《逆转检察官 1&2 御剑精选集》评测:新体验,新希望

2025-05-17 7 0

在《逆转裁判 123 成步堂合集》《大逆转裁判1 & 2 成步堂龙之介的冒险与觉悟》和《逆转裁判 456 王泥喜精选集》陆续登场之后,Capcom 终于把系列正统作品的最后一块拼图 ——《逆转检察官 1 & 2 御剑精选集》呈现在了我们面前。这就像是一场漫长冒险的完美收官,为整个系列的精彩画卷添上了浓墨重彩的一笔。

从 6 月的公开到 9 月的发售,仅仅不到三个月的时间,我们就早早拿到了 Capcom 提供的完整评测版游戏。这充分显示出制作团队的高效与专注,他们就像一群技艺精湛的工匠,精心雕琢每一个细节,让这款游戏在公布之时就已基本完成开发,仿佛是一颗即将璀璨登场的明星,蓄势待发。

《逆转检察官》两作最初于 2009 年和 2011 年登陆 NDS,而后在 2017 年又来到了 iOS 与安卓平台。它以系列知名角色 —— 天才检察官御剑怜侍为主角,为我们讲述了在《逆转裁判》世界观下那些离奇又引人入胜的案件。这就像是一场穿越时空的冒险,带领我们走进一个充满神秘和挑战的世界。

从故事的关联性来看,《逆转检察官》就像是一把神奇的钥匙,打开了系列中部分角色历史故事和人物关系的大门。它详细地描绘了御剑和糸锯是如何开始合作的,让我们看到了他们之间深厚友谊的起源;它还展现了师从狩魔豪的御剑第一次卷入的案件,让我们感受到了他在成长过程中的勇气和决心;同时,它也为我们揭开了御剑父亲作为律师所经历的事情,让我们对这个角色有了更深入的了解。通过这两作,我们仿佛看到了御剑这个角色的成长轨迹,发现了很多在《逆转裁判》中未曾留意到的他的可爱之处,就像是在挖掘一座宝藏,每一次探索都有新的惊喜。

此外,《逆转检察官》还与《逆转裁判》系列有着巧妙的联动。共享的人物、事件,如假面怪盗,就像是一根无形的线,将两个系列紧密地联系在一起;游戏中其他角色的乱入,更是为游戏增添了一份惊喜和亲切感。对于玩过《逆转裁判》前四作的玩家来说,这就像是一场老友的重逢,让人倍感温暖。

与《逆转裁判》系列最大的不同在于,《逆转检察官》的核心聚焦于现场调查。案件发生后,御剑会第一时间赶到现场,与警方一起对现场进行细致的勘察。他就像是一位敏锐的侦探,通过逻辑拼图和逻辑象棋等方式收集线索、反驳错误,最终锁定真凶。这种亲临现场的调查方式,让玩家更深入地参与到案件的侦破过程中,仿佛自己就是御剑,在挑战和困难中不断寻找真相。

虽然说锁定真凶可能不太准确,因为在没有开庭的情况下,更多是给出检方的判断并交由警方处理。而且在游戏中基本看不到辩方律师的身影,也不会有成步堂龙一那种擅闯案件现场的情况。但正是这种独特的设定,让游戏的调查环节更加纯粹和专注。而且,凭借游戏的独特魅力,真凶必然会在搜查结束前破防认罪。即使之后的庭审环节无法游玩,但我们可以相信,真相已经大白,正义必将得到伸张。

《逆转裁判》也有现场调查环节,但大多数时候只是在案件发生后短时间内对现场进行简单了解,然后进入首日庭审,在扭转战况后再去现场重新调查,这种玩法略显套路(除了每作的新手教学第一章)。而《逆转检察官》则为玩家提供了一个全新的体验,它将玩家直接置身于一个多重场景的环境中,让玩家可以对这个范围内的所有可视物品与人物进行全面的调查。例如,在《逆转裁判》中每个场景基本只有一个角色可以对话,而在《逆转检察官》中一个场景甚至会出现六七个可对话角色,这大大增加了游戏的互动性和趣味性。同时,《逆转检察官》把场景限定在案发现场及周围的环境中,避免了像《逆转裁判》那样四处寻找相关人士对话的繁琐,让玩家能够更专注于案件的核心。

另外,《逆转裁判》中的场景均为单一平面,玩家就像是在一张图片上搜集线索;而《逆转检察官》则将整个场景都纳入其中,虽然依旧是 2D 的展现形式,但信息量明显更多。玩家不再是单纯地通过操纵光标点击场景中的道具,而是要操作御剑在场景中自由移动,当看到可互动道具时就上前调查。这种身临其境的体验,让玩家仿佛真正成为了一名检察官,在现场感受着每一个细节,为揭开真相而努力。

上一次通关这两作还是十年前,当时可能没有察觉到一些游玩的细节。这次重玩,才发现御剑在调查过程中会面临各种挑战,无论是其他检察官、目击证人还是警方,都会在调查刚开始时就提出自己的看法,甚至指认错误的凶手。这就像是一场激烈的战斗,御剑需要在不断的举证和反驳中寻找真相。与《逆转裁判》在法庭上见真章不同,《逆转检察官》让大家在现场就展开激烈的交锋,这种高频率的对抗让游戏更加紧张刺激,也让玩家更加深入地体验到了调查的乐趣。

