《NBA 2K24》宛如一位身怀绝技却时运不济的超级巨星,虽历经风雨,却始终与冠军的荣耀擦肩而过。这款游戏在篮球玩法上展现出了非凡的深度,其画面、音效以及给人的整体感觉,都在竭尽全力为玩家呈现出一场原汁原味的 NBA 盛宴。然而,令人痛心疾首的微交易却如一颗毒瘤,悄然潜入了众多高人气模式,无情地破坏了游戏原本应有的精彩体验。
这些内购绝非仅仅是可有可无的点缀,它们已然成为在线竞技中不可或缺的关键要素。尤其是今年作为改动焦点的「辉煌生涯」模式,本拥有无限的潜力,却因内购问题而令人大失所望。倘若游戏真的想要完美模拟职业篮球的魅力,那么就应该激励玩家凭借坚持不懈的努力和刻苦的训练来提升球技,而不是为玩家提供一条只需花钱就能轻松变强的捷径。

尽管《NBA 2K24》缺少一些能够在游戏封面上大肆宣扬的全新机制,但它的画面依然美轮美奂,球场上的玩法更是超越了以往的任何作品。其中,最引人注目的新增功能当属「ProPLAY」,它就像一座神奇的桥梁,能够将 NBA 赛场上的精彩镜头无缝转换为游戏内的实时动画。在《NBA 2K24》中,球员们的运球、投篮和传球等动作都变得更加流畅自然,那些曾经破坏游戏沉浸感的糟糕互动也大幅减少,让玩家仿佛置身于真实的 NBA 赛场之中。
当玩家操控那些拥有超级巨星的球队时,这种真实感会表现得尤为明显。以勒布朗·詹姆斯为例,他在游戏中的外观和动作几乎与真人一模一样,每一个细节都栩栩如生。同时,不断优化的 AI 也让电脑对手变得更加真实可信,即使是《NBA 2K》系列的资深玩家,也会在游戏中感受到巨大的挑战,绝不会觉得对手在放水。球会精准地传到场上最具实力的球员手中,改进后的动画更是让比赛的观赏性大幅提升。

作为进攻方,玩家同样会面临严峻的挑战。在前作中屡试不爽的经典挡拆战术,在《NBA 2K24》中已无法轻易滥用。同时,无球防守球员的表现也更加出色,他们能够更好地洞察对手的意图。例如,当面对一个擅长突破但投篮能力欠佳的前锋时,防守球员会明智地拉开一定距离,迫使对手选择跳投或传球。
此外,旨在防止玩家胡乱传球的肾上腺素功能,在本作中以一种更加互动的方式回归。球员不再会因为盲目运球而失去肾上腺素,而是在受到防守球员的碰撞或进攻动作被打断时才会失去。从实际游戏体验来看,这一机制极大地提升了防守的趣味性,尤其是在在线游戏中。
然而,并非所有的场上玩法都得到了显著的优化。快攻玩法在《NBA 2K》系列中已经是一个困扰了十多年的老问题,在《NBA 2K24》中依然几乎不见踪影。快攻作为现实篮球比赛中最令人热血沸腾的元素之一,它的缺失使得良好的防守变得不再那么有趣,因为防守的好坏对得分的影响微乎其微。此外,AI 偶尔也会做出一些令人费解的决策,比如在比赛后期叫一些犯规暂停。

或许你会期待解说员能够指出这些奇怪的暂停,但遗憾的是,他们并没有这样做。不过,游戏中的英文解说质量堪称一流,尤其是在游玩不同时期的 NBA 球赛时,能够让玩家感受到浓厚的篮球氛围。中场休息时,奥尼尔、厄尔尼和肯尼思的表演也十分精彩,给玩家带来了不少欢乐。当然,解说员中依然缺少查尔斯·巴克利的身影,他坚称自己永远不会出现在《NBA 2K》系列游戏中,但大家还是满心期待他能够加入。
尽管《NBA 2K24》在细节方面仍存在一些瑕疵。例如,球员们在面对一些关键时刻,如终场绝杀时的表现,很难让玩家产生信服感。他们常常上一秒还激动万分,下一秒就恢复了平静。这一问题之所以会被玩家注意到,正是因为游戏中球员们的外观实在是太过逼真。《NBA 2K24》虽然擅长营造紧张刺激的比赛氛围,但却很少能为这些精彩时刻提供相应的反馈。倘若球场上的观众、球员和教练都能够对精彩瞬间做出恰当的反应,那么游戏带给玩家的体验将会无限接近 NBA 那些永载史册的经典时刻。
辉煌生涯

