底特律:成为人类 – 超萌评测

2025-05-17 6 0

人家第二次通关《底特律:成为人类(Detroit: Become Human)》之后呀,心里头满满都是负罪感呢。为了能多体验一些剧情,更深入地感受人工智能的道德标准,人家不得不做出好多违背自己良心的选择啦。《底特律》这款游戏呢,总是能精妙地反映出人家的“恶行”哟。有时候呀,能通过一些蛛丝马迹找到某些角色的尸体,可他们不久前还活生生地出现在人家面前呢,这和人家第一次比较平和的体验形成了鲜明的对比呢。在这款Quantic Dream出品的游戏里,人家永远都猜不到,某一次看似不经意的对话可能会带来多么沉重的后果啦。游戏的剧情是由玩家的选择推动的,每一次选择都会有实质性的影响哟。

通关这个游戏大概需要10个小时左右呢,而且游戏的节奏一点都不会拖沓哟。这都要归功于在三名主角之间不断切换的叙事方式啦:卡菈(Kara)是一名管家仿生人,她还照顾着一个叫爱丽丝(Alice)的小女孩呢;康纳(Connor)是一名“警察”,他的工作是处理那些行为异常的同类哟;马库斯(Markus)原本是一名看护员,他一直在追求仿生人与人类的平权呢。

三位一体的主角设置真的超级精彩哒。布莱恩·德恰特(Bryan Dechart)把康纳的冷漠展现得淋漓尽致呢,这和他愤世嫉俗的伙伴——汉克·安德森中尉(克莱希·布朗饰)形成了鲜明的对比哟。薇罗莉·柯瑞(Valorie Curry)赋予了卡菈这个角色内蕴的力量,还表达出了对小女孩爱丽丝真实的爱意呢——虽说后者有可能是游戏史上最没有魅力的儿童形象之一啦。曾经出演过《实习医生格蕾(Grey’s Anatomy)》的杰西·威廉姆斯(Jesse Williams),通过他梦幻般的演技赋予了马库斯强大的魅力哟。

Choices matter in Quantic Dream's big, silly, and thrilling melodrama.

三位一体的主角设置真的超级精彩哒。

根据不同的选择,人家可以改变每位主角的人物个性和他们故事的基调哟。人家最初塑造了一个谦逊的康纳,他和憎恨仿生人的安德森之间的互动,就像一出欢乐的闹剧呢。人家第二次体验游戏的时候,把康纳变成了一个野心勃勃的人物,故事的风格就变得截然不同啦。

不管人家怎么选择,马库斯始终都是一个比较正面的形象啦(康纳则有可能迈向两个极端哟)。但是这名角色的内心世界超级复杂,经常会产生剧烈的冲突呢。这也引出了《底特律》里最有意思的一些道德困境哟。卡菈的故事相对比较简单,但也是整个游戏最宁静和感人的一个部分呢。这和其他两个故事里大量追逐和爆炸的场面,形成了鲜明的对比哟。

游戏里的配角们多数时候都会主动适应玩家的游戏风格啦,但偶尔也会有意外发生哟。比如说,当人家扮演一名“和蔼”的康纳时,安德森却依旧表现得咄咄逼人呢。这真的让人家有些摸不着头脑啦,毕竟此时的康纳并不是一个“中立”或者“刻薄”的角色嘛。马库斯也曾突兀地拥有了一个爱人,这也让人家觉得一头雾水呢。每当这种情况出现时,人家就会有一种脱离了原本故事设定的感觉哟。

《底特律》的三名主角真的都超级有趣呢,这也意味着当他们身处险境甚至遭遇死亡的时候,会给人家带来无与伦比的冲击哟。为了更全面地体验这款游戏,人家不得不做出一些违背自己本意的选择,但是这个过程实在是太痛苦啦。

人家好想成为人类呀

虽然《底特律》有许许多多的分支,但是它依旧有自己的核心思想哟。它用一种有趣又充满野心的方式,再一次向我们提出了菲利普·K·迪克(Phillip K. Dick)的那个著名问题——仿生人会梦见电子羊吗?不过呢,游戏的情节的确也存在着一些漏洞啦。当剧情需要时,马库斯立刻就获得了强大的力量;当康纳破解一些显而易见的谜题时,汉克也会表现得非常震惊;在人家通关之后会发现,前期某个剧情转折,其实完全没有意义呢。

《底特律》最大的问题就是太直白啦,但它真的是一个很用心的游戏哟。

这些漏洞都很明显(不过也蛮好玩的啦),但是并不影响游戏的整体观感哟。《底特律》最大的问题就是太直白啦,但它真的是一个很用心的游戏呢。它有好多牵动人心的瞬间,游戏的风险也设置得恰到好处,能让玩家们一直保持一种紧张的状态哟(这种紧张感在最后一幕中表现得尤其强烈呢)。

