哇塞!任天堂推出的以“制作、玩耍和发现”为核心的纸板游戏Labo,宣称是为那些“年纪尚小,或是拥有一颗年轻的心”的人群开发的。售价约70美元的Labo综合套装(Variety Kit),简直就像一个神秘的百宝箱,完全符合他们最初的定位。孩子们可以亲手制作里面的五款玩具,从而踏入一个虚拟与现实完美融合的全新世界,那场景,就像打开了通往魔法世界的大门!不过,对于成年人来说,Labo的组装过程却如同一场无聊的马拉松,缺乏挑战,与之匹配的游戏也像是一碗寡淡的清汤,缺少实质性的内容,这反差实在是让人惊讶不已。
作为一种前所未有的全新概念,Labo的DIY玩法简直有趣到爆,原因竟然是这样的:首先,任天堂用一种超级奇特的方式把虚拟游戏和现实世界紧紧地绑在了一起,而且还赋予了它极大的教育意义,这就好比在玩游戏的同时还能上一堂奇妙的课,太意外了!其次,因为每一件玩具都是你亲手一点点组装起来的,所以你能像一个天才科学家一样,深入了解这些奇异小玩意顺利运作的技术原理,这种感觉就像揭开了宇宙的神秘面纱。

组装
综合套装里的五件Toy - Con分别对应着五个风格迥异的游戏:钓鱼、摩托车、宠物小屋、遥控车以及钢琴。制作这些玩具的过程,就像一场充满惊喜的冒险。每一个玩具最初都是一套平平无奇的纸板,可别小瞧了这些纸板,上面已经预先设计好了精美的图案,图案周围还有便于玩家拆卸的小孔,就像给你准备好了开启宝藏的钥匙。而Switch里的电子说明书更是神奇,里面有详细得不能再详细的教程,就像有一个超级耐心的老师在你身边,手把手地指导你完成组装。你还可以从任何角度移动、翻转、放大其中的虚拟模型,甚至在TV模式下使用Joy - Con进行操作,这体验,简直绝了!
详细的说明那是相当有必要的,因为每一件Toy - Con都需要像精密仪器一样精确地组装才能投入使用。充满互动性的电子说明书就像一个智能小助手,能让玩家们清楚地知道接下来的每一个步骤,相对轻松地完成它们。整个组装过程就像行云流水一样顺利,至少笔者就像个被幸运女神眷顾的孩子,没有遇到过任何疑惑。
和孩子一起组装Toy - Con,这简直是一场梦幻般的亲子活动!
组装Labo可不是一件轻松的事,它需要大量的时间和超乎想象的耐心。除了十分钟就能搞定的遥控车,就像一场短暂而刺激的短跑,笔者通常需要独自花费两个小时的时间来组装这些玩具,这就像一场漫长的马拉松。要是带着八岁的儿子一起做手工,这个过程则会长达4 - 5个小时,仿佛时间都被按下了慢放键。当然了,具体的时长还是因人而异的。
花费在与孩子共同制作Toy - Con上的额外时间,那价值简直无法用金钱来衡量,因为这将是比组装乐高还要棒上一百倍的亲子活动。笔者让儿子承担了组装的工作,而自己则负责像个专业研究员一样详细研究Switch上的电子说明书。每当他遭遇困难时,笔者就像一个智慧的导师,鼓励他通过观察3D模型来找到解决方案。这就像是让孩子来体验一场超级有趣的组装宜家家居的过程,而且只保留其中最有趣的部分。作为一名家长,看到孩子在解决问题之后脸上那发自内心的微笑,笔者的心里就像被温暖的阳光填满了一样,充满了欣慰。
总的来说,任何一件Toy - Con的制作难度都不会高得离谱。而对于成年人来说,综合套装里的五件物品更像是一扇通往Labo潜力世界的大门,是一个基本的展示。玩家们能和孩子一起收获无尽的乐趣,并获得那种令人惊喜到尖叫的顿悟体验。首次尝试一件Toy - Con的经历,就像第一次踏上神秘的星球,总是充满了新奇的发现之感,无论你是初次启动遥控小车,还是按下钢琴按键,亦或是首次观察虚拟宠物在小屋里的反应,都是如此。