《NBA 2K24》所做出的一系列改进和优化,都被最热门的「辉煌生涯」模式以及其中无处不在的游戏内购所掩盖。下面让我们来深入剖析一下:即便玩家拥有通过购买黑曼巴版或 25 周年纪念版才能获得的 100000 虚拟货币(VC),在投入所有资金升级属性后创建的球员,整体评分也仅仅只有 75。而玩家需要花费大约 10 个小时的时间来游玩辉煌生涯,才能将评分缓慢提升到 81。在这个过程中,玩家会完全忽略掉生涯模式中许多有趣的自定义内容,如服装、更酷炫的动画以及其他个性化元素。
对于大多数购买普通版《NBA 2K24》的玩家来说,创建的球员初始总体评分仅为 60,这实在是太不合理了。由于游戏本身的机制设定,玩家在比赛中经常输球,只能获得极少的 VC。这就形成了一个恶性循环:没有足够强大的球员就无法在比赛中取得胜利,而无法获胜又没有机会提升球员的能力。《NBA 2K24》似乎就是在逼迫玩家打开钱包,不花钱就会让玩家的游戏体验变得异常糟糕。
还有一个明显的证据可以证明,这个恶性循环是游戏开发者刻意设计的。徽章进度作为一种区分球员不同能力的机制(例如「跑位大师」徽章,能在球员不持球进入开放空间时提供一个小小的移速增益),现在居然会出现降级的情况。
这意味着如果玩家没有专注于提升特定徽章,它的等级就会逐渐降低。例如,当玩家正在努力提升远距离投篮能力的勋章时,但在某场比赛中三分球机会很少,需要更多地进行突破上篮,此时若改变战术,就不得不冒着徽章等级降低的风险。这种设计不仅剥夺了玩家在游戏中发挥创造性的乐趣,反而促使玩家尽快提升数值,以从根本上解决遇到糟糕比赛的问题。

值得一提的是,游戏原本可以不必如此繁琐。今年的生涯模式更换了发生地,以迈阿密为灵感打造的海滨开放世界供玩家自由漫游。这里比之前的城市更加繁华热闹,几乎每个角落都有商店、可供比赛的球场或其他互动元素。如果球赛的平衡性能够得到改善,多样的球场和丰富的球赛种类(如五对五或三对三)将会为玩家带来更多的乐趣。
同样,这里有许多精美的装饰物品可供玩家购买,但都需要大量的 VC。特别是在《NBA 2K24》的早期阶段,玩家经常需要在让角色变得更酷和提升赛场表现之间做出艰难的选择。这再次表明,玩家如果不花钱,就很难完整地体验辉煌生涯模式。
《NBA 2K24》缺少一个连贯的重要故事模式,只有几条松散的剧情线围绕着昵称 MP 的玩家自创角色展开。剧情的质量一般,尤其是在游戏初期,MP 的评分很低,但周围的人却总是将他与迈克尔·乔丹和科比·布莱恩特等巨星相提并论。与辉煌生涯中的其他内容一样,这些剧情只会加剧玩家在这个模式中因疯狂肝度而产生的挫败感。
其他模式
继《NBA 2K23》的乔丹挑战之后,《NBA 2K24》推出了曼巴挑战,以此来纪念科比·布莱恩特辉煌的职业生涯。虽然曼巴挑战不如乔丹挑战那样令人惊艳,但它依然出色地还原了科比经典比赛的氛围和基调。对于那些在科比时代接触篮球的玩家来说,重返一个弗拉德·迪瓦茨和希达耶特·特克格鲁仍是 NBA 关键球员的时代,无疑是一种珍贵的享受,具有特殊的意义。

MyNBA 模式中还新增了一个可以游玩的勒布朗时代,玩家可以操控 2011 年拥有「三巨头」的迈阿密热火队。随着在《NBA 2K24》中投入的时间越来越多,玩家能够全面探索如天堂般没有内购的 MyNBA 模式,以及它所提供的各种灵活选择。玩家可以自定义联盟选项,例如哪些球队有资格获得 NBA 选秀状元,以及与球员薪资上限相关的各种细节。虽然 MyNBA 模式没有太大的变化,但对于那些只想纯粹享受篮球乐趣的玩家来说,这里无疑是最佳的选择。
此外,还有更加简化的 MyNBA Lite 模式,让玩家能够轻松体验经营球队的玩法。这个模式摒弃了 MyNBA 中大多数复杂深入的功能,专注于选秀、球员交易和上场比赛。它不仅是一个躲避内购的好去处,而且对于新手玩家来说更加友好。
总结
「好坏参半」这句简单的话语,却精准地概括了《NBA 2K24》的游戏体验。一方面,球场上的玩法体验一如既往地出色,符合我们对这款年度大作的期待,而且还有多种游戏模式可供玩家尽情享受篮球的乐趣。另一方面,除非玩家心甘情愿地打开钱包消费,或者忍受令人崩溃的肝度,否则辉煌生涯模式几乎无法正常游玩。更糟糕的是,像徽章进度倒退这样的机制,进一步凸显了游戏逼氪的本质。
然而,我们不能因为这些问题而完全否定《NBA 2K24》。抛开这些瑕疵,它依然为玩家提供了一场扎实的篮球盛宴,只是需要玩家用心去寻找正确的打开方式。显然,开发商在 MyNBA 和曼巴时刻等模式中,充分展现了对篮球比赛的热爱和执着。但当游戏引导玩家花费大量金钱来游玩主要在线模式时,这份热爱似乎也变得有些黯淡无光。