英雄不再 3 – 评测:惊喜与遗憾交织的独特之旅

2025-05-17 5 0

哇塞!在如今这个满是开发商使劲儿打造无缝沉浸式游戏的年代里,《英雄不再 3》就像一颗穿越时空的璀璨流星,瞬间把我们拉回到 2003 年那个充满独特魅力的游戏时代。你瞧,游戏里的增益道具居然是一堆超可爱的食物,还有那巨大的闪光箭头,就像热情的小导游,欢快地指引着我们前往下一个目的地,这种复古又亲切的感觉,简直太让人兴奋啦!

而且哦,这款游戏就像一个装满宝藏的大箱子,里面充斥着各种各样超有趣的梗,什么 MCU、Netflix 啦,还有那些沉迷动作表现力的玩家相关的梗,它就这么巧妙地把过去和现代的元素融合在一起,打造出了一款仿佛同时穿梭在过去和现代时空的神奇作品,每一次发现新梗,都像是打开了一个惊喜盲盒,那种感觉简直太棒啦!

虽然这款续作在某些方面有几处别出心裁的 Boss 战,那野心大得就像要冲破天际一样,真的超级令人印象深刻!不过呢,除了这些精彩的部分,游戏里也存在一些老套的设计理念和机制,不过这一点儿也不影响它散发独特的魅力哦!

《英雄不再 3》可是继 2010 年发售的《英雄不再 2:负隅顽抗》后该系列首部正统续作呢!说起来呀,它更像是 2019 年发售的《英雄不再:特拉维斯再次出击》的直接续作。哎呀呀,只可惜《英雄不再:特拉维斯再次出击》和原版作品比起来,创意和娱乐性动作元素少了那么一丢丢,回归的角色和情节也没有原作那么出彩。但是在《英雄不再 3》里就不一样啦,前两款作品的核心要素那可是全都到位了!

在游戏中,我们会扮演超级帅气的杀手主角特拉维斯,在那充满神秘色彩的「圣诞已死城」里四处奔波,开启一场热血沸腾的血腥竞争,朝着银河超级英雄排行榜的顶点奋勇迈进!那种感觉,就像是自己化身为一位无畏的勇士,在充满挑战的世界里披荆斩棘,太让人激动啦!

在原版作品中,特拉维斯为了泡上美女希薇亚·克莉丝汀,加入了一场扭曲的竞赛。可在《英雄不再 3》里,他的动机变得更加伟大啦!这一次,邪恶的外星王子弗闪亮登场(这简直就是「万一外星人都是邪恶生物」的真实上演啊),他带着九个外星霸主气势汹汹地来到圣诞已死城,妄图掌管地球。弗和他的外星团伙都加入了银河超级英雄排行榜,这就为特拉维斯铺开了一条通往与弗大战并拯救世界的英雄之路!想想都让人热血澎湃啊!

《英雄不再 3》大约需要 14 小时就能通关,整个流程体验那叫一个丰富多样!我们从最低级别开始挑战 Boss,通过玩各种超有趣的小游戏来赚钱,然后用这些钱去买票参加下一场 Boss 战,接着就不断重复这个过程,直到游戏结束。对于老玩家来说,这套流程肯定再熟悉不过啦,不过就算是纵观整个系列,《英雄不再 3》依然有着它独特的魅力,虽然感觉有些开倒车,但这也像是一场充满惊喜的复古之旅呢!

如今的游戏和以前不太一样啦,没有了原先在 Boss 战前的主题关卡怪,而且 Boss 战之间的体验大多时候会让人觉得有些无聊。不过别担心,那些用来赚钱的小游戏可就派上大用场啦!从特别好玩的割草游戏到不怎么有趣的挖矿游戏,各种各样的小游戏应有尽有,它们在整个游戏体验中占据了更大的比例,说不定在玩这些小游戏的过程中,你还能发现意想不到的乐趣呢!

为了进一步延长 Boss 战之间的流程,《英雄不再 3》还要求玩家必须完成两、三场外星敌人对战,才能开启下一场 Boss 战。和前作相比,敌人的种类丰富了好多呢,这就像是一场全新的挑战盛宴!虽然这些遭遇战可能没有原先的主题关卡那么有趣,而且在平衡性方面也存在一些问题,让这些敌人变得几乎毫无难度,但这也让我们在战斗的时候更加轻松愉快,说不定还能趁机秀一秀自己的高超操作呢!

这些敌人拥有一些独特技能,像发射激光、扔地雷或者隐形,听起来就超级酷炫!不过由于战斗的难度似乎取决于敌人的数量,所以整个战斗体验有时候会显得无比混乱,就像一群无头苍蝇在乱撞一样。但这也正是游戏的乐趣所在呀,在混乱中寻找胜利的机会,那种感觉就像在迷雾中找到了一盏明灯,特别有成就感!

哎呀呀,真的太可惜了,不过在其他地方,这款游戏的战斗还算是比较顺畅的呢!玩家的光束刀可以在轻攻击和重攻击之间自由切换,重攻击还能击晕对方,这时候你再补一个过肩摔,就能给敌人造成额外伤害啦!那种一刀一刀砍下去的感觉,就像在演奏一场激烈的战斗交响曲,太带感啦!