组装的过程虽然十分有趣,但是某些较为复杂的Toy - Con就像一个调皮的小精灵,可能会包含一些重复的部件。特别是钢琴Toy - Con,它居然要求你制作13个几乎完全一样的琴键,这就像让你复制粘贴13次同样的东西,有点让人抓狂。
距离笔者入手Labo还不到一周的时间,至少目前来看,配套的纸板质量就像一个可靠的老朋友,相当不错。虽然偶尔会有一两个部件调皮地脱落,但是从来没有出现过无法修复的情况。然而它们毕竟只是纸板,所以还是轻拿轻放比较合适,就像对待一件珍贵的艺术品。笔者目前还没有尝试过把Toy - Con从五楼丢下去,但是光想想就知道这不会是一个明智的选择。Labo的使用体验和乐高有点类似,但是两者的质量就像天上的星星和地上的石头,不可同日而语。当然了,不管怎么说你总是能买到新纸板的嘛。
每一个Labo套装都像一个装满惊喜的大礼包,附带有额外的材料,以便你能组装出更多的Toy - Con。任天堂还像一个充满创意的魔法师,鼓励玩家们通过其他全新的材料来发挥自己的创意。我们也满心期待能够看到“年轻人”们将会带来怎样的新奇想法,说不定会像一场绚烂的烟花秀。
试玩
哎呀呀!在你辛辛苦苦完成组装以后,综合套装里的Toy - Con却像是一个被戳破的气球,变得不那么有趣了。因为Labo所提供的配套游戏,其实就是一些内容简单得像一张白纸,可玩性不高的街机小游戏而已。它们最大的吸引力同样体现在虚拟与现实的无缝结合上,就像一个美丽的泡沫,虽然好看,却有点脆弱。
我们首先来看小屋Toy - Con的配套游戏。玩家可以通过在小屋的各个方向插入不同的配件来打开相应的游戏,而游戏将会为长相类似沙鼠的虚拟宠物提供外观和食物。其中最好玩的当属打靶游戏和《大金刚(Donkey Kong)》粉丝们最爱的矿车竞速游戏了。它们都很有趣,但是内容却像一个空荡荡的房间,显得比较匮乏,而且缺乏长期的吸引力和可重玩性,就像一场短暂而热烈的烟火表演。
通过Toy - Con握把操控的摩托车游戏玩法有些类似于《马力欧赛车8(Mario Kart 8)》,但是它的流程就像一场仓促的短跑,真的太短了,感觉更像是某个不错的技术demo。游戏中仅有三条竞速赛道,唯一可以改变的只有其中的难度。玩家可以通过Joy - Con上的红外传感器来使这个游戏变得更加有趣。通过扫描现实中的物体,玩家可以在游戏中建造出自定义的赛场。笔者就曾扫描过自己的手掌,并将手指设置成了赛道中的跳台,这感觉就像自己变成了赛道设计师。值得注意的是,你并不能在游戏里凭空绘制出一条赛道,必须通过扫描实物才能创建赛场。这是一个不错的创意,但是玩家自制的赛道往往缺乏精心的设计,所以玩起来也并不是那么有趣,就像一个没有精心布置的舞台。
钓鱼游戏总体来说还是能给人带来一些惊喜的。鱼竿Toy - Con可以通过内部的橡皮筋来模仿鱼儿咬钩时的阻力,越是接近水面的鱼越容易钓到,而水深则会加大钓鱼的难度。小鱼往往比较接近水面,而潜伏在深水区的大鱼们则需要一定的技巧才会上钩。第一次钓起鲨鱼的感觉,就像发现了一座神秘的宝藏,无疑是很棒的,但是鉴于游戏中总共只有10种鱼类,它的可重玩性依旧不是很高,就像一本内容有限的精彩书籍。

遥控车Toy - Con就像一个神秘的小怪兽,能够带来更多超出屏幕以外的体验,它更像是一个玩具而非一款游戏。
与小屋、钢琴、钓竿不同的是,遥控车Toy - Con就像一个充满魔力的小盒子,能够带来更多超出屏幕以外的体验,它更像是一个玩具而非一款游戏。你需要在遥控车的两侧各自安装一个Joy - Con,并且通过Switch的触摸屏来操控它前进。考虑到小车是由震动而非轮胎驱动,它运行的流畅程度真的大大超出了笔者的想象,就像一辆超级隐形的跑车。而遥控车所带来的最大惊喜在于,它能够通过红外线夜间传感器向玩家发送它的第一视角画面。虽然图像的画质和HD完全沾不上边,但是这的确是一个不错的创意,就像给你打开了一扇通往微观世界的窗户。遥控车甚至还具备一项有趣的追逐功能,它能在几英尺以外追踪贴有反光带的物体,这感觉就像拥有了一个超级小跟班。
与之类似,钢琴Toy - Con的乐器属性就像一颗闪耀的星星,要大于它的游戏属性。它的配套游戏并没有什么特定的目标设置,就像一台真正的电子琴一样,你可以用它来演奏、编曲、录制音乐。它能发出一些不同寻常的声音,你可以通过调整钢琴上方的把手来改变声音的类型,也能通过移动侧面的纸片来调整钢琴的音域,这就像一个神奇的音乐魔法师。
你还可以通过钢琴Toy - Con来录制自己的音乐,但是它还暂时无法取代现有的录音设备。它的素材丰富程度以及声音的直观程度都比不上苹果的GarageBand。也许对于孩子们来说,用它来进行音乐启蒙会是一个不错的选择。遗憾的是,Labo综合套装并没有配套的节奏游戏,对于作曲毫无兴趣的笔者实在也找不到什么重玩它的理由,就像一个没有故事的音乐盒。

虽然入手Labo的时间还很短,但是Toy - Con对于笔者的吸引力的确正在像退潮的海水一样逐渐减弱。不管是对于大人还是孩子来说,一旦你完成了Labo的组装,它的可重玩性就会变得像一颗黯淡的星星,很低了。这也是Labo综合套装存在的最大缺陷:缺乏真正与之配套的大作。它就像是一道开胃小菜,我们都知道它也许会是一道大餐的前奏,但是至少现在,主菜还没有端上来,这真的太让人失望了。
发现
Labo就像一个藏满宝藏的神秘岛屿,是以激发玩家好奇心为目标设计的,这在Toy - Con Garage上表现得尤为明显。菜单底部隐藏着一个小按钮,就像一个神秘的密码,点开之后你就能够通过Toy - Con Garage来自定义你的Toy - Con了。整个以按键为基础的编程系统显得十分简单明了,就像一本简单易懂的魔法书。通过Switch的触摸屏,你能在整套操作系统中融入许多自己的奇思妙想。例如,你可以通过摩托车的操作杆来操控遥控车。只要你拥有足够的创意,Toy - Con garage能让你开发出许多与众不同的操作方式,甚至创造出全新的Toy - Con,这就像你拥有了一把创造神奇玩具的魔法钥匙。