编者注:本文在 2019 年《极乐迪斯科》评测基础上更新了《极乐迪斯科:最终剪辑版》作出的调整和改进。
哇塞!就像所有超棒的侦探故事一样,《极乐迪斯科》里看似简单的事儿,那可都藏着超级大的秘密呢!而且和普通侦探故事比起来,这里的一切都怪得有趣极啦!这款游戏把 DND 那种老派桌游机制、一个关于暴力与贫穷的超惊悚故事,还有一个快崩塌的社会都结合在一起。它有精心撰写的文本和超精细雕琢的世界,还有一些独特的游戏机制,像和自己大脑里的 24 个部分辩论,简直让我玩得停不下来!这一切组合起来,欢乐得就像一场盛大的派对,时不时还给你来点意外惊喜呢!现在,游戏加入了完整的英文配音和更多支线任务,《极乐迪斯科:最终剪辑版》简直就像升级成了超级欢乐城堡!
《极乐迪斯科》的开场设定超级简单直接:一间旅馆的后院里,有一具吊在树上的尸体,你要在 30 小时的超刺激剧情里解开这个谜团。围绕这个核心谜题展开的一切,那可远比看上去要复杂有趣得多!主角开局宿醉失忆,这设定就像一场神秘的冒险派对,你连自己的名字都想不起来,更别提自己是个调查凶杀案的警探啦!
在开场剧情里,你的部分意识“古老的爬虫脑”会像个调皮鬼一样,劝你放弃任务,而你那“边缘系统”则像个小勇士一样和它对抗。当主角从地板上爬起来,在破败的卧室里找自己身份线索的时候,你就知道啦,这可不是个普通的侦探故事,而是一场充满自我探索和社会问题挑战的欢乐大冒险!在这么一款设计精妙的等距视角 RPG 里,走在绘画风格超棒的街道上,每一步都像是在欢快地跳舞,得好好想想呢!
学无止境,欢乐无限

在《极乐迪斯科》里,你第一件超有趣的事儿就是选自己想当哪种侦探:是像福尔摩斯那样的思想派,还是《双峰》里特工戴尔·库柏那样的感性派,又或者是《罪恶之城》里马弗那样的肉体派?不管选哪种,都会给这位无名侦探定好基本参数,从一开始就影响游戏给你提供的选择,每种玩法都像一场独特的欢乐盛宴,能让玩家玩得超开心!
打个比方哈,要是你选思想派路线,那你的角色一醒来就会知道自己在瑞瓦肖城,因为他“博学多闻”技能等级高,能告诉你这些信息。可要是你选了感性派,一开始就不知道自己在哪,得像个小侦探一样拼凑各种信息才能推测出来,这过程就像一场寻找宝藏的欢乐游戏!

《极乐迪斯科》技能系统好玩的地方就在于:你做的每个选择都会有回报和反馈。一个感性派角色可能一开始不知道自己在哪,但他能和一条领带聊天找线索呢!是不是超神奇,就像进入了一个魔法世界!
要是你觉得这些选择还不够多,还能自己创建一个专属侦探。角色能力分四栏:智力、精神、体格和身手,每栏都有 6 种超奇特的技能,像智力里的“博学多闻”,这些技能能给角色加额外的能力。想赢得大家尊重?那就多在“争强好胜”上加加点;想吓唬证人问线索?那就提高“强身健体”;想和那条领带说话?那就多投资“内陆帝国”,感觉就像在建造自己的欢乐技能城堡!

《极乐迪斯科:最终剪辑版》——聆听欢乐心声
《极乐迪斯科:最终剪辑版》可太厉害啦,不仅加了新角色,每个角色还有完整的英文配音。最让人兴奋的是,伴随玩家整个旅程的 24 种技能都变成了脑海里的声音。这么说吧,在这个超大型 RPG 超过一百万有配音的单词里,差不多一半都是主角的心声呢!给这些台词配音的是爵士乐手 Lenval Brown,他的表演就像给游戏剧本注入了欢快的魔法,让游戏变得更有活力啦!
他那低沉、平静又有权威的声音,就像一个欢乐的小导游,带着玩家往前走,还能让你更深入了解瑞瓦肖城这个奇妙世界。这个角色的选角简直太关键啦,听完 Brown 赋予这个角色的庄重感和深度,我都想象不出还有其他更好的人选和演绎方式啦,就像这场欢乐派对有了最棒的主持人!

