哎呀呀,在《地铁 离乡》封神之后呢,「地铁」系列游戏就好像悄悄地躲起来休息啦。这个根据同名畅销系列小说改编的末世生存游戏呀,它有着超级独特的背景世界观,还能把人性挖掘得好深好深呢。更棒的是哦,小说作者 Dmitry Glukhovsky 可没有像很多改编游戏那样把它丢在一边不管,而是认认真真地参与到游戏的剧本创作里哟。不管是改编自《地铁 2033》的游戏,还是以原创剧情为主的《地铁 最后的曙光》《地铁 离乡》,都收获了超好超好的口碑呢,特别是剧情啦,简直太赞啦。
正当玩家们觉得阿尔乔姆的故事好像告一段落,系列可能要休息一阵子再出新作的时候呢,Vertigo Games 突然带来了一款叫《地铁 觉醒》的 VR 游戏哟。这个故事发生的时间还有操作的主角都是第一次和大家见面呢,不过不变的是作者 Dmitry Glukhovsky 还是负责剧本哒,那至少剧情方面就不用太担心啦,嘻嘻。

《地铁 觉醒》的故事是发生在 2028 年哟,玩家要扮演医生萨达尔,踏上寻找妻子和她急需药品的冒险之旅呢。既然是来自「地铁」的世界观,而且那个时候黑怪还没有被消灭,所以呀,除了藏在暗处的变异体、各种各样的人类势力之外,还有一些神秘的超自然要素哦。当你在某关探索的时候,发现重复的素材一直出现,可不要以为是游戏在偷懒啦……

作为一款 VR 游戏呢,首先要考虑的肯定是沉浸感啦。要怎么让玩家忘记现实,乖乖地沉浸在游戏塑造的奇妙世界里呢,这可考验了 VR 游戏最最基础的功能,也就是互动感哟。

《地铁 觉醒》是用章节来划分主线的哟,一共有十多章呢,每一章的流程大概都在一个小时左右,所以整体游玩时间就跟一款全价游戏差不多啦。从关卡设计来说呢,《地铁 觉醒》特别注重在末世环境里搜刮少得可怜的资源来应对危险,在这种环境下的探索就组成了游戏的关卡哟。

萨达尔会跑到有人类定居的车站聚落里,也会来到被变异体占领的隧道中,还有机会去到地面区域呢,每一关都会带来不一样的探索体验哟。比如说在地面游荡的时候,就要乖乖地拿起防毒面具戴上,在有辐射的区域还得手动安装滤芯来应对呢;在有变异蜘蛛游荡的管道里,随便掏一下装备,说不定手上就会突然出现一只蜘蛛,这时候就得自己用手把它捏爆呢…… 这一切都得自己完成哟。

和系列前作一样,《地铁 觉醒》的资源超级超级有限呢。面具滤芯只有 3 分钟的使用时间,背包上又只能挂下 3 个滤芯,所以要是在地面迷路了,危险就会紧紧跟着来啦。
子弹和药物也是这样哦。在普通难度下,几乎每一颗子弹都要好好珍惜呢,这对于 VR 游戏来说要求有点高啦。尤其是当普通难度下差不多要五六枪才能杀掉一只变异怪,好不容易搜刮一番却只能拿到两三发子弹的时候,你就知道这资源控制有多难啦。
所以呀,如果只是想体验一下沉浸感,大可以切换到简单模式哟。虽然资源也没有多到可以随便浪费,但至少不用在瞄准的时候还担心浪费弹药啦。
既然都做成 VR 游戏了,UI 变得精简也是很自然的设计嘛。玩家的暴露度(就是会被敌人发现的程度)、时间(现实时间,估计是为了让玩家知道现在几点啦)以及滤芯的可用时间都集成到左腕的手表上啦。

其他的装备及数据都汇总到萨达尔的背包上啦。从左肩拿下书包后,可以取下打火机、发电器、滤芯还有手榴弹呢,而弹药与药物数量、任务目标以及当前关卡收集品获得情况都会显示在背包的贴纸上哟。

除了左肩背包,萨达尔全身都有很重要的装备哟。右肩是主武器、右腰是手枪、弹药在胸口,头顶还有头灯开关呢,这样的设计让探索的沉浸感一点点增强啦。
战斗可是让整个游戏沉浸感提升得最多的环节呢。《地铁》系列一直都很注重玩家可以选择正面硬刚,或者潜行战斗的自由,到了 VR 环境下也继承了这个思路哟。和变异兽战斗大多得硬碰硬,当然也可以选择快速逃跑来节省子弹啦,不过这么激烈地跑动可能会让人得 VR 眩晕症呢,所以我还是乖乖地蹲在某个楼梯上用 AK47 点射击杀所有怪物后再继续移动啦。

对付人类敌人就有趣多啦。和系列作品一样,游戏也有潜行击晕的玩法哟。扔瓶瓶罐罐把敌人引开,用拳头或者枪托砸头就能把敌人击晕啦,游戏甚至和前作一样还有不杀人类及不被发现的对应成就呢。最和其他同类 VR 游戏不一样的设计就是,玩家在击倒士兵后,可以把他的武器捡起来,把弹匣退出来放到自己包里哟。

以系列游戏的水准来说,《地铁 觉醒》在剧情、战斗和生存感方面都延续了一直以来的优点呢。不过问题出在游戏自身的表现力上啦。可能是因为 VR 环境下没办法搭建太多快节奏的场面,游戏有点太注重生存探索这方面的内容啦,到处都是可以看作是步行模拟的环节呢。好多钻管道的桥段,对于幽闭恐惧症患者来说可能就得放弃啦。
游戏的解谜大多就是掏出发电器开启闭锁的大门,偶尔会有环境解谜的元素,但数量真的不多,更多还是把注意力放在未知环境的探索上啦。

另外呢,PS VR 2 版有一个差点让我根本玩不了游戏的大 BUG 哟。第一次启动游戏的时候,游戏主菜单全是开发占位符,根本没办法选择任何选项,就算切换游戏语言也没用呢,最后我用了万能的解决办法 —— 重启机器,才终于能正常游玩啦。

但是从整体上来说呢,《地铁 觉醒》绝对算得上是本世代 VR 游戏第一梯队的作品哟。虽然比不上《半衰期 爱莉克斯》的互动高度,但在生存战斗体验方面可是 VR 领域独一无二的水平呢。