《神奇英侠》宛如一个充满欢乐与惊喜的超级英雄世界,游戏名就像是一个俏皮的玩笑。你瞧,在那可以操控的 8 名超级英雄角色里,居然一个穿斗篷的都没有!不过,这份独特恰恰体现了开发者们的别出心裁。这是一款设计精妙、挑战满满的回合制策略游戏,每一处细节都倾注了开发者们的心血,就像为玩家打造了一座充满宝藏的策略迷宫。
从义警小队创意十足的组合技机制中,我们能深刻感受到开发者们对超英漫画原型的深情致敬。在这个游戏里,玩家就像一位睿智的指挥官,能够掌握所有必要的信息,制定出万无一失的计划。玩起来的感觉,如同在《Into the Breach(陷阵之志)》的战场上运筹帷幄,少了《幽浮》那种让人捉摸不透的不确定性。这种清晰明了的战斗模式,让玩家充满信心,仿佛自己真的能带领超级英雄们走向胜利。

每一个关卡就像是一道等待玩家破解的智慧谜题,游戏会提前把接下来的情况清晰地展现在玩家眼前。想要赢得胜利,玩家就得像一位机智的侦探,反制敌人的行动。有三种有效的策略可以实现这一目标,一是果断干掉敌人,二是巧妙解除他们的武装,三是精准引导他们前往预设的位置。在这个游戏世界里,只有极少数技能带有随机效果,攻击更是必定命中。而且,玩家还能清楚地看到敌人即将使用的技能和他们的行动顺序。这就好比给玩家配备了一双透视眼,让战斗变得更加有迹可循,充满了掌控感。
要是游戏能再进一步,标出敌人将要攻击的目标,那就更加完美了,这样就能把战斗中的不确定性彻底消除。不过,很快玩家就会发现,敌人通常只会攻击距离自己最近的目标(除非遇到特殊情况)。只要玩家愿意静下心来,仔细分析战场局势,很少会遇到让人措手不及的状况。虽然有时对局中的角色较多,盘点局势可能需要一些时间,但每回合认真过一遍流程,就能及时把濒死的角色救出险境,就像在黑暗中找到了照亮胜利的明灯。

《神奇英侠》那诙谐幽默的剧情就像一块强力磁铁,很快就把玩家深深吸引住了。当得知曾经参与《自由力量》系列游戏开发的编剧 Morgan Jaffit 加入了这款游戏的创作团队时,一切都变得顺理成章。在这个游戏中,我们能看到许多从漫威与 DC 英雄们魔改而来的角色,就像一场超级英雄的大派对。这些角色虽然单个来看可能不会给玩家留下特别深刻的印象,但他们都各有特色,共同构成了一个丰富多彩的超级英雄世界。不过要注意哦,游戏中焰行者恶搞网红主播的桥段有时可能会让人觉得有点小烦人,但这也算是游戏中的一个小插曲啦。

统治「国王市」的超级反派三人组虽然狂妄自大,但他们独特的 Boss 战机制却为游戏增添了许多乐趣。比如类似小丑的精控能力者野星,他可以扰乱己方队友的心智,让首次攻击失手,但这也激发了玩家寻找破解方法的斗志。而类似反面钢铁侠的凌极,正面毫无弱点,玩家必须通过完成其他目标来削弱他的力量,这就像一场智慧的较量,充满了挑战与惊喜。
这些精彩的 Boss 战以及各种各样的敌人和精英怪,他们拥有各式各样的技能,让这个漫长的战役始终保持着新鲜感和趣味性。玩家可以通过重玩一些任务,以完美通过的方式获得更多技能点数,进一步拓展游戏时间。有些任务可能非常难打,需要重试很多次才能勉强通过,但每一次的尝试都是一次成长,每一次的成功都是对自己实力的肯定。总的来说,通关这款游戏大概需要 40 小时左右的时间,这就像是一场漫长而充实的超级英雄冒险之旅。

游戏中充满了许多诙谐幽默的超级英雄梗,比如提到凌极那辆拥有自驾功能的车是个死亡陷阱,这些梗就像一颗颗欢乐的星星,点缀着游戏世界。不过,剧情有时也会出现一些比较沉重的情节,反派追杀超级英雄时会当场杀死所有挡路的人,血溅得到处都是。关于超级英雄是否应该杀人,这是一个值得探讨的问题。在游戏中,我们会将许多敌人打得掉下高楼,或是让他们被爆炸吞没,主角英雄们的行为似乎涉及到了杀人,故事的结局也让这个道德困境更加模糊。但换个角度看,这也让游戏更加真实,让玩家在战斗中思考道德与正义的界限。而且,这也可以作为超级英雄们打倒坏蛋的一个有力借口,激励着玩家为了正义而战。