这些属性可不只是让你走不同路线,它们会像一个个欢乐小精灵,以思绪闪现的形式出现在角色脑海里,还会在对话框里展示出来。要是角色“通情达理”等级高,可能会听到一个声音提醒自己别过度审问受害者;可要是点了“疑神疑鬼”技能,脑子里的声音可能会让你直接照着嫌犯脸来一拳。这些思绪既是游戏里的信息提示,又是控制游戏节奏的小妙招,就像给这场欢乐冒险加上了有趣的小节拍!
每获得 100 点经验值,你就能得到一个技能点,这些经验值可以通过做任务或者和 NPC 交流解锁新线索获得。这游戏升级不会太快,所以加点的时候得好好想想,把技能点用在最有用的地方。不过也不会慢到让你觉得下一级遥遥无期,一切都刚刚好,就像一场欢快的马拉松,既有挑战又充满乐趣!

《极乐迪斯科》的技能系统特别得很,玩法和我见过的其他电子游戏都不一样,和它风格最像的可能是《神界:原罪 2》,不过战斗部分大多换成了剧情对话。解谜元素和技能检定关系紧密,技能检定是靠 roll 点和角色属性结合来运行的。技能数值越高,roll 点成功的百分比就越高。这游戏全程都靠这个机制,不管是嘴炮检定、跳过壁架,还是实施暴力,都不是百分百能成功的,就像一场充满惊喜的欢乐大冒险!
不过要提一下,《极乐迪斯科》的世界里没有传统意义上的战斗。你的侦探急了可能想挥拳头,但通常只是嘴上说说,不会真动手。实际上,你最常用的解决办法是(有概率成功的)嘴炮和 roll 点。你选的对话常常是解决问题的关键,这不仅在和别人交流时有用,在自己思考时脑子里的各种声音也很重要,就像一场超级有趣的嘴炮派对!

和那些只注重行为的 RPG 作品比起来,《极乐迪斯科》这种解决问题的方式就像一股清新欢快的风。我发现,在这游戏里,我得自己想办法理清状况,构建角色数值,这可比单纯用一把力量 +2 的刀砍死敌人刺激多啦,就像在自己的欢乐王国里当国王,自由又开心!
服装的正面和负面效果会影响你的技能,玩过 B 社 RPG 的人应该对这种机制很熟悉。游戏里有个其他侦探戴过的帽子,给角色戴上,“博学多闻”数值就会 +1。根据情况快速换装是个超实用的小技巧,特别是遇到 roll 点成功概率很低的情况时,就像在换不同的欢乐装备去战斗!
有一次,我在镇上一个特别破的地方看到一幅壁画,要完成“天人感应”的技能检定,这个技能能让你“竖起脖颈汗毛、倾听城市之音”。我的角色“天人感应”属性天生低,但我给他戴了一副超酷的墨镜,还换了件夹克,结果 roll 点成功概率一下就到 72%啦。我一试,运气超棒,成功了!搞定之后,我又很快换回了自己喜欢的衣服,就像一场欢乐的换装秀!

这很考验玩家的灵活思维能力,每一段经历都像一个小小的欢乐谜题,你要学会好好利用背包里的东西,根据具体情况调整角色状态。你还能通过药品暂时提升属性,像吃加快速度的药剂之类的。在游戏前一个小时,装备少,药剂就成了提升角色属性的好办法,但吃药是有代价的,会损耗角色的生命值或士气。
不过我玩到现在,都没觉得吃药有多伤,所以经常嗑药过关。其实我很少管背包里的物品,因为没觉得有必要,希望游戏能在这方面多改改。我大半冒险旅程都穿着同一件衣服,顺风顺水的让我有点渴望挑战。好在《极乐迪斯科》有个超棒的核心剧情,所以我最后也不纠结游戏难度啦,就像在一场欢乐派对里,偶尔来点小挑战也挺有趣的!
除了提升角色技能,你还能花技能点构建自己的“思维内阁”,这是个超独特的机制,能把一些抽象概念变成你的精神资料库。毕竟《极乐迪斯科》里一半以上的“战场”都在你的思维里,多投资“思维内阁”特别符合主题,就像在自己的大脑里建造一个欢乐图书馆!

