《蚂蚁帝国》评测:华丽画面下的乏味体验

2025-05-17 4 0

《蚂蚁帝国》有着精美的画面,然而其单人故事模式却不尽如人意。大约12小时的流程表现不稳定,时而简单无脑,敌人AI被动,甚至不会使用关键的技能给单位上Buff;时而又难又烦人,且任务中途无法存档。

其中一个任务会刷出9波敌人,从四面八方袭来,玩家需同时防守7个巢穴,丢失一个便宣告失败。但众多巢穴难以全部进行充足的防御升级,最后一波靠堆怪提升难度,让人疲于应付。即便只有末尾部分难住玩家,也得反复重打整个任务。

战斗任务间隙穿插着枯燥的其他类型任务。玩家要控制一只蚂蚁在大地图上寻找小虫子,写实画风使虫子保护色有效,仅靠肉眼难寻目标,能利用的只有不显示方向的距离感应器,只能靠三角定位法寻找,十分麻烦。

还有所谓的「潜行」任务,被敌人发现甚至死亡都没什么后果,实际体验就是在地图上四处找东西。抓蝴蝶或萤火虫时,它们会在接近时飞走,只能守株待兔,玩法无趣。

玩家可以攀爬任何物体、在天花板行走,但只有少数任务利用了这一能力,且大多是非战斗的无聊任务。整个流程中只有一个战斗任务在天花板展开,单位上下颠倒战斗,蚂蚁尸体掉落的画面滑稽却无实质乐趣。

「微缩世界」的设定也未被充分利用,只是让玩家在物件上跑来跑去寻找小光点,像蚂蚁研究食物,但玩家很难从中获得乐趣。

通关无需完成全部任务,接任务是与基地区域的NPC对话,基地区域还充当菜单功能。不过,不建议接任何任务,整个故事模式都缺乏吸引力,唯一优点是基本没什么bug。

在基地区域与蚂蚁NPC交谈,会发现游戏剧情和原著小说相差甚远,没有人类角色或蚂蚁秘密武器等有趣元素。巢穴受威胁的对话平淡无奇,蚂蚁内战剧情线突兀,毫无可取之处。

总结

《蚂蚁帝国》的画面如纪录片般逼真,令人赞叹。但无聊糟心的RTS故事模式却让人失望。多数战斗任务简单,AI不会运用关键机制;有难度的任务又令人烦躁,且无法中途存档。非战斗任务单调,剧情也无法让蚂蚁政治变得有趣,堪称近几年最糟糕的单人故事模式。

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