使命召唤:黑色行动4 – 评测和内容:僵尸模式大揭秘!

2025-05-17 6 0

编辑注:嘿,《COD》的粉丝们,你们可太有福气啦!这次的《使命召唤:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》和之前相比,那简直是来了个超级大变身,就像一只小毛毛虫华丽蜕变成了美丽的蝴蝶。所以呢,我们也大胆地进行了全新的尝试哟!我们会对里面的每一个模式都单独进行测评和打分。今天呀,就先带着大家一起冲进“僵尸模式”的精彩世界,去一探究竟!


哇塞!《使命召唤:黑色行动4》的僵尸模式简直就是游戏界的超级宝藏呀!你想想看,手感爽到飞起的武器,就像你手中握着的是超级英雄的神器,每一次挥舞都充满了力量;多变的窄巷,就像一个个神秘的迷宫,随时都可能有惊喜或者惊吓等着你;宽敞的露天场地,又给你一种自由奔放的感觉,让你可以尽情地施展拳脚。再加上那丰富得让人眼花缭乱的自定义选项,能让你打造出专属于自己的个性化游戏体验。这绝对是该模式有史以来最自信、最迷人的一次进化,就像一颗璀璨的星星在游戏的天空中闪耀!

在过去的十年里,整个《使命召唤(Call of Duty )》系列就像一列不断加速的火车,取得了超级显著的进步。在它原本相对简单的核心玩法基础上,制作方就像一群超级魔法师,在打僵尸的过程中加入了大招充能、特质和药水系统,还有多步骤的隐藏任务等一系列超酷的内容。对于那些早就习惯了传统《使命召唤》系列紧凑节奏,并且超级喜欢完成任务的玩家来说,这些设定就像是美味的糖果,让人开心得不得了!

更让人惊喜到跳起来的是,Treyarch居然首次在这个系列中加入了一个超级完备的教程。这就好比给新手和回归的老玩家们送了一把万能钥匙,让大家都能轻松地开启游戏的大门。虽然传统的四人合作模式玩起来还是那么带劲,那种大家齐心协力打僵尸的感觉简直棒极了,但是大家期盼了好久好久的AI队友也终于闪亮登场啦!虽然他们不会主动去完成任何的地图任务,像重启动力、搞定任务目标这些事情他们不会去做,但是他们会像你的忠诚小跟班一样,一直和你一起勇往直前,在你倒地的时候还会赶紧把你复活,和你一起阻挡那像潮水一样涌来的敌人,就像一群超级英勇的战士!

当然啦,这些可爱的机器人们也不是十全十美的,他们也有一点点小问题。有时候这三位同志就像三个调皮的小孩,老是喜欢挤在一起,偶尔还会错过彼此复活的机会。不过这都不是事儿,总的来说,他们还是大大提升了僵尸模式的游戏体验,就像给游戏加了一层超级酷炫的滤镜!要是你想独自去探索该模式的每一张地图也没问题,这时候角色的生命会变成三条,就像给你多了三条命的超级保护罩,让你更有勇气去挑战啦!

一分耕耘一分收获

这次的僵尸模式就像一个充满神秘色彩的宇宙,有两条超级厉害的时间线——“混沌(Chaos)”和“乙太(Aether)”,每条线上都有着属于自己的独立角色和精彩故事。乙太故事线的地图就像是从之前的《黑色行动》系列中穿越过来的,是一段在平行世界中不断冒险旅行的故事,它的主角是四位来自《世界战争(World at War)》的老朋友,感觉就像和一群好久不见的老友一起开启新的冒险之旅。而混沌则有四位全新的角色,它的剧情没有乙太那么复杂。不过要是你不太习惯这种由玩家自己驱动的叙事风格的话,可能刚开始会觉得有点难以理解,就像走进了一个神秘的迷雾森林。

要是你不喜欢在一张满是僵尸的地图里像无头苍蝇一样到处乱逛,还费劲地去尝试打开每一扇门,那么现有的故事也绝对能让你爽到爆!这些在僵尸世界中努力挣扎求生的主角们,可比一般的漫画角色鲜活多啦,他们就像真实存在的人物一样,有着更深的内涵。他们原本是一群顶级的盗贼和伪装大师,大家齐心协力只为了盗取一件古老的神器。比如说斯嘉丽·罗兹(Scarlett Rhodes),她是小队里的开箱手和发明家,当你跟着她穿过泰坦尼克号倒塌的房间时,你还能了解到她父亲和僵尸疫病之间的关系,以及斯嘉丽对他的蔑视,感觉就像在看一部超级精彩的电影!

​可惜《黑色行动4》僵尸模式的DLC却存在着一些小瑕疵。在购买季票和其他特殊版本之后,你可以获得第二张重制版的经典地图——来自《使命召唤:黑色行动1》的“Five”。在Five中,JFK、Nixon、Castro和Robert McNamara四人会一起在五角大楼里和僵尸展开一场惊心动魄的大战。Treyarch方面还加入了一些《世界战争:僵尸(World at War Zombies)》里的原创角色,其中有一人就是有汤姆·凯恩配音的日军军官武雄正树。

不过这些角色身上体现出了很强的刻板印象。诺兰·诺斯(Nolan North)配音的德军医生爱德华·希霍托芬(Edward Richtofen)倒是能给人一种疯狂又带感的感觉,但是武雄正树的相关内容实在是太枯燥无味了,甚至有点破坏了整个僵尸系列一直以来的进步和受欢迎程度。说实话这些内容本身也不是特别糟糕,只是制作方好像有点偷懒的嫌疑,而且里面的笑点放在现在这个时代真的有点过时啦,就像一件旧衣服一样。

这次的战场在哪里呢?

