《超级舞动 瓦力欧制造》就如同一场欢乐的小游戏盛宴,它就像一个满是趣味小游戏的特别派对,和经典的「马力欧派对」有着异曲同工之妙。这最新一代的「瓦力欧制造」,延续了系列一贯的搞怪风格,迫不及待地为你和你的朋友们送上几百个只有 3 秒钟的超荒唐小游戏。虽然可能只需要几个小时,你就能把大部分的花样都见识个遍,但它那夸张又搞笑的玩法,绝对能为你和身边的人带来一段欢乐无比、让人捧腹大笑的美好时光。
这个游戏在多人游戏方面可是下足了功夫,带来了系列历史上最有创意的玩法。前一秒你可能还在扮演一只可爱的猫咪,用猫腿努力夹住跳出水面的鱼;后一秒就摇身一变,成了一位优雅的动画美少女,屈膝行礼。不过呢,Joy - Con 的体感控制精度有时候可能没办法完全满足这些挑战的要求。但别担心,这些小游戏节奏极快,内容古怪又好笑,常常让人觉得有些“白痴”般的可爱,所以在家庭派对上,它几乎能保证让每个人都笑得前仰后合,我家每次玩的时候就是这样温馨又欢乐。

「瓦力欧制造」向来不以剧情著称,《超级舞动》也不例外。在开场动画里,瓦力欧幸运地赢得了去小岛免费度假的机会,他开心极了,马上喊上艾希莉、奥布伦、少年库利凯特、九伏特一起出发。他们都换上了漂亮的花衬衫,满心欢喜地准备在小岛上大闹一场。除了给游戏设定了“瓦力欧去热带”这么一个有趣的背景外,剧情方面就没有太多的内容了。不过对于这样一个连拔鼻毛都能做成小游戏的派对游戏,我们也不能指望它有多么深奥的剧情啦。
当然啦,在这个游戏里,最重要的就是那些丰富多彩的小游戏啦。让我来跟你好好说说,《超级舞动》里面有好多特别奇妙又搞笑的小游戏。你能想象自己扮演一只机械青蛙,拿着蜡烛保护生日蛋糕不被邪恶的蚂蚁抢走吗?或者疯狂地挥舞拳头,只为了让鸡快点下蛋?要是你对这些新奇的玩法感兴趣,那可一定不要错过《超级舞动》。

任天堂在这个游戏里巧妙地利用了 Joy - Con 手柄的体感控制功能,方式五花八门又让人意想不到。特别是那些使用了手柄底部红外摄像头的创意玩法,说实话,我以前都不知道手柄还有这个功能呢,现在我甚至都能想象用它来告诉服务员我餐桌上有多少人了。不过呢,游戏里也有一些比较简单、像是凑数的小游戏,比如有好几个都是让你像跑步一样不停地甩胳膊。但不用担心,游戏里稀奇古怪又逗人发笑的小游戏也足够多,所以就算遇到一些不太有趣的小游戏,你也依然能保持脸上的笑容。
Switch 的体感控制技术基本上能满足《超级舞动》这种疯狂又不可预测的玩法需求,尤其是在比较简单的故事模式中。在这个模式里,你基本上不太可能失败,因为就算把命用完了,也会有额外的尝试机会,这样大家都能开开心心地玩下去。但是在通关后解锁的难度较高的小游戏中,或者是在竞争特别激烈的多人游玩时,这个技术的局限性就会显现出来。

在一些难度越来越高、节奏越来越快的模式中,Joy - Con 的精准度可能就会让你有些小失望了。比如有一个小游戏,需要你把风向标放到精确的位置,玩起来就会感觉比较费劲。在速度决定胜负的情况下,这种情况会更加明显,你手柄甩得越狠,就越能感觉到它跟不上你的速度。在多人对战时,要是你像我一样,会因为一个用屁股画图案的小游戏而变得好胜心切,那这种不精准的情况可能会让你有点心烦。不过别太着急,这只是小瑕疵啦。

还有一个小问题就是,玩了个把小时之后,你基本上就能把《超级舞动》里的所有小游戏都认全了。虽然游戏里的小游戏数量有 200 多个,和以前的「瓦力欧制造」差不多,但总体来说,耐玩性还是稍微差了那么一点点。比如有个小游戏,让你记住哪个孩子是你自己的后代,玩不了几次就会觉得有点腻了。毕竟《超级舞动》很大一部分魅力就在于那些稀奇古怪的任务带来的意外惊喜,一旦你把所有内容都看过了,新奇感就会很快减弱。不过别担心,后面还有很多好玩的呢。

好在《超级舞动》有很多极其有创意的多人游戏玩法,这可以大大延长游戏的乐趣。首先有一个标准模式,两名玩家需要相互合作,一起完成越来越快、越来越难的小游戏,在这个过程中,你们可以增进彼此的默契,感受合作的快乐。还有一个有点累人的模式,一名玩家需要不停地做健美操,这样才能保证玩小游戏的另一名玩家可以看到屏幕上的内容,这不仅能锻炼大家的身体,还充满了趣味性。另外还有一个很棒的对战模式,两名玩家可以一较高下,比拼谁更精通《超级舞动》里那些滑稽又好玩的内容。

但这些比较直观的模式只是个开始,多人游戏还有很多其他有趣的选择。其中一些模式让人印象特别深刻,比如在一个 2v2 游戏中,其中一队的两名玩家同时进行游戏,但只有一个人的操作会被记录下来,另外一个人只是在旁边装样子,而另外一个队伍则需要仔细辨别出究竟是谁在操作、谁在装模作样,这特别考验大家的观察力和判断力。还有一个小游戏,一名玩家必须在不看屏幕的情况下模仿另一名玩家的动作,这能增进玩家之间的互动和信任。另外还有一个模式,要求玩家在完成小游戏的同时完成另外一个目标,例如喊出自己最喜欢的动物,然后其他玩家根据他的完成情况给予称赞,这样可以让大家更加积极地参与到游戏中。

不过呢,也有一些不太成功的模式。比如在一个类似「马力欧派对」的双陆棋模式中,在小游戏中获胜的玩家却会踩到地雷,这感觉就像是在惩罚胜利者,让竞技性变得没有什么意义了。但总体来说,对于一个玩了一段时间之后可能会让人觉得有点容易预测的游戏,这些另类的创意玩法在大部分时候都能很好地延长游戏的寿命。这也让我和朋友们在玩过所有小游戏后,依然会兴高采烈地再玩上一局。

总结
《超级舞动 瓦力欧制造》是任天堂最恶搞系列中的又一部充满欢乐的作品。那些新奇的多人游戏玩法很好地弥补了小游戏容易让人觉得重复单调的问题。虽然体感控制有时候可能跟不上你的动作,但它用创意十足的方式,让那些难以形容的滑稽行为变得非常值得体验。我真的特别希望这个游戏能成为我和朋友们聚会时必不可少的游戏,要是你的亲朋好友们不介意做出一些有点羞耻的动作,比如说用屁股堆个雪人,相信你们也一定会喜欢上这个充满欢乐和温暖的游戏。