Path of Exile 2 – 评测与展望:勇者无畏的征程

2025-05-17 13 0

仅仅踏入《Path of Exile 2》抢先体验版一小时,我便已下定决心,在可预见的未来里,暂别亲朋好友,全身心投入这场充满挑战与惊喜的冒险。《流放之路》曾是我钟爱的动作 RPG,占据了我生活的大部分时光。当我以为与它的故事即将落幕,Grinding Gears Games(后文简称 GGG)却如一声惊雷,推出了它的续作,再度点燃我心中的热血。

这款续作宛如一座巍峨的山峰,在游戏玩法、终局机制和复杂构筑系统等方面实现了巨大的跨越。尽管它如一颗初升的新星,还带着抢先体验版不可避免的“瑕疵”,如物品掉率极低等问题,但它散发的魅力足以让每一位 ARPG 爱好者为之倾倒,为之奋勇向前。

在这个充满奇幻与挑战的世界里,你将化身为无畏的勇士,踏上漫长的征程。面对成群结队的敌人,你要挥舞利刃,奋勇拼杀;搜刮珍贵的战利品,为自己的成长助力;挑战各种奇形怪状的巨型 Boss,展现你的勇气与实力。然而,背包空间的狭小,如同征途上的小小阻碍,你需要每隔两分钟左右使用传送技能回到城镇售卖战利品,但这丝毫不能阻挡你前进的脚步。

目前游戏尚未完全开发完毕,但这并不影响我们在其中探寻无尽的乐趣。你需要在更高难度下,连续两次打完前三章战役内容(一共有六章),才能解锁那令人心驰神往、内容量庞大的终局玩法。那里,是强者的舞台,更多愤怒的敌人和闪亮的装备正等待着你去征服、去获取。尽管游戏中存在优化问题和未开放内容,但在我数日马不停蹄的体验中,大部分内容都展现出了无与伦比的魅力,仿佛在召唤着我们勇往直前。

在剧本叙事方面,《Path of Exile 2》虽未带来惊天动地的创新,沿用了常见的骇人怪物威胁世界、永生者摆布凡人的设定,但它却如同一幅徐徐展开的画卷,在游玩过程中,深入了解各位角色,慢慢揭开那些震惊世人的文化和历史背景,成为了游戏中特别吸引人的亮点。每一个角色都有着自己的故事,每一段历史都蕴含着无尽的奥秘,等待着我们去挖掘。

我深深喜爱着阿尔瓦,这位热爱冒险的宝藏猎人,每当危险逼近,她总能凭借着自己的智慧和勇气迅速脱身。还有马拉克斯人,这群生性凶残的沙漠游牧民族,他们的设定如同夜空中的繁星,璀璨而迷人。虽然目前我还未知本作剧情的后半部分走向,但它已经书写了一个精彩的开端,让我们对未来充满了期待。

踏上征程,你将运用自己精心构筑的策略和强大的装备,与各种各样的丧尸和奇怪的蜥蜴怪物展开激烈的战斗。在无情的狩猎中,积累战利品和经验值,每一次击杀都仿佛是对自己实力的一次证明。游戏的地图由程序生成,为我们提供了极高的重玩价值,每一次探索都像是开启了一扇通往新世界的大门,不知不觉中,我们可能就会沉迷其中一个星期甚至更久。

与前作相比,《Path of Exile 2》在游戏玩法上进行了大刀阔斧的改进,宛如一位脱胎换骨的战士,变得更加勇猛、更加灵活。翻滚躲避这一关键的保命技能,让我们在战斗中如鱼得水;支持 WASD 方向操作,让移动变得更加流畅。这些改进让游戏更加符合当代同类游戏的标准,为我们带来了前所未有的游戏体验。

不仅如此,《Path of Exile 2》在很多方面超越了同类作品。它的战斗体验更加侧重动作向,机动性远远胜过《暗黑破坏神 4》。在《暗黑破坏神 4》中,我们可能会陷入机械性地使用相同技能组合杀怪的困境,而在《Path of Exile 2》中,每一场战斗都是一场智慧与技巧的较量。尤其是在 Boss 战中,我们需要摸透对方的攻击模式,灵活运用各种技能,才能取得最终的胜利。这种战斗体验,让我们仿佛置身于一个真实的战场,成为了一名真正的勇士。

每个职业都像是一颗独特的星星,散发着属于自己的光芒。选择主打敏捷的游侠,你将化身为灵动的猎手,与敌人保持一定距离,在地图上灵活走位。重点投入闪避属性,你就有概率完全无视敌人的攻击,如同鬼魅一般穿梭于战场之中。

如果你渴望成为一名无畏的战士,那么选择战士职业,穿上最厚最重的盔甲,迎着敌人的攻击,勇往直前。在近距离缠斗中,将敌人碎尸万段,感受战斗的热血与激情。而佣兵职业则别具一格,放下宝剑,拿起十字弩,让冒险旅程变成了一场俯视角射击游戏,带来了截然不同的体验。

