哇塞!《堡垒之夜》大逃杀模式(Fortnite Battle Royale)就像一颗璀璨的星星,在众多大逃杀类游戏的宇宙中闪亮登场啦!它有着更加传统的游戏设定,那淡化的军事氛围,就像给游戏披上了一层轻松的外衣,还有那鲜艳的色彩,仿佛是一场绚丽的派对,而独一无二的自由建造玩法,更是让它成为了游戏世界里的超级明星!就像它的名字一样,玩法和其他去年突然流行起来的同类游戏有点像,100名玩家被投放到一张地图上,这地图一开始超级大,然后随着时间就像变魔术一样不断缩小。玩家们要做的就是搜集武器和装备,成为活到最后的那个幸运儿或者团队。不过,只要你稍微瞧一瞧这款游戏,就绝对不会把它和其他游戏搞混啦!投放玩家的载具,从单调的军用飞机变成了一辆超级有趣的飞行巴士,感觉就像坐上了去欢乐世界的班车。而战斗的场地,也从被暴风雨环绕的真实场景,变成了一片广袤又色彩缤纷的美丽岛屿,就像走进了一个童话王国!

太幸运啦!《堡垒之夜》和其他绝大多数大逃杀类游戏可不一样哦,就拿《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》来说吧。在其他类似游戏里,如果降落位置不好,玩家们没有载具的话,就很难到达安全区域,就像被困在了一个小角落里。但是在《堡垒之夜》里,玩家们只用自己的双脚就能跑到安全区的中心,这就大大降低了被地图机制“吃掉”的风险,感觉就像有了一双超级飞毛腿!
在地图的那座岛屿上,有好几座超级酷的城市,它们就像一群个性十足的小伙伴,彼此独立却又各有特色。每一座城市都有自己独特的建筑风格,有古色古香、精致的郊区,就像走进了一个宁静的小镇;有摩天楼林立的办公区域,仿佛来到了繁华的大都市;还有建有一个室外开放式购物中心的商业区域,就像置身于热闹的购物天堂。而且每一座城市都有着鲜艳的色彩,就像被彩虹涂上了颜色一样。整张地图上,有几百座建筑物呢,每栋建筑里都藏着随机分布的枪支、爆炸物,还有医疗品,就像一个个神秘的宝藏盒子!

等等,这究竟是哪一个《堡垒之夜》? |
由英佩数码(Epic Games)开发的《堡垒之夜》,一开始是一款第三人称生存合作游戏。在这个游戏里,玩家们可以组队搜集资源,然后像小建筑师一样建造建筑来抵御成群结队的僵尸。这个版本的《堡垒之夜》现在还在呢,而且改名为《堡垒之夜:拯救世界(Fortnite Save the World)》,成了一个独立游戏。不过它嘛,不算特别优秀啦。在2017年初,大逃杀类游戏开始火起来,英佩数码就借鉴了其中的玩法,在原来《堡垒之夜》的基础上,开发出了《堡垒之夜》大逃杀模式。在这个全新的免费游戏里,《拯救世界》中那些看起来难操作的游戏机制,终于有了用武之地,就像找到了自己的舞台! |
因为设计的原因,《堡垒之夜》里的物品管理超级简洁哦。玩家总共只有五个物品栏,这就像给你一个小背包,要装什么东西可真是一门大学问呢!除了要考虑枪械的种类,玩家们还得好好想想,是多带点医疗品,还是准备一些爆炸物来对付敌人的建筑。因为有这个限制,我在搜索的时候,就会提前设定目标,然后在游戏过程中,像小卫士一样克制自己拾取其他物品的冲动。每次到一个新的资源点,我就超级激动,心里想着:万一下一个箱子里就有我想要的那把枪呢!《堡垒之夜》给玩家们提供了各种各样的武器,所以就算找到的武器不是自己想要的,在战斗中也不会觉得没力气,就像有了好多小伙伴来帮忙!
一旦玩家找到了自己心仪的武器,《堡垒之夜》里的战斗就像一场精彩的表演啦!先拿出狙击枪或者单发霰弹枪这些射速慢但威力大的武器,像小狙击手一样偷袭对手,希望在对方还没反应过来的时候就把他“打倒”。要是没成功,就赶紧拿出突击步枪或者战术霰弹枪继续战斗。当然啦,不是所有的战斗都是这样进行的,但这种武器组合和战斗策略几乎成了大多数玩家的首选,就像大家都找到了一个超级棒的秘诀,也给《堡垒之夜》里的战斗定下了欢快的基调!

