嘿,瞧瞧如今这游戏世界,即时战略游戏(RTS)就像个过气的明星,早就没了当年的风光。想当年,从《沙丘》《红色警戒》到《星际争霸》《魔兽争霸 3》,那可是 RTS 叱咤风云的时代。走进网吧,那是一片兵荒马乱的战斗景象。可如今呢,MMO 成了主流,RTS 那些所谓的封闭环境、易学难精、竞技性强的特点,在零上手成本、社交属性爆棚的 MMO 面前,就像个土里土气的乡巴佬,被无情地嫌弃了。
话说 1997 年,微软搞出了《帝国时代》,这游戏靠着历史题材着实火了一把。那慢悠悠的节奏、复杂的资源和多样的种族,仿佛让人回到了冷兵器时代。后来《帝国时代 2》更是提升了文明数量和画面,成了老玩家心中的白月光。可互联网时代一来,RTS 就像被时代的列车无情抛下,只能在角落里暗自神伤。

嘿,你还别说,微软还真没完全放弃 RTS 这块阵地。它不仅搞出了《微软飞行模拟》这种大作,还把《帝国时代》系列的老作品搞成决定版,甚至宣布了《帝国时代 4》的诞生。这可把一帮老玩家高兴坏了,以为能重温当年的辉煌。可事实真的如此吗?

所谓新鲜感?不过是旧梦重温的尴尬
《帝国时代 4》找了遗迹娱乐来制作,这公司之前的作品倒是有点名气。可玩了这《帝国时代 4》,我就纳闷了,这哪是什么新作啊,简直就是十几年前游戏的翻版。老玩家一进去,那操作、资源搜集、建造顺序,熟悉得不能再熟悉,一点新东西都没有。就像你吃了十几年的老菜,突然端上来,换了个盘子,味道还是那个味道。

就算是新玩家,也别担心,人家给你准备了个所谓的保姆级教程——「诺曼人」战役。这战役就像个啰里吧嗦的老师,把所有操作都一点一点喂给你。可问题是,这教程本身也没什么新意,就是按部就班地让你完成各种任务,就像在走一条已经被人走烂了的老路。

再说说这画面,都过去 16 年了,游戏界的画面都上天了,可这《帝国时代 4》呢?进去一看,那贴图材质、建模细节,就像从十几年前穿越过来的。制作组在画质上那是「就低不就高」,美其名曰让低配置玩家也能玩,可高配置玩家玩起来也没什么惊艳的地方。就像你花了大价钱买了个豪华酒店的房间,结果里面的装修还是几十年前的风格。

不过呢,这游戏也不是完全没有优点,像什么高低差地形、单位碰撞效果这些基本功能还是有的。但这就像一个破旧的房子,虽然修修补补了一下,但本质上还是那个破房子。
文明数量有限,内容丰富?不过是自我安慰
评测版本就 8 个势力,和前代初期版本一样。这文明数量就像挤牙膏一样,一点都不大气。虽然文明之间地理跨度大、历史发展不同,但就这么几个文明,能玩出什么花样?

游戏模式呢,战役模式就是那几个剧本,小规模战斗模式也就那么几种条件,挑战模式一开始还就几个简单挑战。多人游戏部分更是可怜,网络测试期间没法玩,就那么一个「标准」模式,玩法也就几种,AI 等级就四个。这就像一个空荡荡的游乐场,没几个好玩的项目。

不过这战役模式里穿插的历史小知识纪录片倒是有点意思。制作组还真下了点功夫,拍得像模像样。可这就像给一个破旧的玩具贴上了漂亮的贴纸,本质上还是那个破旧的玩具。关卡推进模式还是老一套,旁白加阶段式推进,一点创新都没有。

每个关卡流程倒是不长,难度也有几种选择。但这就像把一个大蛋糕切成小块,再怎么切,它还是那个蛋糕,味道也没什么变化。

平衡与策略?不过是纸上谈兵
这游戏势力平衡总体还行,可防守方优势明显,尤其是英格兰势力,靠着石头城墙就能把敌人挡在外面。这就像打仗的时候,一方躲在坚固的堡垒里,另一方只能干瞪眼。对于新手来说,这倒是个轻松战胜 AI 的办法,但对于追求竞技性的玩家来说,这就太没意思了。

游戏的获胜方式有三种,听起来挺多样,可实际玩起来也就那么回事。征服模式条件变轻松了,无赖玩法不行了;占领圣地和修建奇观也有各自的难点。不同玩家可以根据自己的喜好选择战术,但这就像在一个小池塘里游泳,再怎么游,也游不出什么花样。

不同势力之间通用单位多,乍一看感觉制作组偷懒。不过仔细看科技树,每个势力特性还挺鲜明。但这就像给不同的人偶穿上不同的衣服,本质上还是那些人偶。兵种对战克制效果明显,给了玩家以少胜多的机会,但这也需要大量练习。对于新手来说,这就像登天一样难。

投石车的出现让粗暴战术不实用了,这倒是给手速快的玩家留了点空间。但这就像在一个破旧的舞台上,给几个演员换了个表演方式,舞台还是那个破旧的舞台。
总结:一场看似用心的敷衍之作
玩了几十个小时《帝国时代 4》,只能说微软和遗迹娱乐看似花了不少心思,实则是一场华丽外衣下的复古闹剧。

那战役里的实拍视频,确实有点意思,把历史知识变得生动了。但这就像给一个快要倒闭的店铺装修了一下门面,里面的商品还是那些陈旧的商品。对于老玩家来说,这游戏玩法保守,虽然有些细化,但本质上还是十几年前的样子。操作流畅了点,但也没什么质的变化。


还有那势力语音随着文明升级变化的细节,确实能看出制作组花了心思。但这就像在一辆破旧的汽车上装了个高级音响,汽车还是那个破旧的汽车。《帝国时代 4》看似在努力迎合新老玩家,但实际上只是在吃老本,没有真正的创新。它就像一个被时代遗忘的老人,穿着一身新衣服,却还是迈着那缓慢而陈旧的步伐。