通过内化旅途中解锁的思维,你能获得各种奖励,像属性提升、经验提升,还能解锁独特属性。不过它们也可能有负面影响,但乐趣不就来自未知嘛,在解锁前你都不知道“粪便体积压缩机”有啥好处呢!
比如说,我有一次花 7 个小时想出了一个叫“三教九流中心”的奇怪思维,从那以后,只要在对话中成功用“博学多闻”检定,就能额外得到 10 点经验值,但我的“循循善诱”会减两点,因为按我自己大脑的说法,我是个“自命不凡的傻瓜”。这过程就像一场充满惊喜的欢乐思维冒险!
这是个超奇妙又怪诞的系统,每产生一个想法,屏幕上就会出现一幅新的、超震撼的怪异插图,有点像弗朗西斯科·戈雅“黑色绘画”时期的作品风格。这些图像有很多让人不安的画面,侧面反映出人类暗淡的前景,但在这游戏里,却有一种独特的欢乐怪诞感!
沉浸欢乐世界

在瑞瓦肖这个曾经辉煌的世界之都,“社会”好像是个被遗忘的概念。你会花很多时间探索一个叫马丁内斯的地区,那是个又穷又充满愤怒和不满,但却超级迷人的地方。表面上看,马丁内斯里没几个人开心,除了那些抓着权力不放的贪婪家伙。用这种方式描绘这个乱糟糟的地方简直太完美啦,你一进去就会迷上它,忍不住花几十个小时好好探索,就像进入了一个神秘又欢乐的探险世界!雪花轻轻落在报废车辆上,无人居住的破旧建筑立在街头,那个破败的战争纪念雕塑好像在默默诉说着这里曾经发生过的故事。

《极乐迪斯科:最终剪辑版》——意理愿景欢乐任务
《极乐迪斯科:最终剪辑版》另一个超棒的更新是加入了政治意理愿景任务。不过这四个可选目标是互相对立的,这意味着玩家每玩一次只能体验其中一个。在故事里,这些任务和玩家展示的政治倾向联系紧密,给游戏加了一些超有趣的侦探冒险,大概能玩二三十分钟。虽然这些任务不会直接影响主线剧情,但设计得特别好,能让你更深入了解这个世界和瑞瓦肖城的怪角色,这也是《极乐迪斯科》的主要魅力之一,就像在欢乐派对里又加了一个特别的小游戏!
2019 年发售的初版游戏有很多政治理论,你做的很多对话选择也会影响角色的政治倾向。但不管选哪条路线,都感觉没得到什么反馈。《极乐迪斯科:最终剪辑版》正好补上了这个空缺,在游戏后期加入了这些任务故事线,让玩家能完全投入到自己选的意识形态里,就像找到了自己在欢乐政治世界里的小天地!
我玩最终剪辑版的时候,决定支持康米主义,结果遇到了两个本来见不到的新角色,和他们展开了一场又诡异又丰富的对话。瑞瓦肖城及其社会政治历史一直是《极乐迪斯科》的亮点,所以我特别乐意深入探索,同时这也让主角的形象更丰满啦,就像给主角穿上了一件欢乐的新衣裳!

要是想好好了解这座充满故事的城市(信息超多哦),玩家得仔细调查,充分利用角色慢慢恢复的能力。到处都有信息提示点等着你来发现,从这个世界的深处挖出每一条线索。虽然不是每件事都和你的目标有关,但它们让世界观更丰富啦,很值得去探索,就像在一个大宝藏里寻找那些闪闪发光的小宝贝!
很少有城市能像瑞瓦肖这样吸引我,这也证明了开发商 ZA/UM 超厉害的塑造能力。它和《巫师 3》里的美丽大陆、《荒野大镖客:救赎 2》中的荒野西部一样丰富迷人,虽然地图小一些。大部分开发商塑造游戏世界的时候,可能会放太多信息,让人看都看不过来,地图上全是各种图标,好多地方等着玩家去探索。但《极乐迪斯科》不会这样,你有很多事要做,但游戏会鼓励你慢慢来,按自己的节奏接收信息。信息筛选权在你手里,毕竟你是个侦探,就像在一场欢乐的寻宝之旅中,自己掌握着寻找宝藏的节奏!