至于我,大半时间都沉浸在女巫职业的召唤流玩法中。指挥着手底下的小弟们冲锋陷阵,我只需专注于辅助他们,为他们注入士气。这种多样性的游戏玩法,是《Path of Exile 2》的独特魅力,是同类竞品所无法比拟的。

如果你想在这个世界中成为一名顶尖的强者,那么就有十来个无比复杂的玩法系统等待着你去钻研。被动天赋树、技能宝石、辅助宝石、异界天赋树和升华职业,每一个系统都像是一座神秘的宝藏,等待着我们去挖掘。还有整体配装,更是需要我们精心搭配,才能发挥出最大的威力。虽然这个过程漫长而艰辛,但当我们找到最强属性搭配的那一刻,那种成就感将是无与伦比的。

《Path of Exile 2》在这方面比前作更有深度,它像是一本永远翻不完的书籍,每一页都隐藏着无尽的奥秘。虽然钻研的过程可能会很漫长,甚至会让人感到困惑,但对于热爱挑战的我们来说,这正是游戏的魅力所在。每一次的探索,都是一次成长的机会;每一次的发现,都是对自己智慧和毅力的一次考验。

当然,抢先体验版也存在一些不足之处。并非所有天赋树都已经实装,这可能会让我们在追求特定技能组合或能力时遇到阻碍。但这并不能成为我们退缩的理由,我们可以改变加点思路,发挥自己的创造力,寻找新的玩法和策略。

游戏的战利品系统也是一个明显的短板。掉落设计过于抠门,似乎没有考虑到玩家所选择的职业类型,即便遇到适合自己的物品,也可能不太好用或不适合当前的构筑。我玩了超过六十个小时才打到一件暗金装备,却发现自己根本用不了,这种刷了半天却一无所获的体验确实让人有些沮丧。

虽然有一些途径可以帮助我们获取中等品级的物品并进行升级,但这并不能解决战利品掉落不合理的问题。不过,我相信 GGG 会在后续的开发中对这个问题进行调整,让我们在游戏中能够更有成就感地获取自己所需的装备。

另外,想要解锁游戏的终局玩法,必须连着两次打完前三章内容,这无疑是一种重复劳作。而且所谓的“无情模式”并没有变得更难,反而因为我们熟悉了剧情和构筑,变得无比单调。但这只是暂时的,我们要相信开发者会在后续的版本中进行优化,让我们的游戏体验更加流畅和丰富。

不过,当我们成功解锁终局游戏后,就会发现一切的等待都是值得的。终局游戏玩法出乎意料的完善,异界是一张庞大且由程序生成的地图,充满了各种神秘的节点和挑战。神秘商人、隐藏 Boss 战,每一个目标都像是一颗璀璨的宝石,等待着我们去发现。这就像是把《暗黑破坏神》的玩法与《超级马力欧世界》的世界地图进行了完美结合,为我们带来了全新的游戏体验。

与前作相比,终局游戏在各个方面都进行了大刀阔斧的改良和扩展,达到了前所未有的深度。我仅仅体验了十几个小时,就已经预见到自己将在这里投入上百个小时。特殊目标、挑战性的地图词缀、给力的奖励和升华职业技能的精进,每一个元素都像是一把钥匙,为我们打开了一扇通往强者之路的大门。

还有那位终局 Boss,是对我们实力和勇气的终极考验。对于力求在《Path of Exile 2》中精益求精的冒险者们来说,这是一场不容错过的挑战。尽管游戏处于抢先体验阶段,但终局玩法的精妙设计足以让我们对它的未来充满信心。

然而,终局玩法的强大并不能掩盖抢先体验版存在的问题。掉帧、补丁删除物品等问题确实让人恼火,但这只是游戏发展过程中的小插曲。我们要相信开发者会不断优化游戏,解决这些问题。而且,游戏的其他部分素质过硬,视觉效果和音效都比前代有了很大的提升,尽管与《暗黑破坏神 4》这样的 3A 级大作相比还有差距,但也在不断进步。

总结

即便只是抢先体验版本,《Path of Exile 2》已然成为了大家期待已久的续作。它如同一颗冉冉升起的新星,在精致的基础动作 RPG 玩法、令人惊叹且充实的终局内容等方面都取得了极大的进步。目前我们所能体验到的一半剧情也透露出了巨大的潜力,尽管在黑暗幻想类作品中略显平凡,但它的魅力却不容忽视。

抢先体验版存在的缺点,如重复游玩前三章、战利品机制不合理、优化问题等,只是暂时的困难。我们要以坚定的信念和无畏的勇气,面对这些挑战。我相信,在开发者的努力下,这些问题都会得到解决。《Path of Exile 2》已经是一款值得我们投入大量时间的佳作,是这个系列一次质的飞跃。让我们携手共进,在这个充满奇幻与挑战的世界里,书写属于我们自己的传奇!

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