标准版的《黑色行动4》里,就像一个装满宝藏的大箱子,包含了三张复杂、细致,却又截然不同的地图。“IX”就像是一座神秘的环形角斗场,它就像一个神奇的大门,能通向四个不同的区域。每个区域都以一种文化中的神为主题,在它们的下方则是古墓、地穴和隐藏的神庙,感觉就像走进了一个神秘的古代世界。“绝望之旅(Voyage of Despair)”会带着玩家穿越时空,回到即将沉没的泰坦尼坦克号上,然后在那幽闭而狭窄的船舱中,和汹涌的尸潮展开一场激烈的战斗,就像在一场灾难电影中一样刺激。而发生在恶魔岛上的“尸无忌惮(Blood of the Dead)”则是整条乙太故事线的开端,就像一个精彩故事的序章。每张地图都有着自己独特的游戏风格,这个不断学习和探索的过程就像一个超级有趣的冒险,激励着我和我的小伙伴们,即使在一次又一次的团灭之后,还是满怀兴奋地开始下一局,就像一群永不放弃的勇士!

冲锋玩法中的武器和弹药都是免费的,你需要在穿越地图的同时通过击杀僵尸来提升倍数……

除了这些传统玩法的生存地图以外,僵尸模式里还新增了一个更具街机风味的“冲锋(Rush)”玩法。在这个玩法里,武器和弹药都是免费的,就像给你提供了一个超级免费的武器库。你需要在穿越地图的同时,通过疯狂地击杀僵尸来提升倍数,不过要是受到攻击之后倍数就会降低。这种更快的节奏和更强的可控性,让该模式的流程变得更短,对于相对迟缓的经典模式而言,这就像是给游戏加了一剂超级兴奋剂,是一个非常不错的补充!

尽管你在绝大多数时间里还是在逃跑、躲闪,或是在尸群之间像一只灵活的猴子一样来回穿梭,但是每个回合之间的短暂空隙也让玩家有机会去好好感受地图中的细节。比如说凯尔特生命树(Celtic Tree of Life)的根部散发着诡异的蓝光,就像一个神秘的魔法光源;宏伟的泰坦尼克号上到处都是断壁残垣,仿佛在诉说着它曾经的辉煌和灾难。多玩几次之后,我甚至都想直接关掉所有的敌人,然后仔仔细细地去探索地图里的每一个秘密,就像一个好奇的探险家!

尽管我没办法完全把敌人给去掉,但是该模式中的可自定义选项丰富到让人惊掉下巴!从玩家的初始生命值到僵尸的散布程度,都可以由你自己自主进行调整。自定义游戏虽然不会提升玩家和武器的等级,但是它真的能够有效降低探索地图时的压力,就像给你戴上了一个轻松的安全帽!

经典模式的难度也有不同的等级,不过它只是会降低僵尸的血量并增加玩家的生命值。每张地图都有着不同的敌人类型和组合,这就像一场充满惊喜的敌人派对,让玩家需要时刻保持警惕,不能有丝毫的放松。例如IX中就引入了恶魔虎和一种巨大的、掷斧子的Boss,在后期的关卡里它们还会和基础的敌人一起出现,就像一群超级厉害的敌人联盟。随着你的生存时间不断增加,普通僵尸们也会变得越来越硬,就像穿上了一层厚厚的盔甲。想要延缓死亡的脚步,你就必须在祭坛处升级手中的武器,或者在神秘宝箱里开出更好的装备,就像在游戏中不断寻找超级神器!

传承与创新

《使命召唤》中那些经典的枪械就像一群忠诚的老朋友,它们可没有发生变化,毕竟没出什么问题也就没必要去改动它啦。墙壁上可购买的武器都有着独特的设计,它们的音效和手感也都十分舒爽,就像拿着一把超级酷炫的玩具枪。当你用爆炸物击中僵尸的时候,那场面简直太震撼了,它们的内脏都会变成一团血雨,体型庞大的敌人也会被断肢,就像一场超级暴力的视觉盛宴!

每局游戏之前玩家还能选择一把特殊武器,它就像一个神秘的伙伴,会在你击杀敌人之后不断充能。然而这些谜一样的神器在你的游戏途中也可能会变成双刃剑。当你背靠墙壁、走投无路的时候,它们的确可以瞬间扭转局面,就像一个超级救星。所以我在最初也会本能地把它们留到尸潮或者Boss战的时候。但是Treyarch还加入了一个类似于升级的机制,也就是说你使用神器的次数越多,它们也会变得越强,就像一个不断成长的超级英雄!

Treyarch正在竭尽所能地使僵尸模式变得对新人更加友好。

全新的药水则是取代了《黑色行动3》中的Gobblegum,它们就像一群神奇的魔法药剂,会提供一个暂时的加成,包括在倒下之后保留购买的特质,或者随机传送到地图上的某一个地点等等。想要找到正确的搭配你就必须不断进行试错,不过我发现传送和补充手雷的药剂在任何情况下都是非常好用的,就像两件超级实用的法宝。你在游戏开始时就能选择四种药剂,它们在使用之后还会自动回复。这个系统简单明了,Treyarch真的是在竭尽所能地使僵尸模式变得对新人更加友好,就像给新手玩家们打开了一扇超级温暖的大门!

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