哎呀呀,还记得 15 年前《Wii Sports》掀起的那股热潮吗?就像一阵温暖又奇妙的风,吹进了大家的心坎里呢。现在呀,《Nintendo Switch Sports》蹦蹦跳跳地跑出来啦,它努力地想要用更紧凑、更有趣的体验,把当年那种奇妙的感觉带回来哟。它把老少都能开心玩的简单体感游戏,用到了好多新老运动里面呢。就跟多年前的《Wii Sports》一样,《Nintendo Switch Sports》也特别适合当成一款超棒的小型派对游戏,能让你和家人朋友一起嘻嘻哈哈、放松放松。不过呢,它好像没有 2006 年的那个前辈那么完美啦,有点小遗憾呢。

我和妈妈一起打羽毛球的时候呀,我懒懒地几乎站在原地都没怎么动,只用 Joy - Con 轻轻动一动就能触发屏幕上的动作啦。可是妈妈不一样呢,她在房间里跑来跑去,还使劲甩动手臂去接球,就像真的在进行一场激烈的羽毛球比赛一样。因为她呀,根本没把《Switch Sports》当成一款电子游戏,而是当成了真正的运动呢,结果最后累得上气不接下气,可太可爱啦。同样的哟,在玩保龄球的时候,我的爸爸妈妈每次扔球都会不自觉地走近屏幕,就好像他们真的站在保龄球场上扔球一样,好认真呀。《Wii Sports》让玩家和普通人都能轻松适应的魔力还在呢,就是简单的体感控制让这一切变得这么有趣。
不过呢,为了好好测试《Switch Sports》到底有多好玩,我就叫上了一帮好朋友来玩。除了 Joy - Con 有时候配对会有点小问题之外,一群人一起玩的感觉简直棒极啦。合集中的每款游戏都特别不一样呢,在击剑的时候,参赛者们就像调皮的小精灵一样疯狂乱挥,旁边的人还会大声欢呼,热闹极了;打羽毛球的时候,大家都不甘示弱,一个劲儿地说要再来一局,那股子劲儿呀,太可爱啦;踢足球的时候,大家更是争分夺秒,都想着在比赛结束前再进一个球,紧张又刺激呢。
有几个游戏在控制方面表现得更好哟。其中排球就是那种有点难一上手就玩得很顺的游戏啦。在每一场比赛里,你都要不停地在不同的姿势之间切换呢。想要赢得比赛呀,几乎全靠和队友的配合啦,精准地跳跃、接球和拍球,让对方团队都接不到球,那感觉超棒的。大家掌握了玩法窍门之后,比赛就变得有趣多啦,我们还感受到了团队的力量呢。不过上手的过程没有其他游戏那么自然啦。

羽毛球是我最喜欢的游戏啦!玩家的操控自由度超级大哟,能低手接球、抽球、发球,还能更精准地控制呢。甚至还能握住扳机键来吊球,让对手不得不跑到网前来接球,然后我再用力一记暴扣,把球打到球场角落去,超有成就感的。虽然只能同时支持两名玩家,但是比赛通常会更有激情、更有活力呢。我也只有在羽毛球这个运动中感受到了 Joy - Con 的 HD Rumble 功能,每次接球的时候,精准的触觉反馈就像轻轻的小拥抱一样,让我觉得好舒服呀。
保龄球里玩家能对球有好多控制呢,我很快就轻松打出了 150 分的局哟,是不是很厉害呀。不过保龄球的真正挑战藏在特殊模式里呢,球场中的障碍会越来越多,比 Wii 上最棒的保龄球游戏玩起来还要有趣呢。你还能和最多三名好友一起同时玩,大家不用坐在沙发上等着轮番上阵,最后玩得可欢乐啦。

足球就有点让人小失望啦,玩起来就像个慢吞吞的《火箭联盟》。球比玩家还大,大部分游戏时间都在慢慢地跑过球场。1v1 的对决会好玩一些,因为球场会更小。而 4v4 的比赛因为控球权不断变更,比赛会持续很长时间。而且足球最高仅支持两人同时游玩,感觉不太能算是一款有趣的派对游戏呢。
腿部绑带值得购入吗?
《Nintendo Switch Sports》实体版会附带一个腿部绑带,和《健身环大冒险》里的是同款,所以实体版售价比数字版要贵一些呢。老实说呀,以我目前的体验来看,我推荐购买数字版哟。现在的《Switch Sports》中,这个腿部绑带的唯一作用就是一个足球的射门游戏,体验起来笨笨的,更像是个小噱头啦。任天堂说会在夏天为《Switch Sports》推出更新,让玩家能用腿部绑带来游玩足球游戏中的所有模式。但是它在这个射门模式中的表现不太好,让我有点怀疑是不是真的值得多花那些钱呢。
击剑带来了所有运动中最紧张刺激的对局哟。两位选手就像在跳一段有点生疏的舞蹈,一方格挡的时候,另一方要挥动刀剑朝着相同方向攻击来破开防御。蓄力剑能在成功格挡后施展强力的反击;而双剑则能使出类似《塞尔达传说》中的旋转攻击,虽然操控体验有点小尴尬,但是比赛中会有绝地反「杀」的体验,让玩家印象特别深刻呢。而落败的那一方只会掉进水池中,毕竟这是任天堂的游戏,好可爱呀。

《Switch Sports》中的网球和《Wii Sports》中的完全一样呢,而且只能双人游玩(互相比赛或是对抗 NPC 双人队),所以和只能 1v1 的羽毛球有点不一样哟。网球对时机的把控要比羽毛球要求更高,不过玩家也能根据击球的方式来打出旋球或是吊球。这些不同让网球更适合多人游玩,但总的来说还是稍微差了一点点啦。
《Switch Sports》也能联网游戏,玩家能为角色解锁额外的装饰呢,不过在评测期间没办法体验。不过我主要把《Switch Sports》当成一款线下聚会游戏,我才不太在意我的角色外观是什么样呢。所以就算在线联机不能用,我也不会有多少不开心啦。其中的游戏都没有太多深度,如果我没法和朋友们在客厅一起玩,还不如自己和 NPC 随便玩玩呢。

和一帮朋友一起玩《Switch Sports》的话,一两个小时差不多就能把所有内容都体验一遍啦。虽然简单的机制是它成为派对游戏的根本原因,但是只有 6 个运动,比起《Wii Sports Resort》中的 12 个可太少啦。发售的时候没有高尔夫也有点小遗憾呢,不过这也让玩家们有动力在 DLC 发布的时候再回来玩哟。
总结
就像原来的《Wii Sports》以及《Wii Sports Resort》前辈一样,《Nintendo Switch Sports》当成一款聚会游戏的时候体验是最棒的哟。任何需要来点搞怪互动的聚会,打开它就对啦。虽然本作中的新老运动质量不太一样,但是《Switch Sports》大体上还是找回了前辈们成功的精髓:自然的体感控制、能让一群人随时动起来,还有那洗脑的菜单音乐。只是新鲜感不会持续太久啦。