当然,《逆转裁判》的庭审在正规性上可能存在一些不足,但作为游戏,我们不能过于苛求合理性。不过,在操作方面,移植版在调查判定上可能存在一些小问题,有时操作御剑对着某个道具时,不能触发调查提示,需要反复尝试不同的站姿才能成功调查。但这只是一个小小的瑕疵,并不影响游戏的整体体验。相信随着后续的优化,这个问题会得到很好的解决。

而最令人惊喜的变化,莫过于对调查场景中的角色与物件的重绘。由于 NDS 机能的限制,原作的角色是以类点阵图的形式展现。而这次的高清版加入了由原版角色设计师岩元辰郎重新绘制的形象,包括龙套 NPC 在内的 100 多位登场角色都有了更丰富的动作和表情。而且,游戏还支持在主菜单中进行原版和重绘版的切换,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的风格。

起初,当游戏公开重绘的人物形象时,很多人可能会担心会破坏原版那种朦胧的感觉。但当真正上手之后,就会发现重绘形象的精妙之处。比如原本御剑表示震惊时,只能通过那几个像素点和他后倾的身体来感受,但重绘版可以直接展现出他面部滑稽的震惊表情,让我们更能感受到角色的情感。很多人物的小动作在原版中很难发现细节,而通过重绘形象,这些细节都被丰富起来,甚至人物做出动作时,服装的抖动都有刻画,御剑跑步时胸襟上的装饰物(被美云当作纸抽)都会随风摆动,让游戏仿佛从单纯的 HD 升级到了一个全新的境界,充满了生机与活力。

正是重绘画面带来的这种全新感受,让我们有了重新通关这个早年就已经玩过的系列的动力。同时,本作在奖杯/成就的指引方面也非常贴心,甚至在主菜单的成就列表中直接给出每一个成就中所需要的章节和具体的道具与人物,生怕玩家会错过任何一个精彩的瞬间。这就像是一位贴心的向导,带领我们在游戏的世界中探索,让我们不会留下任何遗憾。

作为高清合集,本作还一如既往地加入了美术馆元素。内置的「相册」「角色图鉴」「特别资料」和「音乐」就像是一座丰富的宝藏库,允许玩家随着游戏的推进解锁,让我们可以尽情观赏这个百科全书般的美术馆。

「角色图鉴」里面收录了游戏中所有登场角色,无论是探索时经过重绘或是原版的纸片人,还是对话时有立绘的角色,其所有动作、表情变化都被收录其中。尤其是那些被指认为真凶时破防的家伙,那一瞬间也会被收录在图鉴中,让玩家可以反复观赏。这就像是一个角色的博物馆,让我们可以更深入地了解每一个角色的特点和故事。

「音乐」除了收录系列两作的原声大碟之外,还带来了 20 多首来自音乐会等特别节目中重新组曲的新版本乐曲,让我们仿佛置身于一场音乐的盛宴中,享受着游戏带来的视听双重盛宴。

和王泥喜精选集一样,本作依旧把配音和字幕的语言分开设置,允许玩家以日文配音游玩中文字幕。中文配音的表现还是不错的,但中文翻译在人名处理上可能存在一些小问题。系列在进行英文本地化时,采用谐音梗来强调人物的某些特性,而这次的官方中文版在人名翻译上有时会让人感觉有些生硬。比如《逆转检察官》初代第二章出现的空乘日文名叫「木之路 いちる」,读作「Konomichi Ichiru」,此前的民间汉化译为「木之路一缕」,官方英文本地化的名字是「Rhoda Teneiro」,谐音「road to nowhere」,而本次官方中文版直接把她的名字翻译为「永往直千」,和她本人的特性关系不大。类似的情况还有很多,这可能会让一些老玩家觉得破坏了游戏在人名处埋藏的彩蛋。

同时,本作和成步堂合集一样,删除了糸锯的口癖,这可能会让一些玩家觉得有些遗憾。但我们也可以理解,制作团队可能有他们自己的考虑。而且,游戏的总体翻译并没有什么大问题,对于从成步堂合集官方中文版才开始接触系列的新朋友来说,这些可能算不上什么缺点。

不过,我们应该以更积极的心态来看待这些小问题。每一次的尝试都是一次成长的机会,相信制作团队在未来的作品中会不断改进和完善。而且,这些小问题并不会影响我们对整个游戏的热爱和体验。

至此,《逆转裁判》六部作品、《大逆转裁判》两部作品以及《逆转检察官》两部作品都已登陆本世代主流平台,这标志着一个伟大系列的完美收官。但这并不是结束,而是一个新的开始。在上一部系列正统作品《逆转裁判 6》发售 8 年之后,我们有理由期待系列会有更多的新动向。也许会有全新的故事、全新的角色和全新的玩法等待着我们。

让我们一起满怀期待,相信《逆转裁判》系列会在未来带给我们更多的惊喜和感动,就像御剑在游戏中不断追寻真相一样,我们也将在游戏的世界中继续探索,迎接新的挑战!

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