漫威银河护卫队 – 评测:重拾单人游戏的无限魅力

2025-05-17 5 0

倘若你曾和我一样,在体验完 Square Enix(后文简称「SE」)推出的《漫威复仇者》后,满心期待地渴望一款专注单人模式、摒弃服务型游戏形态的佳作,那么此刻,我要以无比振奋的心情为你带来一则重磅好消息:SE 全新发售的《漫威银河护卫队》,必将彻底颠覆你的认知,为你开启一场震撼心灵的游戏之旅!

这款游戏宛如一颗璀璨的明珠,没有内购的繁琐羁绊,也没有多人模式的喧嚣纷扰,而是以其丰富的剧情,向世人证明了线性单人战役模式在当今游戏世界中依旧拥有着无可比拟的独特魅力。它的战斗系统虽然看似简单,却蕴含着无尽的娱乐性;关卡设计直白明了,虽未带来革命性的创新,但扎实的基础和个性鲜明的角色塑造,宛如一股温暖的怀旧之风,让整个作品散发出老式游戏的纯粹乐趣,仿佛将我们带回到那个充满激情与梦想的游戏黄金时代。

尽管游戏以「银河护卫队」为名,但在长达约 18 个小时的精彩战役模式中,你将化身为彼得·奎尔,也就是那位大名鼎鼎的「星爵」。这一独特的设计或许会让你感到些许意外,但当你真正沉浸其中,便会惊喜地发现,剧情的呈现效果堪称完美,仿佛为你打开了一扇通往神秘宇宙的大门。

主线剧情就像一场扣人心弦的太空漫画冒险,你将跟随银河护卫队的脚步,踏上一场充满挑战与机遇的征程。他们努力偿还债务,在一次次艰难的合作中不断成长,顺便拯救整个银河系。而故事的框架大部分围绕着彼得的个人经历展开,让你能够更加深入地了解这位英雄的内心世界,感受他的喜怒哀乐、梦想与坚持。

最终,游戏通过彼得、卡魔拉、德拉克斯、火箭浣熊和格鲁特这五位个性迥异的角色,为玩家呈现了一段引人入胜的精彩故事。它巧妙地平衡了连续不断的激烈打斗场景和风趣幽默的精彩对话,其中还穿插了几处动人心弦的感人时刻,让你在紧张刺激的战斗之余,也能感受到人性的温暖与美好。

这款游戏总体采用了线性叙事的结构,开发商 Eidos Montreal 此前的作品《杀出重围》就曾采用过类似模式,在游戏体验过程中给予玩家大量的对话选项。这就如同为你提供了一把开启不同剧情分支的钥匙,让你能够根据自己的喜好和判断,塑造属于自己的独特游戏体验。

无论是在决定剧情走向的重要时刻,还是与队友轻松闲聊的温馨时分,你都可以让彼得选择不同的回应方式。整个银河护卫队仿佛一群活力四射的话痨,几乎全程都在打嘴炮,但由于剧本的精心编写和演员们出色的演绎,这一点不仅不会引起玩家的反感,反而会让你沉浸其中,感受到团队之间的深厚情谊和无限欢乐。这些对话选项大多服务于有趣的角色扮演,不过有些选项可能会产生令你意想不到的深远影响,为游戏增添了一份神秘的惊喜感。

举个例子,一个正确的对话选项可能会拯救某个重要角色的生命,而这个角色在后续的剧情中可能会回来帮助你度过难关;还有一次,我做出的一个选择,竟然让下一关变成了一场紧张刺激的潜行关卡。当我完成这段剧情后,才惊讶地发现,原来另一个选项会让整个关卡变成一场惊心动魄的大规模激战。这种充满变数的游戏体验,就像一场未知的冒险,每一个选择都可能改变故事的走向,让你始终保持着高度的好奇心和探索欲。

对于每个玩家来说,战役模式的大部分内容可能会相似,但这些细微的差异却能为你带来个性化十足的独特体验。它们就像夜空中闪烁的繁星,吸引着你不断探索,也让你对「New Game Plus」模式充满了期待,渴望去发现更多隐藏的惊喜。

在游戏中,你不仅要以星爵的视角体验精彩的故事,在激烈的战斗中也只能控制星爵和他的两把强力武器。虽然你无法直接切换操作其他小队成员,但你可以解锁他们的四种强大技能,并通过指令让队友在关键时刻使用这些技能,为战斗增添更多的策略性和变数。

比如说,你可以让格鲁特用粗壮的树根紧紧缠绕住敌人,限制他们的行动;或者让卡魔拉对单个目标发动致命一击,造成大量伤害。在各种复杂的战斗情况下,这套系统都给予你丰富多样的选择,而且操作节奏紧凑明快,直观的手柄映射让战斗管理变得轻松便捷,仿佛你就是那位在宇宙中纵横驰骋的超级英雄。

