踏入《空洞骑士(Hollow Knight)》那深邃的地下王国,迷失方向仿佛成了不可避免的体验——只因它的地图错综复杂到了极点。这座名为“神圣巢穴(Hallownest)”的宏伟地下世界,犹如一座巨大的迷宫,隐藏着无数的支路与秘密,等待着玩家亲手去挖掘和发现。作为一款2D“银河恶魔城(Metroidvania)”风格的游戏,它不仅有着引人入胜的游戏玩法,还蕴含着丰富迷人的传说、历史和暗示,让玩家不由自主地想要仔细探索地图上的每一寸土地。
随着游戏进程的逐步推进,《空洞骑士》所展现出的丰富内容和极高的自由度,一次又一次地给玩家带来震撼。在这个地下王国里,玩家几乎可以朝着任何一个方向前进,开启一场充满搜集、解谜和挑战Boss的精彩冒险。然而,真正让这个凋零的国度散发出独特魅力的,还是它那别具一格的整体氛围。游戏中精美的画风、动听的配乐、恰到好处的色调以及逼真的音效相互融合,再加上数不胜数的细节处理,使得整个地图变得栩栩如生、精巧绝伦。

地图与故事:神秘地下世界的魅力
游戏中的生物群落丰富多样,远远超出了玩家的想象。每一个生物群落都为神圣巢穴增添了独特的色彩,使其变得更加完整。当玩家来到“真菌荒地(Fungal Wastes)”时,会发现即使是那些无法通过的墙面上,也长满了该地区标志性的蘑菇,仿佛整个区域都被赋予了生命。“苍绿之径(Greenpath)”则呈现出潮湿而葱郁的景象,与冰冷黑暗的“遗忘十字路(Forgotten Crossroads)”形成了鲜明的对比,给玩家带来截然不同的视觉和感官体验。而“雾之峡谷(Fog Canyon)”虽然并非真正的水下地图,但它沉闷的配乐、水母外观的敌人以及亮蓝色的画风,却能让玩家产生一种置身水底的错觉,仿佛真的潜入了一个神秘的水下世界。
神圣巢穴的首都——泪之城(City of Tears),是一座隐藏在洞穴中的繁荣都市,那里常年细雨纷飞,营造出一种宁静而又神秘的氛围。玩家在发现它十个小时之后,可能会偶然经过宁静的蓝湖(Blue Lake)。当打开地图时,会惊喜地发现这片庞大的水域正好位于泪之城的正上方,这也为之前的种种景象提供了合理的解释。《空洞骑士》并不会直接将这些信息告知玩家,而是给予玩家充分的自由去探索和发现,让玩家在这个过程中形成属于自己的独特解读,增加了游戏的趣味性和探索的成就感。

精致叙事,引发创作冲动
《空洞骑士》的叙事方式堪称一绝,精致程度让人惊叹。在游戏初期,玩家对整个世界的背景故事了解甚少,所有的重大事件,如战争与英雄、爱情与文明、瘟疫与毁灭等,都早已在很久以前发生。这些事件的后续影响和细节需要玩家在游戏过程中慢慢去了解和拼凑。虽然各种线索几乎随处可见,但想要理清它们的关系,还需要花费一定的时间和精力。这种叙事方式让玩家在游戏中逐渐揭开神圣巢穴的过往面纱,仿佛在阅读一本充满悬念的历史书籍。笔者甚至产生了为它的剧情写一本书的冲动,足见其叙事的魅力所在。
这是一段充满悲伤的旅程,游戏中充斥着许多错误的决定和堕落的英雄。然而,在这片凋零的世界里,玩家也能发现一些美丽、平静、充满希望的时刻。游戏的手绘画风精美绝伦,为这些片段增添了独特的魅力,给玩家带来了赏心悦目的体验。尽管虫子NPC们大多都十分可爱,但整个世界却弥漫着一种凋零的气息,让人不禁为这个曾经繁荣的地下王国感到惋惜。
玩家就像一个在沙滩上探索的孩子,每一次与NPC的对话、每一个剧情中的重要情节,都像是拾起了一片历史的碎片。通过这些碎片,玩家可以大致了解整个故事的背景,而某些重要的线索甚至隐藏在周边的环境中。在笔者第二次通关之后,对神圣巢穴的历史已经有了较为清晰的认识,但这也仅仅是笔者个人的看法,游戏的故事解读存在着多种可能性,给玩家留下了丰富的想象空间。

