的输出,而非为队友稳固阵地的角色。目前游戏不太强调站位和地图意识,鼓励正面交锋,这使捍卫者像行动缓慢的靶子,主要作用是吸收伤害和分散敌人注意力。

多数角色的操作体验较好。惩罚者的高射速机枪塔能有效撕碎敌人;冬兵的高爆发手炮和近战机械臂杀伤力惊人;鹰眼的标志性弓箭装备,爆头音效爽感十足。星爵类似《守望先锋》的猎空和士兵76的组合,血薄但技能简洁,是刺激的玻璃大炮。

网易开发团队为《漫威争锋》增添了特色,其中“连携技能”是一大亮点。特定英雄组队可获得额外主动或被动技能,如星爵和亚当术士组队,星爵可获复活被动;格鲁特和火箭浣熊组队,火箭可骑在格鲁特肩上开火并获减伤buff。该机制鼓励阵容搭配,且平衡性较好。

《漫威争锋》没有“控到死”的技能,配合羁绊系统,带来了不错的战斗体验。它鼓励玩家使用强大技能,较少用屏障阻碍玩家。
起初,我对其第三人称射击体验期望不高,但游戏处理得不错,武器手感独特、舒适。
游戏看似易上手,但技术上限高,每个角色约有6个技能需掌握,入门时需耐心学习。

游戏地图中无处躲藏,难以不直接参战帮助队友。当前版本,1 v 1单挑优先级高于团队合作,胜负更多取决于输出,团队合作的作用不明显。
当前版本中,所有角色都需冲锋陷阵,包括“奶妈”角色,这让比赛无枯燥时刻,但也说明游戏战术性有待提高。待玩家熟悉地图和角色后,有望开发出更多战术和角色组合。
这种情况一定程度上是因为匹配系统无“预设职责”功能,导致队伍中决斗家(输出)过多。虽不限职责提供了自由度,但也依赖队友合理选英雄,实际中难以实现,比赛常出现一边倒的情况。

可破坏的地图环境是游戏的另一创新点。东京2099的科幻墙壁倒塌、阿斯加德的石桥坍塌等,能改变战场局势,增加游戏体验的多样性。
有时游戏很需要环境破坏机制,因为首发地图池中的部分地图过于狭窄,尤其是推车类地图。

首发仅8张地图的情况下,环境破坏和随机地图事件为游戏增添了多样性,使有限的地图保持新鲜感。每张地图视觉风格独特,游戏画风有格调。

比赛结束后可查看玩家“精彩时刻”的功能,虽不如强迫观看“全场最佳”有阵仗,但能让玩家展示自己。
总体而言,游戏制作精良,画面出色,玩法有趣。虽有模仿痕迹,但特色足以摆脱“山寨游戏”标签。有漫威IP加持和免费游玩模式,有望避免类似《星鸣特攻》的失败。

游戏采用微交易系统,但可0氪游玩。可通过任务或战斗通行证获取购买皮肤的货币,但速度慢,付费购买更可行。皮肤价格与竞品相比不算离谱,且付费仅涉及外观,所有英雄免费解锁,这是优点,望能保持。

总结
漫威电影宇宙和英雄射击类游戏已过巅峰期,但《漫威争锋》仍在努力追求成功。它易上手且技术上限高,能让玩家操控漫画角色获得持久乐趣。虽有借鉴,但也打下基础,具备竞争实力。