《无限暖暖》:无奈中的别样坚韧

2025-05-17 7 0

《无限暖暖》,这个看似充满梦幻与甜美的游戏,却像一个纷繁复杂的迷宫,让人在无奈中又怀揣着一丝坚韧去探索。刚学会奔跑和跳跃不久,就被如潮水般涌来的游戏内货币、密密麻麻的菜单以及五彩斑斓却又让人有些应接不暇的世界所包围。那令人眼花缭乱的衣服,几百样可爱的款式、饰品、妆容,仿佛是一个个诱惑的陷阱,让人深陷其中。

这些本是《暖暖》系列的固有特色,甜美的画风,风格多样的漂亮衣服,还有那标志性的故事风格,以积极乐观为主却偶尔夹杂着感伤。曾经的它只是移动端的换装抽卡游戏,玩家在 2D 菜单中一个章节一个章节地推进剧情、参加穿搭比赛、收集衣服和饰品。可如今,《无限暖暖》不仅登陆了 PC 和 PS5 平台,还摇身一变成为了一个令人惊叹的开放世界。本以为这是一场美妙的蜕变,却没想到带来了更多的无奈。

它从静态换装菜单转变为开放世界,有丰富多彩的地点可以探索,有数不过来的物品可以收集,还有许多迷人的角色可以结识。这本该是令人欣喜的事情,然而我们很少见到一个系列做出如此之大的飞跃,《无限暖暖》虽然优雅地完成了这个动作,却也让玩家在这个庞大的世界中感到迷茫。那所谓的「奇迹大陆」,生机盎然、色彩斑斓,每种元素都设计得极为精致可爱,绽放的花朵光彩照人,NPC 会热情洋溢地和你打招呼。可这一切的背后,是无数个需要花费时间和精力去完成的任务和探索。

自 2012 年以来,《暖暖》系列的重心一直是收集服饰并打扮主人公「暖暖」。而现在,在这个开放世界中,暖暖身边依旧有她的挚友兼旅伴 —— 急性子的会说话的猫咪「大喵」。这个系列丰富的奇幻设定,用极度少女的画风和「试穿漂亮衣服」这种简单的快乐来抵消现实的灰暗。《无限暖暖》延续了这种内核,将其扩展到了一个沙盒世界中,可这个世界就像一个巨大的漩涡,让人越陷越深。

在这个世界里,敌人不再是让人恐惧的存在,而是用能量球「净化」它们,一点都不暴力。暖暖基本上全程都不会受到真正的威胁,即便受伤,在血量耗尽之后也会在附近的传送点安然无恙地醒来,并且在脱战状态下还能快速恢复血量。这看似是一种保护,却也让战斗变得有些乏味。而且这个世界表面甜美,却也在一些角落里藏着破败的痕迹,比如开篇时的女王行宫遗迹,或者巧妙穿插到剧情中的关于战争和难民的情节。

《无限暖暖》的风格多变,热情活泼,最能体现这一点的就是游戏中的衣服。开发商叠纸游戏为每一套衣服都加了海量细节,拉近镜头的话,几乎可以看清每一个针脚和水钻,暖暖奔跑和跳跃的时候,衣服摆动的方式就像真正的布料一样。解锁优雅的「晶莹诗集」套装后,暖暖看上去就像一位冰雪公主。即便那些不走华丽风的衣服,也会为暖暖的动作添加特效。可这精美的衣服背后,是让人无奈的获取方式。

任何一款《暖暖》游戏都会在衣服方面下很多功夫,《无限暖暖》还把那种可爱、精致的特点延伸到了整个游戏的每个角落。奇迹大陆的动物都毛茸茸、圆滚滚的,名字也很好笑。在解锁某个能力套装之后,还可以温柔地为小动物清理毛发,获取制作物品的毛线或者羽毛。可这看似温馨的互动,却也是游戏中众多任务和收集的一部分。

第一次启动《无限暖暖》时,主菜单编译着色器,看到一段色彩斑斓的蒙太奇,听到一首由 Jessie J 演唱的非常热情洋溢的原创主题曲。这的确令人眼花缭乱,可每次打开 PC 启动器都要重新编译着色器,实在是让人无奈。而且游戏的音乐虽然会随着不同的场景变化,但在轻松与沉重之间快速切换情绪,虽然能让剧情更有张力,却也让人有些应接不暇。

