合金弹头 战略版 – 评测

2025-05-17 12 0

《合金弹头:战略版》在一定程度上继承了“合金弹头”系列的特色。它凭借精雕细琢的像素画面、动感的配乐以及紧凑的游戏结构,没有辜负SNK黄金时代这一经典IP的名声。此作将横版射击转变为回合制战棋游戏,且没有只靠情怀而牺牲游戏品质。

除了存在几个不太便利之处以及个别bug外,《合金弹头:战略版》复古的外表下,是一款做工精良、特色鲜明的Roguelite网格地图战棋游戏。它把“合金弹头”系列紧张的战斗转化为更有序的游戏形式,同时保留了原作的魅力。

如同“合金弹头”系列的正统作品(最近一部是2009年的《合金弹头7》),《战略版》的可用角色来自“游隼小队”。这部衍生作充分利用了该世界观中丰富的敌人、特色地点、庞大的武器库和多样的载具,还巧妙改编了系列经典元素,比如将解救人质作为额外目标,这让看似奇怪的转变有了合理的发展方向。

开启游戏前,玩家需从9名具有多样性的角色中选取3名。每个角色有四种装备配置(除初始配置外需在游戏中解锁),每种配置都有不同的玩法。

马可是小队指挥官,能力较为均衡,进攻和防守能力都有涉及,也有侧重远程的装备配置可配合队友连携攻击。特雷弗是“玻璃大炮”,擅长机动进攻战术击杀敌人,其另一种配置舍弃远程攻击,专注近战。菲奥是支援型角色,有很多位移能力,可配合队友连招,也能成为自我治疗的肉盾。

这种角色系统让玩家能围绕特定目标组建队伍。比如,玩家可以选择菲奥、特雷弗和陷阱专家纳迪亚,并选用便于掌控战场的装备,采取防守策略,逼迫敌人排成一列后用强大火力消灭,从而获得战斗的爽感。

“合金弹头”系列向来不以文学性著称,它追求的是一种“帅”的感觉,有着柴油朋克风格的设定、巨大的枪械、爆炸场景以及毫无逻辑的反派。

《合金弹头:战略版》通过出色的画面继承了这种风格,每一处画面都有独特的魅力。坦克和战舰发出突突声,爆炸效果在格子上呈现,角色即使躲在掩体后也充满活力,每个像素都有自己的个性。

画面中的细节展现了“合金弹头”欢乐、卡通化的氛围。玩家把镜头拉到地图边缘,可能会看到晒太阳的士兵或玩游戏的小队成员拉尔夫,还能看出他玩的是哪个2D格斗游戏。在每局约45分钟的游戏里,玩家总能发现新的细节。

作曲家Tee Lopes为游戏献上了精彩的配乐,他此前的作品已让他成为“复古复兴”配乐大师。动感的鼓点、贝斯和充满激情的吉他,让玩家沉浸其中,听着音乐欣赏画面细节也很惬意。

提到“网格地图回合制战棋游戏”,人们可能会想到《幽浮》《战争机器:战术小队》或《马力欧 + 疯狂兔子》那种复杂的长关卡。而《合金弹头:战略版》选择了快节奏的小型战斗,牺牲了部分通过多回合运筹帷幄击败敌人的成就感,但提高了获得满足感的速度。

该游戏借鉴了《陷阵之志》,多数战斗在小型地图上进行,攻击和移动范围适配地图尺寸。这让每个关卡能在短时间内结束,保持了战斗的新鲜感。同时,它通过较大的战场、较低的难度和注重移动的机制,与《陷阵之志》区分开来。

每场战斗的目标常见且有趣,如全歼敌人、摧毁车队、保护平民等。大部分关卡3 - 5回合可完成,通关后能获得实用战利品,如强化角色攻击力、购买增益或复活队友的增援。

次要目标鼓励玩家采用高明战术完成额外挑战,如无伤通关、完成连携攻击或在规定回合内完成关卡,达成后可获得额外奖励。

《合金弹头:战略版》采用Roguelite结构,每局游戏半随机生成,分为四个区域,三个初期区域和一个最终区域。前往最终区域前需打通至少一个初期区域,玩家可自行选择打几个区域。

各区域难度会根据已完成关卡调整,敌人会变强,但地图和节奏不变。选关界面会提醒玩家距离Boss战的关卡数。

此作更像街机游戏而非典型的Roguelite,虽有隐藏Boss和次要目标,但没有打破常规流程的设计。当Boss出现在选关界面时,玩家只能应战,缺乏额外挑战和选择,这让人有些不满。

《合金弹头:战略版》的战斗机制以“移动”和“团队配合”为核心,Boss战能检验玩家对机制的掌握程度。

例如第一个Boss是装满武器的战舰,它会发射导弹,玩家需将状态差的单位撤到掩体,积攒“肾上腺素”和“闪避”降低伤害。战舰还会破坏平台,迫使玩家转移位置、寻找进攻机会。

“闪避”“肾上腺素”和“连携”是游戏的创新点。角色移动可获得“闪避”和“肾上腺素”,特殊路线还有额外奖励。“闪避”是减伤Buff,“肾上腺素”用于释放主动技能。

这两种资源是胜利的关键,获取方式相似,使进攻和防御相互关联,也促使玩家移动单位,将横版射击的体验融入回合制战棋机制。

在该游戏中,即便像拉尔夫这样的大块头也有较高机动性,角色通过攻击射程和技能组区分,而非移动范围。

“闪避”“肾上腺素”机制与“连携”配合良好。当一名角色攻击敌人且在友军攻击范围内时,友军也会攻击。“连携”机制增强了战棋游戏的满足感,但Boss每回合只能被连携攻击一次,不过角色仍可单独攻击。大多数主动技能与角色特点相关,凸显了9名角色的多样性。

可惜的是,游戏中的一些bug会影响游戏体验。比如拉尔夫曾被变成无法攻击的状态,虽“重置回合”功能通常能解决问题,但这次未能奏效。不过这类问题频率不高,多数可通过退到主菜单解决,且不会丢失进度。

总结

从生动的卡通像素画面到活力的配乐,《合金弹头:战略版》是对街机经典IP的一次诚意致敬。它理解“合金弹头”的精髓,将快节奏的跳跃与射击融入战棋游戏。尽管存在一些bug,但玩家在尝试新战术和队伍组合时,仍能获得乐趣。

相关文章

《多重人生》评测:探索与挑战并存的科幻生存之旅
《符文工房 龙之天地》:一场令人哭笑不得的“革新闹剧”
《艾尔登法环:黑夜君临》评测:期望破灭,愤怒满溢!
秘影曼德拉 – 评测
GT 赛车 7 – 评测:一场充满关怀的赛车之旅
《战场的赋格曲》:在战火中奏响希望的乐章

发布评论