这款游戏还增加了一个跳跃按钮(虽然我很少用到它),以及四个独特技能,而且这些技能还有冷却时间哦!这些技能可厉害啦,它们可以减缓时间,推开敌人,建立一个被动的激光束,还能让特拉维斯把距离最近的敌人踢到天涯海角。想象一下,在战斗中灵活运用这些技能,就像一位超级英雄在施展魔法一样,简直太酷啦!

流畅的砍杀操作真的超级好玩,但我更喜欢那几个有冷却时间的技能啦!一方面,这些群控技能感觉就是专门用来处理前面提到的杂兵战的,而且对于难度更高的战斗来说,它们更是至关重要,就像一把万能钥匙,能帮我们轻松打开胜利的大门。但从另一角度来讲,对于实际 Boss 战而言,这些攻击方式其实无关紧要,而且和其他的剑术战斗也不是特别契合,尤其是光束刀本身还耗电,你需要在战斗过程中时不时摇一摇才能续航,不过这也增加了游戏的趣味性和挑战性呢!

每次来到每个 Boss 战前,玩家都要经历一段艰难的过程,但这些 Boss 战本身可都是自带各种亮点的哦!在故事刚开始,游戏就会介绍弗和他的团伙,不过这些外星人缺少那种脱颖而出的个性,没办法给人留下特别深刻的印象,和前几作的 Boss 相比,就显得稍微逊色了那么一点点。

我可不会在这里做任何剧透哦,只能说,每当我以为游戏会有什么逆转时,它总会出现神转折,每个 Boss 都出乎我的意料,而且还为老玩家带来了一些不错的惊喜呢!那种惊喜感就像突然收到一份神秘礼物,让人忍不住欢呼雀跃!

这几场战斗可以说是整个战斗体验中真正出彩的地方啦!有时候玩家需要先解谜然后才能击败 Boss,虽然过程有些繁杂,但这些设计依然充满创意,光是其中的幽默元素就足以让人其乐无穷啦!比如说其中有场战斗方式是致命抢椅子游戏,这也太有创意了吧,感觉就像在玩一场紧张刺激的派对游戏!

不过呢,在这些精彩的战斗之间,圣诞已死城的开放世界却极其贫乏,真的太让人失望啦!而且某些区域的设计和体验显然低于标准水平,有个地方看起来就像是被炸毁的城市(不是参考《堡垒之夜》就是参考的《使命召唤》)。实际上,游戏界面还加了一层人造复古的 CRT 电视滤镜,仿佛是为了掩盖这种糟糕的画质而做的。不过没关系啦,毕竟游戏还有其他那么多精彩的地方呢!

虽然这些设计并没有起到什么提升效果,但《英雄不再 3》至少试着通过各种新颖有趣的方式来弥补明显的技术短板。比如说,每个章节的开头和结尾都是手绘动画风格开场,或是特拉维斯和影迷朋友 Bishop 主持的三池崇史题材播客,这些独特的设计就像一颗颗璀璨的星星,为游戏增添了不少独特的魅力!

这款游戏就像一个充满惊喜的魔法盒子,会随机带玩家进入不同类型的体验,比如突然带你体验《英雄不再》版本的《零系列》游戏,或感受复古 PC - 8800 风格的视觉小说。《英雄不再 3》总能迸发出类似的创造力火花,每一次新的体验都像是打开了一扇通往新世界的大门,让人充满期待!

即便按照如今的标准来看,这款游戏也显得相当过时,体验起来也不太平衡,但那些频发的惊喜和创意真的让我有时候超级喜欢这款游戏!开发商草蜢工作室将自己定位成游戏朋克乐队,《英雄不再 3》本身就像一场充满激情的室内演出,吉他手用一个破音箱来表演,虽然上面贴了不少胶带,但听起来还是有一种别样的韵味,让人忍不住沉浸其中!

说到这里,我真的超级佩服这款游戏!对于那些无法做到完美 60 帧或顶尖画质的作品来说,外界评论通常不会有什么怜悯之情,这导致了类似《英雄不再 3》这种不平衡且怪异的游戏受众较少。但正是这种独特和怪异,让它拥有了自己独一无二的魅力!

然而,面对须田刚一打造的这个怪异世界,对于那些还没准备好踏入其中的玩家来说,即便我很欣赏,也不代表我能昧着良心向大家力推这款游戏。即使有的人已经做好准备入坑,我也只能提醒一句,《英雄不再 3》确实无法再与十年前的前作相提并论啦。不过这并不影响它成为一款充满惊喜和乐趣的游戏哦!

总评

《英雄不再 3》是一款有趣却又相当不平衡的续作,也许只有须田刚一的死忠粉才会买账。但即便是对于铁粉而言,这款游戏也比前两作退步了不少。不过没关系呀,有时候,战斗部分还算比较顺畅,尤其是那些有趣的 Boss 战,就像一颗颗闪耀的星星,在游戏的夜空中格外引人注目!但糟糕的技术性能和 Boss 战之间单调的体验,也让《英雄不再 3》成为草蜢工作室旗舰系列中的一次有点小遗憾的回归。不过它依然有着自己独特的魅力,就像一颗被尘埃掩盖的宝石,等待着真正懂它的玩家去发现它的光芒!

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