《堡垒之夜》中的战斗系统就像一场欢乐的派对,又有点小混乱,但也充满了挑战哦!
战场上的节奏快得像闪电一样,只要一个小失误,战斗就会在一瞬间结束,这和其他同类游戏,特别是《绝地求生:大逃杀》可太不一样啦!那些游戏里的战斗,要经过漫长又紧张的对峙才能分出胜负,就像一场漫长的马拉松。而《堡垒之夜》的战斗系统更加混乱和欢乐,也让战斗变得更复杂啦。玩家们可不只是瞄准敌人然后开枪这么简单哦。我在《堡垒之夜》里玩了几个小时,慢慢地就完全掌握了这种战斗节奏,之后开枪 - 切枪 - 再开枪的操作就像本能反应一样,感觉自己就像一个超级战士!
而在射击之外,《堡垒之夜》和其他大逃杀类游戏真正不一样的地方,就是它的建造系统啦!这就像给游戏加了一个超级有趣的魔法道具!
把《拯救世界》中的建造系统移植过来,真的是一个超级明智的决定!这不仅让《堡垒之夜》大逃杀模式在同类游戏中脱颖而出,还让它和市面上绝大多数多人竞技游戏比起来,都更加独特啦!除了地面,任何东西都能搜集,像木头、石块、钢铁等等,就像在收集魔法材料。玩家可以在地图的任何地方,用这些材料建起墙壁、台阶和地板(这些建筑要和地面接触哦),这个系统就像一个充满无限可能的魔法世界!乍一看,要弄清楚周围那些巨大建筑是怎么凭空出现的,还挺难的。不过,《堡垒之夜》最大的优点之一,就是能让游戏里的一切变得超级简单,就像有一个魔法小精灵在帮忙!
《堡垒之夜》最大的优点之一,就是能让游戏里的一切变得简单!
游戏中玩家能选择的建造类型只有三种:地板、墙壁和台阶。你可能会觉得这样的建筑组合有点少,但实际上,它们总能满足玩家的需求,就像三个超级厉害的小帮手!不管是建造一列台阶去拿箱子,还是快速给自己造一条逃避敌人突袭的生路,我发现这些可选择的项目,总是能满足我当时的需要,不会因为类型少就耽误游戏的节奏。建造的过程超级简单,我最大的爱好之一,就是造好一个平台,然后在它的基础上,像小魔术师一样在自己脚下造出道路,慢慢向半空中前进。凭借这个技巧,玩家们甚至可以登上笔直的墙壁和高山,这听起来好像很难,但在《堡垒之夜》里,几乎每个玩家都能掌握这个基本操作,也是玩家们在穿越岛屿时最常用的技巧之一,就像拥有了一双魔法翅膀!
通过一场在Retail Row(地图中众多城市里的一个)发生的战斗,我第一次深刻体会到《堡垒之夜》里建筑和射击是怎么相辅相成的,就像两个好朋友一起合作!战斗一开始,我和另一个玩家都躲在自己建的掩体后面,像两只小刺猬一样互相射击。但是没过多久,自动步枪子弹就打完了,我只好掏出自己不熟悉的霰弹枪。因为身上的资源有限,我突然灵机一动,在对方的掩体前造起了一列阶梯,然后像小英雄一样跳过掩体,用霰弹枪干掉了敌人。现在回头看,也许当时我用的技巧在现在已经很常见了,但这场战斗真的给了我很大的启发。很快,我就发现了《堡垒之夜》大逃杀模式的精髓,那就是合理的建造比枪法更重要,就像找到了打开宝藏的钥匙!
虽然有些小技巧很明显,像建造梯子到屋顶,或者建起墙壁阻挡攻击等。但是游戏还是给了玩家很多自由发挥的空间,就像给了你一个超级大的画布,让你可以尽情画画!当队友被击倒却没办法及时救援时,玩家可以在他们周围建起防护,延缓他们死亡的时间,就像给队友穿上了一件保护衣。还可以在空旷的地方建一个堡垒引诱敌人,自己却躲在附近的树后面偷袭他们,就像一个聪明的小狐狸。而当安全区的刷新位置不好时,建筑系统也能提供一个优雅的解决方案:如果你要穿过峡谷或湖泊,自己造一座桥就行啦,就像在魔法世界里造了一座彩虹桥!

