在线射击游戏领域,向来是爆款与炮灰并存的残酷战场。每诞生一款如《使命召唤》《光环》《Apex 英雄》般的传奇之作,便有无数游戏如流星般划过,转瞬即逝。在这片竞争激烈的红海中,一款射击游戏究竟需要具备怎样的特质,才能突出重围,成为玩家心中的经典呢?在投入数十小时沉浸体验《The Finals》后,我逐渐找到了答案:它独具特色的电视竞赛节目风格,搭配出色的可破坏赛场机制,无疑是其脱颖而出的关键法宝。

倘若将 1987 年电影《过关斩将》中的电视节目设定为 3v3v3 枪战对决,那它与《The Finals》的相似度将会极高。在这款游戏里,玩家需要与两位队友携手,在虚拟的竞赛节目舞台上,与另外两支三人小队展开激烈角逐,目标是在规定时间内率先提现足够的现金,从而赢得比赛的胜利。
游戏中鲜艳夺目的色彩搭配,宛如体育赛事般激情澎湃的解说,营造出一种类似《美国角斗士》的夸张氛围,仿佛将玩家带回到 80 年代人们所畅想的未来体育赛事场景之中。这种独特的风格巧妙地在胡闹与严肃之间找到了平衡,既充满了轻松诙谐、不拘一格的游戏态度,又不至于沦为毫无内涵的闹剧,让玩家能够全身心地投入到游戏的欢乐氛围中。

目前,游戏主要提供了两种模式。其一为「快速提现」,在这个模式中,各个队伍需要展开激烈的金库争夺战,并将其运送至地图上指定的提现地点。这些地点往往是三方势力的必争之地,激烈的对抗使得战斗始终保持着高度的活性。同时,由于截胡其他队伍的金库并不会重置提现进度,比赛能够以一种平稳有序的节奏进行,有效避免了陷入僵局的情况发生。
另一个模式「存钱至上」则更加注重直接的 PvP 战斗,战斗场景相对更为分散。在该模式下,玩家可以通过多种途径获取金钱,既可以从金库中夺取,也能够通过击杀敌人来获得。这种上一秒还在奋勇杀敌赚钱,下一秒就要迅速思考如何存钱的随机应变体验,充满了紧张刺激的感觉。在提现点附近击败对手,并将他们的金钱存入自己的账户,更是为游戏增添了不少趣味性。

不得不说,这两个模式单独来看,都有着精妙的设计,玩家在体验过程中通常能够收获到满满的乐趣。然而,《The Finals》目前仅提供这两种模式,这无疑是一个令人担忧的问题。一旦玩家对这两种模式感到厌倦,而又没有其他新的模式可供选择,很有可能会导致大量玩家弃坑。尽管在我游玩期间尚未出现明显的迹象,但从长远来看,这对游戏玩家社区的健康发展构成了潜在的威胁。希望游戏开发者能够在未来的更新中,尽快加入更多丰富多样的游戏模式,以满足玩家日益增长的需求。

在游玩几局比赛之后,玩家便可以解锁「锦标赛」模式,这才是真正能够体现《The Finals》竞技性的核心玩法。在锦标赛的主要模式中,玩家需要与另外七个队伍一同参与一场魔改版的「存钱至上」比赛。比赛第一轮会同时进行两场由四支队伍参加的对决,两场比赛的前两名将晋级下一轮,并最终决出二强。最后,剩下的两支队伍将在一场 3v3 的终极对决中一决胜负,争夺最终的冠军宝座。
锦标赛模式巧妙地将真实竞技比赛的高风险特性与每轮淘汰赛的快节奏爽快感完美结合,使得每一场锦标赛结束后,玩家都会不由自主地产生「再来一局」的强烈渴望。此外,锦标赛还设有排位赛版本,玩家可以根据自己的比赛表现提升段位,进一步增加了游戏的竞技性和挑战性。

游戏中的玩家角色分为三种不同的体型,每种体型都代表着一种独特的职业,其玩法也有着显著的差异。「身体轻盈」的角色侧重于机动性,虽然火力相对较弱,但他们可以借助爪钩迅速到达高处或远处,在战场上灵活穿梭,出其不意地攻击敌人。「中等体型」的角色则是全能选手,他们不仅具备一定的战斗能力,还能为队友提供强大的辅助效果,例如使用治疗射线为队友回血,增强团队的持续作战能力。「体型壮硕」的角色宛如从《彩虹六号:围攻》中走出的勇士,他们擅长使用重武器,能够在战场上左右战局,甚至还能像无畏战士一样撞破墙壁,为团队开辟新的进攻路线。

在每局比赛开始前,玩家可以从五花八门的装备中进行选择。如果能够合理运用这些装备,它们将在战场上发挥出巨大的作用。其中,一些标准的道具,如破片手榴弹和可部署的盾牌,是射击游戏中常见的装备,其效果也符合玩家的预期。然而,真正吸引玩家目光的是那些具有独特功能的道具,例如能够让玩家弹到半空的「跳板」,或是可以用粘土填充大量空间的「粘胶手榴弹」。部分道具是三种角色通用的,如「火焰手榴弹」;而有些则是特定职业专用的,例如中等体型角色专用的「除颤器」,可以瞬间复活一名倒下的队友,为团队带来逆转战局的机会。