话虽如此,游戏在叙事方式上有些小瑕疵。大部分剧情是通过 2D 漫画风格的动画展现的,角色们的嘴唇甚至不会动,而有时又会随机切换成角色们的游戏内 3D 建模对话。这种两种叙事方式的来回切换可能会让人觉得有点奇怪。而且过场动画之后镜头缩小时还会出现一个帧数狂跌的烦人 Bug,在一款不以画面为卖点的游戏里出现这样的情况确实有点让人意外。不过,这些小问题并不会影响游戏的整体体验,就像白纸上的一点点小瑕疵,丝毫不影响它的绚丽多彩。
虽然动画不是这款游戏的强项,但开发者们成功地把主角团队打造成了一支真正的团结队伍,为回合制的战斗注入了满满的活力。《神奇英侠》最出色的设计之一,就是当四人队伍位置相近时,他们会互相强化彼此的能力。这就像一个紧密相连的团队,每个人都能发挥出最大的潜力。就如同《漫威:暗夜之子》中的连携攻击系统,但在这款游戏中更注重站位,并且会根据具体的两名英雄组合发挥出不同的效果。

在众多的组合技中,速度至上的幻踪客路过浑身烈焰的焰行者时,能够在身后留下一道贯穿整张地图的火墙,那场面简直太壮观了!风向标的闪电鞭笞如果有奇力士在附近提供充能的话,会造成更大威力的破坏,就像一场震撼的闪电风暴。心控士可以控制敌人转身,好让弹跃者瞬移到其身后背刺造成额外伤害,这配合简直天衣无缝。
如此一来,挑选合适的 4 名成员进行战斗就变得至关重要。当然啦,如果玩家觉得需要其他强化,比如晶面侠的结晶护甲,重新进行任务也没有任何损失。而且要记住,队伍的站位非常关键,稍微远离一两格就不会获得强化效果了。这就像一场精密的团队协作,每个成员都要找准自己的位置,发挥出最大的作用。

《神奇英侠》巧妙地通过不同机制的叠加,打造出了一套趣味十足的玩法,玩家要考虑的不仅仅是如何造成最大程度的伤害。有的攻击会造成缴械伤害,虽然不能降低敌人的生命值,但会迫使敌人扔掉手中的武器,或是打断敌人需要一回合蓄力充能的特殊攻击。这就像在战斗中找到了敌人的弱点,让玩家能够更加灵活地应对各种情况。
除此之外,每个英雄都有自己独特的终极技,比如书呆子科学家骇变客能够变成纳米机器人蜂群,那场景就像科幻电影一样炫酷。而且大招充能方式也各不相同,晶面侠的大招充能是靠吸收受到的伤害,心控士是靠对敌人远程输出伤害与施加虚弱状态,焰行者则是靠在地图上四处点火。正因如此,替换到队里的一个角色,就意味着战斗策略会迎来巨大的改变。这让游戏充满了变数和惊喜,每次组队都像是开启了一场全新的冒险。

一旦玩家掌握了战斗要领,面对敌人就会变得游刃有余。这时候,就可以试着去完成每个任务中的可选目标了。除了在没有英雄阵亡的情况下完成主线目标之外(还能够在任务中复苏倒下的队友),玩家还可以完成诸如将特定数量敌人推下高楼、缴械,或是使用特定能力等目标。这些可选目标就像隐藏在游戏中的宝藏,等待着玩家去挖掘。
支线目标是获得技能点升级英雄能力的主要方式,有的升级可能只是增加了一点点伤害或范围,但有的能力却可以解锁全新的强力技能。所以,这些可选目标完全值得玩家通关后重新挑战,特别是当玩家就差一点儿就能完美通关的时候,额外的技能点就像是一把打开胜利之门的钥匙。

不过,潜行类的任务可能会让玩家觉得有点头疼,因为大部分时候都像是在碰运气。玩家确实能看到敌人下回合将在什么位置巡逻,也能看到他们视野范围的格子是哪几块。但敌人在移动和转向的过程中视线也会随之移动,很难知道躲在什么地方才不会被发现。甚至还会遇到没有出现在任何敌人视线中还是暴露的情况,虽然可能是出于别的什么原因,但游戏并没有明确告诉玩家。不过,好在游戏有快速存档功能,重试任务也不会太痛苦,而且许多潜行任务都是可选的支线。所以,玩家不用太担心,把它当作是游戏中的一次小挑战就好啦。
总结
《神奇英侠》是一款充满创意和挑战的超级英雄主题回合制策略游戏,它就像一座充满宝藏的策略迷宫,为玩家提供了丰富的战斗体验。在这个游戏世界里,玩家就像一位睿智的指挥官,能够掌握对付坏蛋所需的一切信息,带领超级英雄们走向胜利。看着玩偶般的角色们互相增强技能,以不同的方式为各自的终极技能充能,那种团队协作的氛围让人热血沸腾。每个任务中的可选目标也为玩家提供了构筑战术和应对敌人的丰富选择,让玩家在游戏中不断挑战自我,成长为一名真正的策略大师。虽然潜行任务可能不太好玩,但好在大多数都是可选的支线任务,不会影响游戏的整体乐趣。在本作量大管饱的战役中,剧情故事、超级英雄角色还有反派们都有着有趣的台词剧本,仿佛在玩家面前展开了一场精彩的超级英雄大冒险。相信每一位玩家都能在这个游戏中找到属于自己的乐趣和成就感,勇敢地向着胜利前进吧!