使命召唤:黑色行动 6(多人模式) – 激情评测与深度剖析

2025-05-17 9 0

注意:本评测只针对《使命召唤:黑色行动 6》多人模式。其他模式请阅读单人战役评测和撰写中的僵尸模式评测。


玩家们,在游戏的世界里,总有一些革新性的元素能点燃我们的热血,而如今,「全向移动」就是那把熊熊燃烧的烈火!它就像一把利剑,划破了传统游戏玩法的长空。你能像英勇无畏的战士马克思·佩恩一样,朝着任何方向飞扑而出,在空中以最华丽的姿态开枪,然后稳稳落地。这不仅最大限度地减少了被敌人命中的可能,还将开火时机无限延长,让你在战场上成为真正的主宰!《使命召唤:黑色行动 6》多人模式加入的这个革命性玩法,就像一颗璀璨的新星,虽然我们可以严谨地去挑刺,但它所带来的有趣且丝滑的快节奏多人竞技体验,早已让那些细枝末节变得微不足道!

《黑色行动 6》或许不能称之为一款彻头彻尾的革新之作,它在各方面的设计甚至略显保守。然而,一款射击游戏最核心的部分——移动和射击,它却做到了极致,相比前几年的作品,实现了质的飞跃!就像我,曾经在品质优良却毫无特色的《现代战争 3》中投入了数百小时的时间,但当我接触到《黑色行动 6》仅仅几天,就被它深深吸引,再也不想打开前作!

类似的移动方式并非首次出现在《使命召唤》中,但这次开发者们将玩家口中的「海豚跳」这一民间技巧正式融入游戏,而且更加夸张!起初,用键鼠操作时,我觉得使出飞扑的动作十分棘手,但经过 20 小时的激烈对局,我现在已经能熟练地在半空中开着火横扑进房间,仿佛成为了战场上的飞鹰!

「全向移动」机制最令人兴奋的地方在于,你甚至可以向后跳跃!当你向后扑到在地时,视野如同匍匐状态,但却能 360 度无死角瞄准,还能迅速起身走位。每一次做出这样炫酷的特技,我都仿佛能听到自己内心的欢呼声,因为从旁人的视角看来,这简直帅到炸裂!

但请记住,「全向移动」并不意味着「全向无敌」!那些在游戏里试图秀操作的对手,往往会在膨胀时自投罗网,扑到我的枪口上来,这时将他们轻松干掉的感觉,简直爽到飞起!实际上,如果对手一味地全向移动朝我扑来,我只会兴奋不已,因为这正是我击败他们的绝佳机会!

从个人体验来说,我发现全向移动时比滑铲或者普通飞扑时更难瞄准,所以我还是更钟情于传统动作。这部分可能是因为肌肉记忆,但更重要的是,全向移动更多时候是用来耍帅,对我战胜对手的实际帮助并不大,只有在极少数情况下才会发挥关键作用。不过,它无疑是玩家手中一件全新的强大工具,虽然不是战场上的唯一解决方案,但却为游戏增添了更多的可能性!

地图、模式和枪战

枪战,是《使命召唤》系列的灵魂所在,而《黑色行动 6》将其演绎得淋漓尽致!从游戏发售的那一刻起,我就全身心地投入到 XM4 这把枪的使用中。它是多人模式的初始枪之一,手感绝佳,就像我手中的亲密战友!在 80% 的游戏时间里,我都紧紧握着它,经过不断地高度定制化,我甚至已经习惯了它的手感,都有点不敢轻易尝试其他突击步枪了。但为了肝出那些炫酷的皮肤,我肯定会勇敢地去挑战其他枪械!

当我装备了枪战高手底牌后,我的 XM4 上一共安装了 8 个配件,此时它就像一头被唤醒的猛兽,在战场上所向披靡!一方面,我觉得枪战高手给的配件有点多,但另一方面,我又沉醉于用这把 XM4 虐人的快感中无法自拔!这把枪就像一个全能战士,适用于任何场景:在雷达站这种大图中,它能轻松点掉远处的狙击手;在军用机场这种中距图里,与敌人对枪也毫不逊色!