你可能不想错过任何一个提示,其实也很难错过,因为按住 Tab 键就能高亮屏幕上所有能点击的项目,这是个超实用的功能(玩过类似游戏的玩家肯定很熟悉)。虽然有时候对话和某些措辞会故意不说明白,但《极乐迪斯科》不会影响你玩游戏的节奏。任务列表把所有东西都列得很清楚,还会告诉你目标是什么;虽然我要做的事很多,任务列表也长得快,但我一点都不觉得烦,就像在一场欢乐的任务派对里,一切都井井有条!
各种各样的人物是《极乐迪斯科》的核心,他们的故事、主角的经历和这个世界的过去奇妙地交织在一起。每认识一个新人物,你就能看到一幅新的肖像画,就像弗朗西斯·培根的速笔作品。每个角色都很真实,你能从他们的表情和话语里清楚知道他们的背景,就像在一场欢乐的人物大派对里,每个人都有自己独特的故事!

你会遇到一个爱说脏话的小男孩坤诺,他就喜欢给你捣乱,还觉得特好玩(说实话,他就是个小调皮鬼);你还会遇到一个叫艾弗拉特·克莱尔的人,他是个老奸巨猾的工会头头,和《星球大战》里的赫特人贾巴差不多。在瑞瓦肖很难见到善良的人,所以每当你和某个人建立起友好关系,能和平礼貌地聊天时,这种感觉就特别棒,就像在一个有点混乱的欢乐派对里,找到了一个温暖的小角落!
在所有社交关系中,最重要的是你和办案搭档金·曷城警督的关系。他是从另一个分局调过来帮忙办案的。一开始你们不太熟,他可能还会对你的查案方法不满意、有质疑。但随着探案难度和风险增加,你们的关系会越来越好,这是我特别喜欢看到的,就像在一场欢乐的探案冒险中,找到了一个可靠的好伙伴!
金·曷城的配音演员把他的冷幽默和理性思维演得活灵活现,每次到紧张时刻,只要金·曷城一说话,我就觉得特别安心,就像在欢乐派对里有了一个能稳住局面的大英雄!

《极乐迪斯科:最终剪辑版》——找到欢乐的声音
你在马丁内斯遇到的每个人现在都有完整的配音,这可是个超级大的改进,怎么夸都不为过!2019 年的原版确实有部分角色配音,但质量不太好,这也是我原版评测里对《极乐迪斯科》为数不多的批评之一。但现在的配音我太满意啦!
原版的部分配音演员保留了下来,主要是金·曷城和艾弗拉特·克莱尔等大角色。那些只有部分语音的角色都换了新的配音演员。这其中也包括坤诺,新的配音把坤诺讨厌的特点演得特别像,而且不像原版那么刺耳。
实际上,所有新配音演员的表演都特别棒,给《极乐迪斯科》的世界注入了新的活力,来自全球各地的口音和语言也让瑞瓦肖市民的多样性更明显啦。我对新语音最大的赞美就是,所有角色的声音都和我当初想象的一样。这种感觉就像我第一次听到我最喜欢的小说有声读物版,或者第一次看到电影改编版时一样,原本只在我脑海里的说话声变成了真实的声音,太欢乐啦!

对话写得超细致,能看出编剧的厉害。它们有时候很有趣,会嘲笑主人公的糟糕处境,让你知道自己犯了傻;有时候也会讨论更黑暗、严肃的话题,因为瑞瓦肖很多人有种族主义偏见或法西斯主义信仰,而且他们也不瞒着你。你会遇到各种各样的人,和他们激烈辩论或者随便聊聊。不管什么话题,都能让你的思想更丰富,甚至让你开始思考角色在这个世界里的位置。《极乐迪斯科》既是一个“侦探模拟器”,也是一次对自己社会政治倾向的评估,就像在一场欢乐的思想大派对里,不断探索和成长!
游戏剧情有两条主线:一是你被派到瑞瓦肖调查一起谋杀案,二是你想找回自己的真实身份,这些都和城市里的社会问题有关。具体故事情节我就不多说了,不然就剧透啦,得你自己去发现。因为支线和对话分支很多,你玩出来的结果可能和我完全不一样。我第一次玩的时候有几次 roll 点失败,所以我特别想再玩一次,看看结果会怎样。总的来说,我对自己玩出来的结局挺满意的,就算中间出了点意外状况,也挺好玩的,就像一场充满惊喜的欢乐冒险之旅,永远不知道下一个转角会遇到什么!

在 30 个小时的游戏过程中,我把找到的所有信息都看了一遍,就想更深入了解那个世界和里面的人。刚开始没多久,我就完全沉浸进去了。没错,《极乐迪斯科》风格很奇特,可能和传统游戏体验不太一样,但它太独特啦,让我特别想再玩一次,就像一场永远不想结束的欢乐派对!