即使是像笔者这样的硬核玩家,在刚刚接触《空洞骑士》的最初几个小时里,也感觉有些难熬。毫不夸张地说,这是一款极具挑战性的游戏,玩家需要在一次又一次的死亡中逐渐掌握游戏的玩法。更让人感到压力的是,游戏借鉴了魂系游戏的设定——一旦玩家意外身亡,就需要通过跑尸的方式才能拿回掉落的吉欧(游戏中的货币),这无疑增加了游戏的紧张感和挑战性。
每当玩家来到一个新的地区,都需要找到一名叫做“柯尼法(Cornifer)”的商人,才能获得该区域的地图。而且,只有在装备了特定的护符之后,玩家才能在地图上标记出自己的位置。再加上玩家需要花费时间来磨炼战斗技巧,最初的几个小时就在不知不觉中过去了。
然而,当玩家逐渐掌握了战斗的节奏,理清了探索的思路之后,就会发现自己已经深深陷入了这个游戏的魅力之中,难以自拔。在完成了游戏中的第二个主要区域“苍绿之径”之后,游戏就不再有明确的方向指引。和其他银河恶魔城游戏类似,一些无法通过的道路往往是由于地形限制造成的。只要玩家强化了相应的能力,就能开辟出前进的道路。一旦玩家发现了一条全新的路径,就会开启一段漫长而精彩的探索之旅。

在神圣巢穴这个地下王国中,玩家可以发现许多传统银河恶魔城游戏的机制,如冲刺和爬墙等。这些能力不仅可以让玩家在地图上高效地移动,还能在熟悉的区域中开拓出新的路径,让原本看似普通的地方焕发出新的生机。当玩家获得了爬墙能力之后,那些曾经危机重重的缝隙也变成了可以利用的捷径,为探索带来了更多的可能性。
新能力解锁新路径,让地图重焕生机
值得一提的是,《空洞骑士》中加入了一套别具特色的快速旅行系统。玩家可以在神圣巢穴的各个角落找到一些“鹿角虫车站(Stag station)”,并通过它们召唤出一只巨大的独角仙。这只独角仙不仅会载着玩家四处旅行,还会与玩家进行有趣的对话。对于玩家来说,听到它对新站点粗鲁而乐观的评价,甚至比这个快速旅行功能本身更有趣。
随着游戏进程的不断推进,《空洞骑士》的地图结构也会发生显著的变化。玩家可以永久开通一些轨道和电梯,从而有效减少跑图的时间。某个在游戏早期看似简单的区域,到了游戏晚期可能会变成一个难点,这让玩家能够真切地感受到自己的行为对神圣巢穴产生的影响,增加了游戏的沉浸感。
护符与战斗:技巧与策略的考验
《空洞骑士》的战斗机制看似简洁,但当玩家发现主角可以在冲刺、跳跃的过程中出招时,就会发现战斗变得充满了乐趣和挑战。这是一场对玩家耐心与技巧的考验,想要击败强大的敌人,玩家需要精确把握攻击时机,熟悉敌人的进攻模式,并快速做出反应。在这个游戏中,想要变强,不仅仅是依靠升级购买装备,更重要的是提升自己的战斗技巧。当然,角色本身的实力也会随着游戏进程不断提升。玩家可以增加主角的武器伤害,提高他的生命值上限,还能通过护符来获得各种各样的进阶能力。但归根结底,玩家自身的成长才是最核心的进步。例如,笔者在初次体验游戏时,前期的某个Boss给笔者带来了巨大的麻烦,但当第二次挑战它时,还没等笔者充分施展技能,Boss就已经被击败了。

虽然战斗对玩家的时机把控能力要求很高,但在某些方面却又表现得比较宽容。每当玩家击中敌人时,都可以获得一定数量的灵魂,角色可以利用这些灵魂来恢复生命值(前提是不被打断)。所以,即便游戏中类似魂系游戏的掉钱机制会让玩家感到紧张,但玩家也可以通过回血来获得喘息的机会。在地图上,分布着许多小型敌人,它们通常成为玩家获取魂与吉欧的来源。同时,强悍的敌人也随处可见,一旦玩家离开存档点太远,所承担的风险就会大大增加。游戏中敌人的多样性令人惊叹,笔者一共发现了接近100种不同类型的敌人,而且即便是同一种敌人,在不同的区域中也会有不同的表现。
通过不同的护符,玩家可以随意改变自己的战斗模式。每件护符都会占用一定数量的凹槽(凹槽的总数可以提升),它们的功能也各不相同。有些护符能够增加玩家的攻击距离或者提升魂的获取量,而一些更强大的护符则具有双倍提升回血量等强大效果,这些护符将极大地改变玩家的游戏方式。
在游戏中,玩家可以发现一些用于休息的长椅,这些长椅不仅具有存档和治疗的功能,还能让玩家更换身上的护符。这样一来,玩家就可以根据不同的关卡和敌人特点,选择不同的护符搭配,用不同的风格来应对挑战。就笔者个人而言,通常会佩戴增加吉欧获取量和移动速度的护符。如果玩家更喜欢发动技能而不是平砍,也可以通过相应的护符来提升这方面的能力。