我曾经被一个玩家引入了他精心设计的堡垒里,就像走进了一个神秘的迷宫,而迷宫的尽头是一把等待已久的霰弹枪!
游戏里的建造方式超级简单,但是建筑本身却特别坚固,能适应玩家各种各样的游戏风格,就像一个万能的小房子!虽然有些人喜欢建造直插云霄的高塔,像超级巨人一样,但是我还是更喜欢结构复杂的低矮建筑,像一个神秘的小城堡。我曾经被一个玩家引入了他精心设计的堡垒中,好几次推开大门,后面都什么也没有。而在这个迷宫的尽头,等着我的,却是一把霰弹枪,就像一个小小的惊喜炸弹!
在白热化的战斗中,创造性就像一个超级魔法棒,发挥得淋漓尽致!因为所有的决定都要在一瞬间做出,每个玩家都能慢慢摸索出一套自己独一无二的战术,就像找到了自己的秘密武器。一旦有人建起了一堵墙,他的对手就可能造出阶梯来翻越它。而当你在掩体上留一扇窗,想增加额外的射击角度时,你的对手可能已经在侧翼造出一条新的路径,绕到你的身后了。一场两人之间的小规模战斗,一开始可能只造出了一排楼梯,但是随着其他玩家的加入,大家一起添砖加瓦,战斗结束时,一座极具现代艺术感的扭曲尖塔就出现啦,就像一个魔法城堡在慢慢生长!《堡垒之夜》中的建造玩法,真的是一个了不起的设计,它给了玩家很多自我表达的空间,这在其他竞技游戏里可不多见哦,就像给了你一个超级大的舞台,让你可以尽情表演!
虽然建筑系统有很高的自由度,但整个岛屿上好像有一个无形的框架,让玩家的每一次建造,都能精准地落在想要的位置上,就像有一个超级精准的导航仪!而且这个系统几乎从来不出错。我在游戏里进行了上百次的建设,哪怕是一块木板,也没有落在预先设定以外的地方,我也从来没有因为建造失误被卡住或者杀死过,这真的是一个超级大的惊喜,特别是考虑到很多建造都是在混乱的枪战过程中进行的,这样的精准程度太让人震惊啦!
所有这些因素加在一起,让建造变成了一种超级享受!每当战斗来临,我都超级兴奋,因为在战斗的同时,还要想着怎么通过建造让自己取得优势,就像在玩一场超级有趣的智力游戏!快速地看看自己背包里的资源,算算够不够建造冲向敌人的阶梯,这给战斗增添了几分紧张感。每次想出一个新的战术,我都觉得自己对《堡垒之夜》大逃杀模式有了更多的了解,虽然最后往往都是用霰弹枪干掉对手,但实现它的过程才是最重要的,就像一场充满惊喜的冒险之旅!
英佩数码已经说啦,要在短期内对游戏中的武器构架进行重大调整!
就算玩家掌握了游戏里的一些诀窍,也不会满足哦,因为《堡垒之夜》是一个不断变化的游戏,这就是它的魅力所在,就像一个永远充满惊喜的魔法盒子!英佩数码已经表示,要在短期内对游戏中的武器构架进行重大调整。也许在下一个补丁中,狙击枪会取代霰弹枪成为玩家们的必选武器之一,到时候,宏伟的狙击堡垒也会取代简略的台阶和桥梁,成为游戏里最常见的建筑。因为玩家们会改变自己的建筑策略,来适应新的武器平衡,这样《堡垒之夜》就很好地克服了其他同类游戏中玩法单一的缺陷。同时,制作方还根据玩家社区的要求,不断推出让人兴奋的新玩法,还有好看的新外观,就像给游戏不断穿上新衣服!
游戏内容的更新速度超级快,太让人印象深刻啦!自2017年7月英佩数码发布《堡垒之夜》大逃杀模式以来,游戏已经增加了好多内容,像全新的城镇和游戏模式等。比如今年早些时候发布的50v50组队模式,还有最近推出的狙击模式(Blitz mode),这个新模式已经成了玩家们的最爱,这都要归功于游戏高效的资源搜集,还有战利品刷新得更频繁,就像游戏里的宝藏变得更多啦!