抱着一种观看B级电影的心态,游戏里一些不那么合理的设定与对话也就变得可以接受啦。不过某些时候,《底特律》确实没能把握好“秀而不说(show, don’t tell)”这个叙事的基本原则哟。他们甚至在公交车上设计出了专门的仿生人车厢,来突出这种“种族隔离”的氛围呢。某些配角的人设也显得超级脸谱化,比如汉克所代表的苦恼的警长,以及露西(Lucy)这位无所不知的智者。这些形象在以往的各种作品中,已经出现过无数次啦。所以我们能毫不意外地发现,他们在整个剧情中几乎没有什么变化呢。

Quantic Dream展现出了高超的动作捕捉技术,演员的演技也是毋庸置疑的哟。正因如此,人家实在搞不懂游戏为什么会采用这么拙劣的呈现方式啦。《底特律》包含了大量深刻的场景,这也说明制作方完全有塑造细节的能力呢。所以,人家更希望Quantic能够在游戏里留出一些思考的空间,而不是直接把游戏的内涵告诉玩家啦。

在对白之外,角色们还能通过自己的动作表情来传递大量的信息哟。人物的面部细节,已经达到了令人震惊的程度呢——在PS4 Pro的4K画质下,就连角色脸上的痣、雀斑、瑕疵、面部毛发等,都能看得一清二楚哟。游戏里的动画也同样优秀,当卡菈和爱丽丝在寒冷雨夜里佝偻前行时,人家甚至能够看清远处小巷里的行人呢。

游戏里的世界超级真实,有着浓浓的历史感哟。

游戏里的世界超级真实,有着浓浓的历史感呢。未来的底特律是一个黑暗又凄惨的城市,仿生人到处都是,他们的价格甚至和打折手机差不多呢。游戏里的好多细节都表明,这是一个有关科技泡沫破裂的故事哟——地下室中塞满了废弃的仿生人;街头艺人会一再强调,他演奏的是“人类的音乐”呢。

游戏的剧情是非常线性的,这也是典型的Quantic式的风格哟。在这期间,玩家有充足的时间来领略这个充满美丽细节的世界呢。在人家最喜欢的一个场景里,玩家要在一系列古怪涂鸦的指引下,来到城市中一个被遗忘的角落里。人家还发现过一座废弃的游乐场,更惊人的是,其中一些仿生人竟然还在运作呢。

勇敢面对后果哟

《底特律》中玩家和环境的交互方式,并没有遵循Quantic Dream一贯的套路哟。游戏的动作序列还是以QTE玩法为主,但偶尔也能控制角色的行动呢。康纳的能力使他可以在扫描周边环境之后,重构犯罪现场哟。这种类似于快进和倒带的功能真的超级有趣呢。人家还能在作出选择之前,预见某些场景的走向哟。这是一种全新的设定,人家真的希望能够更多地使用它呢。

《底特律》在战斗场面的处理上有点小挣扎哟。

和《超凡双生(Beyond: Two Souls)》类似,《底特律》在战斗场面的处理上有点小挣扎呢。当你面对那些愤怒的仿生人时,只要在正确的时候按下按键,就能轻松地把他们击败啦。为了控制剧情的走向,人家有时不得不故意乱按来输掉这些战斗呢。虽然我们都知道,难度过高的战斗容易破坏剧情游戏的沉浸感,但是《底特律》里的战斗未免也太简单啦。每次人家都还没来得及发力,敌人就已经倒下了呢。既然战斗本来就没有太多意义,为什么还要让玩家来亲自操作呢?

当然啦,《底特律》这个游戏的核心,还是在于你的选择哟。游戏剧情有一条主线存在,它甚至偶尔会在你离题太远时,迫使你回到原本的路线上呢。但是总体来说,分支剧情还超级丰富和深刻的哟。Quantic Dream一个超级聪明的设定,就是在每个场景的结尾以流程图的形式,向玩家展现出他们没有体验到的潜在选项呢。这肯定会大大激发玩家们重玩的欲望哟。

虽然不是每个选择都会改变剧情的走向,但是的确存在一些决定性的时刻哟。不同的选项也可能会带来同样的结果,只是达成的方式会有天壤之别呢。某次对话也可能会决定你和其他角色的关系,并解锁一条全新的路径哟。你的选择甚至能造成角色的死亡,死的有可能是某个重要的配角,也有可能是三名主角之一呢(在剧情里,他们三个都有可能会死哟)。除了选择以外,就连某次操作的成败,都有可能改变剧情的发展呢。当人家和其他玩家交流时发现,每个人的结局都是不一样的,这真的太惊人啦。

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