《小三角大英雄》评测:虽有瑕疵,却闪耀无限激情!

2025-05-17 4 0

我简直要为《小三角大英雄(Little Triangle)》这款平台跳跃游戏疯狂打call!这可是上海胖布丁工作室(CottonGame)呕心沥血开发出来的杰作啊!它在硬核与休闲之间找到了完美的平衡点,成熟的跳跃模式、精彩绝伦的关卡设计,再搭配上丰富得让人眼花缭乱的游戏要素,让每一个热爱跳跃游戏的玩家都能沉浸其中,大呼过瘾!

简单跳跃,暗藏无限精彩

《小三角大英雄》看似只是一款纯粹的平台跳跃游戏,可随着关卡的推进,你会发现围绕跳跃能做的事情简直多到爆炸!新手教学关里,游戏很贴心地介绍了跳跃的基本技巧,像对跳跃高度的精准掌握,还有那超酷炫的二段跳。

当玩家遇到第一个敌人“红色番茄酱”时,会本能地跳过去踩踏它。没错,就像经典同类游戏一样,玩家可以用踩踏的方式攻击敌人。而当你成功踩踏攻击后,还能额外获得一次跳跃的能力!利用这个能力,在一些特殊地形和面对特殊敌人时,能产生意想不到的效果。比如踩踏站在岩浆上的敌人后,顺势跳出岩浆区域,那种惊险刺激的感觉简直让人热血沸腾!

游戏里利用二段跳的场景简直无处不在!简单地用二段跳登上更高的平台只是小意思,中后期的关卡才真正考验玩家对二段跳时机的把握。有时候,并不是跳得越高越好,而是要充分发挥二段跳带来的横向移动能力,穿越那些刁钻的特殊机关。

可以说,二段跳机制的引入为关卡的呈现形式打开了无数扇门,给玩家带来了前所未有的丰富跳跃体验。不过,这游戏在跳跃手感上真的还有很大的改进空间啊!尤其是刚开始上手的时候,那种强烈的不适应感简直让人抓狂。但只要经过一段时间的练习,玩家就能熟练掌握跳跃技巧,然后尽情享受其中的乐趣。

海量关卡,挑战无极限

经过多次更新后,这游戏目前已经拥有三大章,超过30关的规模了!再加上丰富的收集要素,就算是在休闲难度下,也能让玩家玩上超过6个小时。这是什么概念啊,这简直就是一场跳跃游戏的盛宴!

游戏里的关卡不仅数量多,内容还几乎没有重复的设计。从最初简单的跳跃,到中期复杂多样的机关设置和敌人布局,再到后期激光、浮台、会发射子弹的敌人等复合型设计,呈现形式千变万化。制作组对关卡难度的把握也非常到位,难度循序渐进,让玩家越玩越上瘾。我当时一口气就打完了第一章的内容,根本停不下来!

其中,1 - 06关的追逐战让我印象特别深刻。在这一关里,玩家必须不停地向着画面右侧飞奔,不然就会被屏幕左侧追来的敌人打得“屁股向后平沙落雁式”。这一关集中体现了跳跃游戏的几个核心要点:心态、节奏、背版以及熟练度,而且这些特点贯穿了整个游戏。

相似的关卡在第二章和第三章也有,而且呈现形式更加丰富,包括通过浮台向上跳跃、在水中穿越等。在水中的时候,跳跃的手感和距离的把握都和平时不一样,玩家能真切地感受到水的阻力,这足以看出官方对细节的用心。

每一章的最后都有BOSS战,每个BOSS都有自己独特的战斗风格。有的体形巨大,有的行动灵活,玩家需要连续躲避BOSS的攻击,等BOSS露出破绽后才能反击。而且,如果玩家和BOSS的距离太远,就算BOSS出现了破绽,也很难在短暂的瞬间对其造成伤害,必须和BOSS保持一个恰当的距离,这无形中增加了游戏的难度。相对来说,BOSS战更考验玩家的预判和走位能力。第二、三章的BOSS战还出现了两连战的设计,最终BOSS的攻击花样更多,难度高得离谱!

隐藏关也是这游戏的一大亮点。玩家需要在流程中解锁后花费钻石才能游玩。不同的隐藏关考验玩家的地方也不一样。以第一个隐藏关“NO.1游戏机”为例,玩家要不断向下跳跃,到达最底层才能取得胜利。隐藏关的挑战难度非常大,但挑战成功后的成就感也是爆棚!精彩的隐藏关为这款游戏增添了不少光彩。

不过,和同类游戏相比,这游戏在关卡设计上的创新性确实有限,总体表现中规中矩,缺乏那种让人眼前一亮的惊喜。但好在数量众多的关卡在呈现形式上各有特色,不会让玩家感到重复和乏味。

硬核专家模式,勇者的试炼

这游戏很人性化地提供了休闲模式和专家模式两个难度。在休闲模式下,主人公有三颗红心,容错率高了很多;而在专家模式下,主人公只要出现一次失误就会一命呜呼,游戏难度直线飙升!所幸的是,关卡中设置了多个记录点,这多少降低了一点游戏难度。但就算你自认为是跳跃游戏的高手,专家模式依然值得你去挑战,因为那里才是真正展现你实力的地方!

收集要素,增添游戏乐趣

在游戏流程中,还有丰富的收集要素陪伴着玩家。玩家可以收集的要素包括解救人质、收集钻石以及解锁小游戏等。每个关卡都设计了数量不等的隐藏通路,通常在路径的尽头、墙壁的中部、不起眼的角落等地方都有可能存在。收集要素的意义一方面在于赚取的钻石可以用来进入隐藏关;另一方面,玩家可以挑选一个被解救的同伴代替原有英雄继续游戏。

多人模式,欢乐加倍

多人模式包含竞争与合作两种玩法。在竞争模式中,两名玩家通过拾取斧子进行相互攻击,最终决出胜利者。在合作玩法下,游戏的流程关卡做了相应的调整,部分机关需要两人通力合作才能解开,比如两人合作跳到更高处,消除障碍让下方的同伴通过。

由于多人合作模式下角色建模是可以碰撞的,所以把对方推到坑里或者牵扯画面陷害对方这样的“可耻”行为反而会增添很多乐趣。没错,就是那种“你痛苦所以我快乐”的感觉,让游戏变得更加有趣!

特色角色,魅力无限

这游戏的角色设计非常有特色。就拿主人公小三角来说,正三角形的身体搭配细成两条线的小短腿,倒八字的眉毛下一双慵懒的眼睛,头上的青丝带随风飘舞,带着一种“丑帅丑帅”的独特魅力。众多敌人的造型也各具特色,不管是头上带刺的,还是手中拿枪的,都让人印象深刻。

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