更让人无奈的是,在正式版发布前遇到的一些 bug。有时音频会突然中断,有时该播放音乐了却听不到声音;在某些区域,还意外掉出了地图,只能大退游戏然后重新启动。评测期间上线的一次更新甚至导致搭配评选赛无法开始,每次试图参加比赛都会闪退,导致无法继续推进任务。可即便如此,这个游戏的自由度很高,内容也极为丰富,让人在无奈中还是想要继续探索。

探索世界:无奈与惊喜并存

《无限暖暖》的世界中有许多事情可以做,它们会以巧妙的节奏在几十个小时的时间里逐步登场。从花愿镇外的废墟中开启旅程,在附近的田野中收集制作材料,到镇子里的广场上与形形色色的角色们交谈。可这看似丰富的探索过程,却伴随着各种无奈。

很快就会了解到名为「奇想星」的特殊物品,它们散落在世界各地,可以用来解锁暖暖的技能树。有些奇想星藏在难以到达的地点,需要进行一些平台跳跃才能获取;有一些会伪装成动物,只有帮它们清洁毛发之后才能得到;另外一些则是被敌人挡着或者是被锁在了谜题的后面。这寻找奇想星的过程,就像是一场艰难的寻宝之旅,充满了无奈。

更不用说还要收集主要货币「噗灵」、通过净化敌人来获取用于解锁特殊套装的「灵感露珠」,或者单纯地享受探索的乐趣。除了换装玩法之外,《无限暖暖》吸引玩家离开主干道、四处探索每一个角落的方式,虽然有着独特的味道,可在探索过程中,也会遇到各种意外和困难。

骑着自行车兜风时,每过 5 秒就得停下来看一看,经常走着走着就被远处的东西吸引了注意力,跑去净化怪物、抚摸马儿、探索洞穴。可这看似有趣的探索,也会因为各种 bug 而受到影响。

可以花几个小时探索花愿镇的初始区域以及附近的田野和洞穴,其他地方也很值得一游。但在探索过程中,也会发现一些内容需要后期才能解锁,比如基于火车的任务。而且如果只推主线,很可能会错过一些内容,比如解锁不了自行车,或者很长时间里无法获取只有特定地点才能找到的制作材料。可《无限暖暖》对于何时完成任务没有严格的限制,玩家可以按照任意顺序在任意时间发现它们,这也算是一种无奈中的自由。

就连《无限暖暖》的菜单也能提供探索的乐趣,教程会引导玩家掌握一些基本功能,但更多的功能需要玩家自己去发现。在完成一个任务之后翻一翻菜单,就有可能会发现新的惊喜。比如拍照模式起初只有一些较为基本的功能,在相机菜单的三个技能树里解锁技能之后,就能追加新的功能。可这发现新功能的过程,也充满了无奈,因为可能玩了十几个小时才发现一些机制。

骨子里还是手游:无奈的氪金系统

尽管《无限暖暖》登陆了 PS5 和 PC 平台,但它本质上依然是一个免费手游。那繁多的货币种类和复杂的菜单系统,让人头疼不已。有许多种不同类型的货币,可以用于许多不同的菜单,种类多到有时会记不清自己需要什么货币,以及要在哪里使用它们。经常要胡乱翻几个菜单才能找到真正需要的界面,这真的让人很无奈。

这些菜单里面藏着更多可以做的事情,通过完成任务或者达成特定条件来获取更多货币。可如果不仔细阅读任务说明的话,很可能不知道这些任务的背景和目的,只知道满足条件之后可以获得经验值、钻石、资源或者某种第一次见到的新货币。这些菜单全都集中在「美鸭梨」或者屏幕顶端的 UI 里面,有任务奖励可以领的时候会出现一个红点来提醒,可即便如此,还是会让人在这个复杂的系统中迷失方向。

例如每周都有一些提供「奇迹之旅」经验值的任务,「奇迹之旅」就是《无限暖暖》给战令/通行证起的花哨名字。和其他免费游戏一样,战令分为两条路线:一条提供一些奖励的免费路线,和一条提供更多奖励的付费路线,后者的奖励中还包含特殊服装和氪金货币。评测期间开放的战令叫「幽远颂歌」,付费路线没有太多能够吸引氪金的东西,只有 30 级解锁的大喵斗篷比较有吸引力。可这复杂的战令系统,又让玩家陷入了无奈的选择之中。