当然,星爵自身也拥有一些令人惊叹的绝招。他拥有四种独特的技能,其中一个可以激活炫酷的喷气靴,让他在空中自由飞行一小段时间,如同一只敏捷的雄鹰;另一个是强大的元素枪,能够制造并操纵四种神秘的元素,在日常开火时还可以轻松冻住或燃烧敌人,给敌人带来意想不到的打击。这些多样化的技能选择让战斗充满了乐趣和惊喜,即便这并不是你体验过的最有深度或复杂性的战斗系统,但它却以其独特的魅力吸引着你不断投入其中。

在战斗中,给队员下命令时,你大部分时候都需要按下左扳机键锁定敌人,然后按下右扳机键发动猛烈扫射。简单的主动装弹系统不仅可以提供额外的伤害,还能让你始终保持高度的专注。不过,在大多数情况下,你都得频繁按住右扳机键,感受那枪林弹雨带来的刺激与快感。

尽管战斗操作看似简单,但整场战斗却让人感觉特别畅快淋漓。从某种程度上来看,这要归功于敌人的精心设计,它们种类丰富多样,每一种敌人都有自己独特的弱点和防御机制,需要你巧妙地使用不同元素去攻击对方的弱点或移除护盾,而且特定技能还能对一些更大型的敌人打出破防效果,让你在战斗中充分发挥自己的智慧和策略。

你的队友们各自承担着不同的重要角色:卡魔拉的技能通常能够打出大量伤害,如同战场上的一把利刃;德拉克斯主要负责扔火药桶,给敌人带来毁灭性的爆炸伤害;火箭擅长 AOE 输出,能够对一群敌人造成大面积的伤害;格鲁特可以用他的身体缠住目标,为你创造有利的战斗环境。这些设计都相当精妙,每个人的技能也各有用途,不过你依旧是团队的火力担当,毕竟队友的自动攻击相对来说只能算是毛毛雨,而你的每一次攻击都可能决定战斗的胜负。

另一个让战斗始终保持新鲜感的元素就是队友之间的插科打诨。这个游戏里充满了大量精彩的配音对话,每个成员之间的互动不仅充满了节目效果,让人捧腹大笑,而且还蕴含着丰富的信息量,让你更加深入地了解他们的性格和背景故事。

随着剧情的不断发展,你能从中清晰地观察到他们之间关系的微妙变化。当然,同一句台词听多了可能确实会让人感到厌烦,但整体看来,这些台词还是相当丰富多变的。虽然战斗过程可能会略显重复,但不同的语境或对话却为游戏流程注入了新的活力和吸引力,让你仿佛置身于一个充满欢乐和惊喜的宇宙大家庭中。

此外,在战斗的关键时刻,当增益效果出现时,游戏还会播放很多经典的 80 年代金曲。这些歌曲就像战斗的号角,有些歌充满了激情,让人热血沸腾;有的则稍显疯狂,给战斗增添了一份别样的乐趣。与巨型外星乌贼 Boss 战斗时,游戏播放了 Wang Chung 演唱的《Everybody Have Fun Tonight》,那欢快的节奏和激昂的旋律,让这场战斗成为了我心目中年度最荒谬和最开心的时刻之一。当剧情进入高潮时,背景意外地响起了 Bobby McFerrin 演唱的《Don’t Worry, Be Happy》,那轻松愉悦的歌声仿佛一股温暖的春风,给我带来了另一种独特而有趣的体验。

在战斗和过场动画中,你会跟随银河护卫队的脚步,走遍《银河护卫队》中的各个神秘地点,从新星军团的太空船到美丽的外星世界,每一个地方都充满了独特的魅力和惊喜。正如故事本身那样,这些地点也是线性路径,偶尔会让玩家解决一些有趣的场景谜题或找到一些可选的收集物品,而更开放的竞技场战斗则会打破这一路线,为游戏增添更多的变化和挑战。多亏了队员们之间的各种打趣吐槽和场景的视觉多样性,它们与战斗一样全程保持着高度的娱乐性,即便这些内容本身不是特别有深度,但却能让你沉浸其中,享受这场宇宙冒险的每一个瞬间。

有时候,你也需要在解谜时充分发挥团队的力量,给队友下指令,比如让火箭利用他的高科技技能黑入终端,或让德拉克斯凭借他的强大力量把重物从一个地方搬到另一个地方。虽然这些谜题都相当简单,但你需要用正确的方法去组合各种技能,这相对而言保证了关卡谜题的趣味性和挑战性,让你在解谜的过程中感受到团队合作的重要性和乐趣。

这些队员的陪伴也为冒险旅程注入了更多的活力和温暖。他们会自行搜查周围的环境,当你在岔路仔细搜寻时,他们则会站在旁边,露出一脸厌倦的表情,仿佛在说:‘快点跟上,别掉队啦!’善用这个技巧可以帮你解决某些问题,比如让你意识到哪条才是正确的前进道路,哪条是充满「惊喜连连」的错路。因为通常情况下,他们都会自动走向下一条主线道路,并在你搜寻战利品时进行一番幽默的吐槽,让你在紧张的冒险中也能感受到一丝轻松和欢乐。