在售的所有物品中,最热销的就是价格为10美元的战斗通行证啦!
虽然《堡垒之夜》大逃杀模式本身是一个免费游戏,但是它的付费项目比竞争对手们做得还好哦!游戏商城里的每一件物品,像人物皮肤和锄头外观等,都经过了精心设计,就像一件件漂亮的艺术品。游戏中有一个每24小时更新的每日商店,还有每周更新的传奇商店,传奇商店里的物品有可能下架后就变成绝版啦,之前情人节推出的粉色小熊外观,还有中国新年时推出的悟空外观就是这样。总的来说,游戏里最热销的微交易项目就是战斗通行证啦。玩家花10美元买了它之后,可以获得100层奖励,这些奖励要通过完成某些特定的挑战来解锁,这是一个超级巧妙的设计,能不断激励玩家去实现下一个里程碑,就像给玩家一个超级大的动力火车!
制作团队不断对游戏玩法进行调整,看起来好像有点随意,还承担了一定的风险。因为《堡垒之夜》已经有了很多玩家的喜爱,在它没出问题的时候进行重大改动,确实是一个冒险的行为。但是到目前为止,英佩数码做得还不错哦,他们在合理调整游戏的同时,还很好地保留了那些真正有趣的地方,就像在给游戏做一个超级精细的美容手术!

虽然游戏的所有机制都很不错,但《堡垒之夜》还是有一个小缺点,就是初期上手难度有点高。分开来看,游戏里的每个机制都挺简单的,但要系统地掌握它们,还是有点挑战的。而且游戏没有一个很好的新手教程,只有一些简单的文本来介绍基础操作,剩下的内容就要靠玩家反复试错,或者看一些视频才能真正弄清楚。所以对于大多数玩家来说,最初的十多局游戏可能会有点痛苦(通常时间很短),但只要玩家尽快掌握其中的机制,游戏就会变得超级好玩啦,就像从一个小迷宫里走出来,看到了美丽的花园!
这也是认真研究《堡垒之夜》玩法能得到的最大奖励!玩家在游戏里有很大的自由度,任何一种情况都有上百个解决方案,而且没有一个是完全正确或者错误的,就像在一个超级大的魔法世界里可以自由探索!这个游戏最可贵的地方,就是每次失利给玩家带来的更多的是进步,而不是沮丧,这在其他游戏里可不多见哦。每次死亡后,我都会很快总结自己的不足之处,然后立刻排队开始下一把,希望能纠正之前的错误。从死亡到又一次跳出飞天巴士之间的时间间隔从来不会超过60秒,这都要归功于《堡垒之夜》快速匹配机制,还有庞大的玩家基数,就像有一个超级快速的魔法传送门!
《堡垒之夜》大逃杀模式在我试过的所有平台上都运行得超级好!
大家玩《堡垒之夜》当然是为了追求胜利,也就是吃鸡(Victory Royale)啦!虽然游戏中获胜后的画面有点平淡,有点让人扫兴,但是击败其他99名玩家的满足感完全能弥补这一切。我每一场游戏都在为胜利而战,技术上的进步也没有减少比赛时的紧张感。不管是第一次、第五次,还是第二十五次赢得比赛,胜利的兴奋感从来没有减少过。在双排或四排里,这种喜悦只会成倍增加,平平无奇的胜利画面,往往都成了我朋友们欢呼的背景,他们总是在吹嘘自己最后几枪打得多么精准,或者描述自己刚才的精彩操作,就像一场超级欢乐的庆祝派对!

还有一点要强调的是,《堡垒之夜》大逃杀模式在我试过的所有平台上都运行得很好(包括iOS, PS4, Xbox One 和 PC),而且从来没有丢帧或者卡顿的现象。毕竟,对于游戏里的建筑玩法来说,建造速度是非常重要的,这也是《堡垒之夜》和它的主要竞争对手《绝地求生》相比,一个很明显的优势。因为我们都知道,《绝地求生》有明显的性能问题,而《堡垒之夜》就像一个超级稳定的小火箭!