今年的神射手步枪,我目前不是很喜欢用,也许解锁更多配件后会有不一样的体验。以往的神射手步枪,我都爱不释手,尤其是历代的 KAR98K,它既有狙击枪的强大威力,又有步枪的舒适手感,谁能拒绝这样的武器呢?霰弹枪和轻机枪对我来说吸引力不大,但在枪战模式中,当系统随机分配给我时,我也能得心应手地使用。不过,除了解锁皮肤时偶尔用一用,我平时不会经常选择它们。

今年的特长系统设计让我眼前一亮!如果你装备了三个同类型的特长,系统就会慷慨地送你第四个特殊特长。我个人最喜欢全带侦察兵类的特长,因为重生之后能短暂穿墙看到敌人的位置,在中小型地图中,这就像给我装上了一双透视眼,让我获得了宝贵的情报优势!

在 Beta 测试期间,我对商业街和雷达站地图的体验一般,但如今,它们凭借着出色的设计,一跃成为了我最喜欢的地图!商业街巧妙地集合了狭长走廊与近距离交战空间,就像一个充满陷阱的迷宫,每一次转角都可能遭遇敌人;而雷达站则拥有发售地图中设计最好的狙击点,让狙击手们如鱼得水。

这些地图仿佛是设计师们精心打造的战场,围绕着满足不同战术配置的理念而设计。像雷达站和安全屋这样的大图,既有适合狙击的绝佳位置,又有中近距离交战的场地。在开放的场地中,众多的窗户阳台为狙击手提供了蹲点狙人的好地方,但同时也有地道、建筑和障碍,鼓励玩家尝试使用其他枪械,让游戏玩法更加丰富多样!

这样的设计带来了非常好的游戏效果,不会出现人手一把狙击枪,两队人隔山对射的单调局面。像安全屋这样的小图,对中近程武器十分友好,尤其是在指挥部争夺和热点控制这种抢点模式中,场面混乱而激烈,数层结构的紧凑房屋里有着大量射击角度,每走一步都可能与敌人狭路相逢,这里简直就是一个尽情厮杀的狂欢乐园!

隐身机库这张小图更是独具特色,它有一个能够随着比赛进行而开关的机库门。这个小小的机制就像一颗重磅炸弹,能在比赛中完全颠覆你的行进路线,迫使玩家随机应变。在激烈的枪战中,必须动脑思考战术才能取得胜利,这种充满挑战的游戏体验让我欲罢不能!

这 16 张地图我都非常喜欢,真要选出一张不太满意的,可能就是足球场这张设定在体育场外的大图,原因仅仅是我们没法冲到场内进行枪战。不过,这张地图的设计依然丰富多样,任何战术配置在这里都能找到发挥的空间,让玩家玩得开心!

然而,本作在模式方面却有些令人失望。上一次《使命召唤》多人加入新模式,还是 2021 年《先锋》的冠军山模式,而且只在那代作品里短暂出现。我满心期待能玩到新颖的模式,但 Treyarch 这次采取了稳妥的策略,只推出了团队死斗、热点争夺和击杀确认等经典模式。

他们最新的模式是 VIP 模式的变体——追杀令,每队中都有一人被指定为高价值目标。和好友一起玩这个模式时,乐趣十足,但路人玩家往往缺乏配合,各自乱跑,把它当成团队死亡模式来打,完全忽略了保护高价值目标。虽然这个模式本身很有趣,但仅仅是让高价值目标有更多护甲,或者加入《战争地带》的玩法能救起倒地的高价值目标,还不足以让它脱颖而出。

和好友联机时,我最喜欢选择「枪战」这个地图极小的 2v2 模式。它的规则简单明了,大家使用同样的随机装备,每轮只需干掉所有敌人。下一局比赛总是充满了未知,这种不确定性让游戏充满了刺激感。而且这个模式非常适合碎片时间游玩,每局比赛节奏快,所需时间短。总体来说,和朋友们一起玩时,我会选择常见的几个模式;自己玩的时候,我则会换成硬核团队死斗和硬核混战。