令人迷惑的是,「奇迹之旅等级」和「奇想探索等级」不是一码事。免费手游老是喜欢搞一堆彼此独立的等级系统,给每个系统都安排上独立的目标和奖励,好让玩家在无事可做的时候也能不停戳屏幕。这虽然确保了玩家总是能在游玩过程中获得一些奖励,但也让人觉得这是一种无奈的玩法。

比如在「朝夕心愿」(日常任务)中,完成 6 个目标中的 5 个之后就可以领取一些奖励,而这些任务目标大部分都可以在正常游玩的过程中达成。所以玩家几乎不用付出额外努力就能得到奖励,而《无限暖暖》也能让玩家再多点几次菜单。这并非《无限暖暖》的亮点,不过这也是这类游戏的常规做法,让人无奈却又不得不接受。

如果说菜单已经多到记不过来,那货币的种类可能会让人更加头疼。

主要货币「噗灵」不难获取,在探索时拾取飘在空中的发光水晶或者完成任务都能得到噗灵。

「钻石」是高级货币,用于购买特殊服装或者购买用于抽卡的「共鸣水晶」和「启示水晶」。可以通过抽卡获得服装部件,花一枚水晶可以在卡池中进行一次抽取,运气好的话可以得到非常漂亮的五星套装部件。

最后还有氪金货币「无垠星石」,它可以用来兑换钻石或者购买氪金套装。

虽然货币种类有点多,但所有这一切都服务于《无限暖暖》的终极目标:收集尽可能多的服装,无论是否需要花费真金白银。这就把话题引到「微交易」这个可怕的字眼上面了。叠纸游戏已经花了 10 年时间来完善《暖暖》手游的抽卡系统,因此《无限暖暖》中的抽卡系统无需进行太多创新。

《无限暖暖》的骗氪策略就是利用玩家的 FOMO(错失恐惧症):可以在不花一分钱的情况下制作和收集到大量华丽、精致的服装,但是,最酷的服装永远是那些氪金套装或者卡池套装。氪金还可以加快收集衣服的速度,可这对于不打算氪金的玩家来说,是一种无奈的诱惑。

在撰写本文时,最贵的套装售价为 2980 无垠星石,大致相当于 50 美元。如果不能做到「理性消费」,钱包很可能会在不知不觉间就被掏空。但需要强调的是,在《无限暖暖》中,即便完全不氪金也完全可以正常地推进故事、完成探索。抽到精美的服装的确可以让在搭配评选赛中赢得更轻松一些,但是根据经验,即便没有高星服装,这些比赛也不难。

在《奇迹暖暖》和《闪耀暖暖》中,购买更精美的服装和饰品可以让在 PvP 比赛中获得优势,但是《无限暖暖》除了分享照片和好友系统之外并没有其他的多人游戏功能(不过叠纸游戏以后可能会追加新系统)。收集服装只是为了满足自己,这让玩家更容易抵挡氪金的诱惑。

所以和任何一款吃相较好的免费游戏一样,《无限暖暖》并不会逼氪,这应该能缓解玩家对于公平性的担忧。但如果打算氪金的话,一些服装的价格还是相当贵,会让人有「抢钱」的感觉。而且由于用于评测的游戏版本提供了多到用不完的钻石和噗灵,很难判断这些系统在实际使用时会不会很烦人。免费游戏通常在前期比较容易得到高级货币,但随着进度的推进,获取的速度会逐渐放缓,过去的《暖暖》游戏也都是如此。但即便一分都不打算氪,在考虑弃坑之前,也可以在《无限暖暖》中体验至少几十小时精彩的探索和冒险。

总结:无奈中坚守的美好

《无限暖暖》是极为成功的《暖暖》系列的究极进化。它是免费换装游戏的巅峰之作,尽管有着繁多的货币种类和常见于手游的抽卡机制,还有那些让人无奈的 bug 和复杂的系统,但这一切都是为了打造一个华丽、庞大且令人兴奋的衣橱。它带来了最精美、细致的服装,虽然可能要刷很长时间(或者氪金)才能解锁想要的衣服,但这也意味着要花些时间开心地探索这个内容极为丰富的开放世界。

这个世界总是会有一些或是可爱,或是出奇黑暗的新内容在等着你发现,即便在玩了几十个小时之后,仍在不断发现新的秘密。《无限暖暖》将积极向上的少女情怀包裹在了粉红闪亮的包装之中,尽管充满了无奈,但它依然有着别样的魅力,让人在无奈中坚守,去探寻那份属于自己的美好。无论这是不是一直以来梦寐以求的体验,它都很有可能是现在需要的游戏。

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