然而,当前版本的游戏在平衡性方面存在一些问题,这在一定程度上影响了装备的发挥空间。在竞技模式中,壮硕角色的身影随处可见。他们不仅拥有较高的血量,输出能力也十分可观,这使得大多数玩家在选择角色时都会倾向于选择他们。此外,在我所遇到的玩家中,大多数人都会优先挑选火焰喷射器、榴弹发射器和长剑作为武器。这种情况导致游戏的平衡性受到了严重的影响,轻装角色拿着半自动步枪往往难以与这些流行的套路抗衡,这无疑让玩家感到遗憾。希望游戏开发者能够在未来的更新中,对游戏的平衡性进行全面的调整,让每个角色和装备都能在战场上发挥出应有的作用。

三种职业都拥有丰富多样的装饰品,玩家可以通过积累经验值来解锁,也可以直接花钱购买。游戏一开始就为玩家提供了相当丰富的选择,但如果想要在不花钱的情况下解锁那些好看的装饰品,就需要花费大量的时间去刷经验、提升等级。在我游玩 20 个小时之后,所能购买到的最好的装饰品,也仅仅是给一个角色穿上腰包和紧身裤。由此可见,如果想要将全部角色都打扮得光鲜亮丽,仅仅依靠刷经验是几乎不可能实现的,这无疑需要对游戏的升级机制进行大幅调整。

游戏内货币「VR」的获取速度同样十分缓慢。「VR」可以用来解锁一些非装饰性的物品,如各种专精能力、武器和道具。虽然游戏开发者需要在解锁速度上找到一个平衡点,过快会削弱升级的成就感,过慢则会让玩家失去耐心,但目前《The Finals》明显偏向于后者。每个职业都需要花费几十个小时的时间去刷取经验,才能解锁全部的装备和专精,这使得玩家很难有机会实地测试各种配装的实际效果,大大降低了游戏的可玩性。

「Multibuck」是《The Finals》的付费货币,那些只能用「Multibuck」购买的装扮设计独特,十分吸引人,值得玩家考虑。不过,对于不打算花钱的玩家来说,这些装扮也完全可以忽略不计。它们无疑是游戏中最华丽的皮肤,例如豪华版战斗通行证(需要付费)中的猫王套装,或者是可以直接购买的黄金武器皮肤包。值得一提的是,所有只能通过付费购买的物品都不会影响游戏角色的强度,因此《The Finals》不存在「氪金买强度」的现象。特别是「VR」只能通过玩游戏来获取,这保证了游戏的公平性。唯一可能让玩家忍不住掏钱购买的,或许就是那只戴着锡箔帽的「阴谋论猫」宠物,它实在是太可爱了!

《The Finals》真正的亮点在于每张地图的可破坏性。玩家当然可以选择从常规的大门或窗户进入房间,但如果能够打破房顶,突然从天而降,往往能够让毫无防备的敌方队伍陷入混乱。可以说,在没有体验过把楼上的地板炸出个洞,然后抢走从洞里掉落的金库之前,都不算真正玩过《The Finals》。一场紧张刺激的比赛结束后,赛场中通常会呈现出一片狼藉的景象,堆满了摇摇欲坠的建筑物和散落在地的残砖碎瓦,给人带来强烈的视觉冲击。

游戏的物理破坏系统并非仅仅是为了营造出帅气的碎石效果或临时门洞,它对游戏策略有着深远的影响。例如,有一张地图是由廊桥连接的摩天大厦。当我第一次目睹有人将廊桥摧毁,使其整个掉到地面时,那种震撼的感觉至今仍难以忘怀。在脚下的建筑突然坍塌的瞬间,玩家需要迅速做出判断:是立刻跳走,还是顺势而下?这个瞬间的决策很可能会决定一场枪战的胜负,创造出令人难以忘怀的精彩时刻。比如有一次,在比赛仅剩几秒钟时,我们整个队伍不幸遭到团灭,而唯一阻止对手反败为胜的,就是他们必须挖开大量的瓦砾才能抵达提现点。

对于没有好友一起组队的玩家来说,单人匹配机制简单快捷。游戏中一键放置标记的标记系统,使得玩家之间的沟通变得十分方便,即使不使用麦克风,与路人队友之间也能够有效地交流。由于忽略任务目标不会获得太多奖励,因此队友们通常都会专注于完成任务,这使得单人匹配的游戏体验也较为不错。
然而,匹配系统存在一个较为明显的缺点。如果在比赛开始时队伍没有凑齐 3 个人,或者在中途有人退出,后续基本不会有人中途加入填补空缺。当比赛中只剩下自己孤身奋战,并且知道不会有队友前来支援时,游戏体验会变得非常糟糕,让人感到扫兴。

随机匹配队友难免会存在一定的运气成分,这也是为什么《The Finals》(以及大多数团队射击游戏)最好和认识的朋友一起组队游玩。和朋友们一起商量进攻策略,共同抢夺提现点,并利用各种地雷和道具来保护提现点,这些过程充满了乐趣和互动性,能够让玩家充分体验到团队合作的魅力。

总结
《The Finals》凭借其快节奏的战斗风格、出色的场景破坏效果以及独特的竞赛节目氛围,成功在众多竞技射击游戏中崭露头角。在两个任务导向的模式中,玩家可以体验到用爪钩飞越战场的刺激,或是像浩克一样横冲直撞的快感,这些新鲜的玩法给玩家带来了前所未有的游戏体验。然而,令人担忧的是,目前游戏仅提供了两个模式,且平衡性和奖励系统都有待进一步调整。不过,与游戏中趣味横生的体验和大楼在身边坍塌的壮观景象相比,这些缺点显得相对次要。总体而言,《The Finals》具有很大的潜力,期待游戏开发者能够在未来的更新中不断完善,为玩家带来更加优质的游戏体验。