值得表扬的是,Treyarch 兑现了改善《使命召唤》UI 的承诺。虽然枪匠界面和选择模式的界面有了不少改进,但还是存在一些奇怪的问题。在《黑色行动 6》中寻找硬核模式的体验简直糟糕透顶!首先,你需要打开模式筛选菜单,然后从这里选择硬核选单,之后再重新筛选一系列模式。更让人崩溃的是,游戏经常会忘记你想游玩硬核模式,自动切换成普通模式。很多时候,我都是加入比赛后才发现击杀敌人需要更多子弹,而这时往往已经被敌人干掉了。

解锁武器

每年我都疯狂投入《使命召唤》多人模式,主要原因就是为了解锁武器皮肤。枪械的动态效果就像一把神奇的钥匙,能打开我颅内多巴胺的阀门,让我不顾一切地去追求那些闪亮的新皮肤。虽然解锁皮肤的过程可能很艰辛,但今年他们在解锁机制上做了一些改动,让我毫不犹豫地接受了这个挑战!

这个新机制让普通皮肤和特殊甚至大师级别皮肤的差距一目了然。我或许不太愿意以掉 KD 为代价去解锁亮眼皮肤,但对于那些需要复杂挑战才能解锁的炫彩动态皮肤,我却充满了渴望!

除了武器皮肤,普通的配件解锁也没有被忽视:升级就能解锁相应的配件栏位、瞄准镜准星、得分奖励、底牌等等,当然还能解锁新的特遣队员和外观。

在本作的连续得分奖励中,我最钟爱的就是能以第一人称视角操控导弹的大天使发射器。它就像一个战场上的超级武器,玩起来和《使命召唤》前作中的巡航导弹类似,但它是地面发射,玩家拥有更多的控制自由。你可以在战场上空盘旋,等待那个完美的时机出现,然后给予敌人致命一击,这种感觉实在是太棒了!

护卫犬直升机的使用体验也和以前作品中的直升机类似,但本作会把枪手看不见的敌人也在小地图上标记出来。刚发售时,它的威力和血量有些超标,但经过 Treyarch 的平衡调整后,现在强度恰到好处。你既能用它输出大量伤害,对手也能相对轻松地将其击落,这种平衡感让游戏更加公平有趣。

然而,我对特遣队员和他们的外观数量不太满意。我知道《黑色行动 6》刚刚发售,动视未来肯定会推出大量的皮肤,但丰富多样、甚至有些离谱的皮肤外观正是多人模式的一大魅力所在。每次在比赛中看到有人用史努比·狗狗的皮肤,我脑子里都会自动响起他的声音:「罩着你 6 点呢,哥们」。

前作中的特遣队员外观不会继承到《黑色行动 6》,目前的外观选择大多是在战役角色的基础上简单扩充,像典狱长和克劳斯等一些更怪异的皮肤,还只能通过购买金库版获得。进游戏看到队友不是妮琪·米娜、切奇·马林、大猩猩、麦克·梅尔斯和三角魔,我还真有点不习惯。Treyarch 和 Raven 请多出点稀奇古怪的皮肤吧,我只想要那些好看的皮肤,就能让我在游戏中充满动力!

总结

Treyarch 和 Raven Software 就像两位伟大的艺术家,将我对《使命召唤》多人模式的所有热爱都融入到了《黑色行动 6》中。地图设计精妙绝伦,充分考虑到了每种枪的玩法特点,让玩家无论使用何种武器,都能在战场上找到自己的用武之地。系列最基础的元素——高速移动和开火射击,更是成为了本作的耀眼亮点。游戏节奏快而不失稳定,枪械威力恰到好处,完全满足了玩家的预期!

全向移动系统既充满乐趣又极具观赏性,能让玩家实现各种炫酷的操作,但又不会过于强大而掩盖了原本的玩法。我衷心希望他们能推出更多新奇的模式,但除了皮肤不够怪异之外,这几乎是本作唯一的小瑕疵。总体而言,《使命召唤:黑色行动 6》虽然在许多设计上较为传统,但多人对战的基础却比近年来的几部作品都要稳固。它就像一座坚固的堡垒,在游戏的海洋中屹立不倒,让我沉浸其中,玩得无比开心!

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