你找到的收集物品一般可以用来升级星爵的技能,让他变得更加强大;解锁队员外观装备,这些装备可不只是换个颜色那么简单,这游戏提供的都是全新的外观装备,让你的队友们焕然一新;补充情节的日志,让你更加深入地了解游戏的背景故事;或是一些特殊道具,在不同章节时可以触发飞船上的新对话,为游戏增添更多的故事性和互动性。

尽管支线道路比主线道路更加明显,但这些收集物品都很有意义,值得你去用心寻找。唯一让人诟病的地方是游戏的制造部件,几乎满大街都是,以至于让我失去了拾取的动力,但究其原因可能是游戏没设计冲刺键,让你在拾取物品时略显麻烦。

漫画 VS 电影灵感

虽然《银河护卫队》比漫威电影宇宙出现得要早,但 2014 年上映的影片才让这个充满魅力的团队真正进入了主流市场,获得了前所未有的关注和喜爱。显然,这款游戏的灵感源自于导演詹姆斯·古恩出色的改编作品以及那复古的音乐氛围,仿佛将电影中的精彩元素完美地移植到了游戏之中。但作为一名忠实的漫画粉,我也很高兴能在游戏里感受到它浓郁的漫画风格,仿佛在游戏的每一个角落都能找到漫画中熟悉的影子。

由于本篇评测不涉及任何剧透,我只能说游戏里有不少令人惊喜的彩蛋,还有漫画里经典的梗,这些都让我兴奋不已,有的角色形象塑造也出乎我的意料之外,给我带来了全新的视觉体验。显然,《漫威银河护卫队》借用了影片中高人气的元素(你为每个成员找到的第一套外观装备灵感都源自 2014 年的《银河护卫队》影片),但这款游戏也饱含了开发者对原作的热爱和敬意,他们用心地将漫画和电影的元素融合在一起,打造出了一个独一无二的游戏世界。

这种做法能让游戏漫画粉丝从中找到一些特别的内容,仿佛是开发者为他们准备的一份珍贵礼物;对于只看过影片的玩家来说,他们则可以快速上手并理解剧情,轻松地融入这个神秘的宇宙世界。鉴于设定地点的古怪和未知性,而且游戏还引入了多名不同角色,这种做法确实很有必要,它让不同背景的玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣和惊喜。更重要的是,这一次俄国太空狗科斯莫终于有了应得的出场戏份,他那可爱又勇敢的形象成为了游戏中的一大亮点,让人忍不住为他喝彩!

纵观全程,游戏的升级系统也让人心满意足且充满享受,不过有时候也稍显平淡。完成战斗后,你会得到能力点,而制造部件可以用来解锁 15 种不同的辅助能力,让你在游戏中不断成长和进步。

在游戏初始,你就能接触到全部功能,这是一个非常贴心的设计,因为如此一来,你就可以按自己的优先级考虑进行升级,根据自己的游戏风格和需求来打造属于自己的强大星爵。不过,这也意味着随着战役的推进,游戏并不会带来太大的惊喜,但即便如此,我依然十分享受这些辅助能力发挥出来的效果。只有部分能力是纯粹提升角色属性,其他大部分能力都会解锁一些新招式,比如击倒突进或完美闪避,后者在可帮玩家创造出短暂的子弹时间,让你在战斗中获得更多的优势和机会。

最后值得一提的是,我在 PS5 版本的体验过程中确实遇到了一些 Bug,除了两次游戏崩溃以外,并没有其他特别严重的问题,Square Enix 也表示后续会更新修复我遇到的这些情况。尽管如此,我好几次都遇到了卡关的困扰,有时候是因为自己没有正确触发事件,有时候是按钮提示出问题了,还有一些奇怪的视觉 Bug,比如在某个场景里,成人版彼得的模型非常恐怖地卡在了年幼彼得的身体里。其实,大部分 Bug 只需要一个快速存档即可通过重新加载来解决,而且自动保存和存档点都特别好用。但我还是希望游戏后期能修掉一些 Bug,让玩家能够更加流畅地享受这场宇宙冒险。

总评

《漫威银河护卫队》宛如一颗璀璨的星辰,在游戏的宇宙中闪耀着独特的光芒。它很好地平衡了蠢萌搞怪的动作冒险和打动人心的故事时刻,仿佛将我们带入了一个充满欢笑与感动的奇妙世界。而且玩家所做的每一个选择都会为个人体验增加意外的转折,让你在游戏中成为真正的主角,书写属于自己的传奇故事。战斗和关卡设计相对比较简单,但全程乐趣不减,每一次战斗都充满了刺激与惊喜,每一个关卡都蕴含着独特的挑战与机遇。随着剧情的推进,角色之间的插科打诨和互动关系也会让整个体验充满新鲜感,仿佛让你置身于一个充满活力的大家庭中。《漫威银河护卫队》也许不会在游戏行业掀起什么巨浪,但它以坚定的信念和无畏的勇气,证明了一款线性、简单的单人游戏依然能为玩家提供无穷乐趣,让我们重新找回了对单人游戏的热爱和信心。

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