在一些困难的Boss战中,玩家很难有机会回血,因此笔者会通过护符来提升角色的生命值上限。这些护符搭配都是笔者自己在游戏中试验出来的,而且游戏中并不存在绝对错误的选项。每一件护符都有其独特的作用,玩家只需要根据自己的玩法和当前的场景来适当调整它们。
当游戏中大量的Boss战到来时,玩家的护符搭配和战斗技巧将面临真正的考验。游戏中有各种各样的Boss,它们有的小巧敏捷,有的体积庞大。这些Boss的存在对玩家来说既是一种挑战,也是一种刺激,玩家需要找到合适的策略,把握好进攻与回血的时机。只有在一次又一次的失败中不断总结经验,玩家才能变得更加强大。
失败是游戏中难以避免的一部分,某些高难度的Boss可能会成功地阻碍玩家的前进。不过,这并不意味着玩家就没有其他的选择。玩家可以沿着另一个方向前进,当角色变得更强,或者自己的技术更加成熟之后,再回来挑战这些Boss,一雪前耻。
发人深省的秘密:探索无尽的可能性
《空洞骑士》最精彩的地方之一,就在于它给予玩家的高度自由度。玩家甚至可以在只体验游戏三分之一内容的情况下通关,但想要改变游戏结局的愿望会促使玩家继续探索游戏中的其他区域。在这个过程中,某些Boss、剧情,甚至是整个地图区域都可能被玩家直接忽略,这大大增加了游戏的探索感和神秘感。

无滥竽充数之嫌,探秘欲望十足
在《空洞骑士》中,每一个元素都有着其存在的意义,没有任何滥竽充数的内容。玩家会不由自主地想要发掘游戏中的每一个秘密,完整地还原出整个故事的真相。所有的碎片组合在一起,呈现出了一个奇妙而独特的故事。即便笔者用了30多个小时通关了这款游戏,其中的一些内容依旧让人意犹未尽,想要再次深入探索。
游戏中庞杂的选项在某些时候可能会让玩家感到困扰。当玩家打开地图,看到各种各样的支路时,可能会纠结到底哪条路才是“正确”的选择。但这也正是神圣巢穴的美妙之处,在这个世界里,错与对之间的界限非常模糊,几乎每个玩家的探索顺序都有所不同,这使得每个玩家的游戏体验都独一无二。
开发商Team Cherry表示,自去年游戏在PC上发布以来,他们一直在免费推出后续的内容。而现在,这些内容全都被收录进了Switch版当中。新加入的内容包括全新的区域、Boss,以及在地图上打标记的功能等等。地图标记功能对于像笔者这样的路痴来说,简直是一大福音,它能让玩家清晰地记录下自己先前走过的路径。更重要的是,玩家可以在游戏后期标记出那些重要的任务或藏品,从而使自己的行动更有目的性。

《空洞骑士》最具魅力的地方,还是在于它的剧情。玩家只有通过不断地探索,才能逐渐弄清自己在游戏中到底在做些什么,并发掘出先前行为所带来的后续影响。某些重要的剧情往往伴随着游戏中最大的挑战,只有成功克服这些挑战,玩家才能进一步接近真相。这也是笔者最喜欢的设定之一。
例如,《空洞骑士》的最后一个隐藏区域很少会发生战斗,其玩法几乎变成了《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》。虽然类似的平台挑战在整个游戏中随处可见,其中某些甚至要求玩家像《唐老鸭历险记(Duck Tales)》里那样,用剑来钉住墙壁。但这个区域却有着独特之处,它将平台玩法变成了游戏的核心,并向玩家展现出整个地区的历史,给玩家带来了全新的游戏体验。