《战神:黑夜战争》——一场欢快的奇幻冒险评测

2025-05-17 10 0

哇塞!《战神:黑夜战争(Battle Chasers: Nightwar)》来啦,这可是一款超酷的JRPG游戏,它就像一个时光宝盒,既致敬了经典游戏,又从漫画里汲取了超多灵感呢!就像《永恒之柱(Pillars of Eternity)》从90年代用无限引擎(Infinity Engine)制作的《博德之门(Baldur's Gate)》里拿了好多元素一样,《战神:黑夜战争》也是这么干的哟!它的回合制战斗就像一场策略大派对,多样又美丽的世界和老式RPG有着好多相似之处,不过游戏制作者们超厉害,为了让游戏跟上现今的潮流,还加了好多新鲜有趣的点子,就像给派对撒上了五彩的糖果!

《黑夜战争》的环境和角色就像从经典奇幻动漫里走出来的一样,比如《罗德岛战记(Record of Lodoss War)》和《秀逗魔导士(Slayers)》。每个队友、敌人还有商人都有着清晰的轮廓,色彩鲜艳得就像彩虹糖,而且对小细节的关注就像超级细心的小精灵!从不安的战争傀儡加里布雷特(Calibretto)到积极乐观的拳击手格莉(Gully),每一个角色的配音都充满了个性,就像一场热闹的音乐会!有些角色,像红发莫妮卡(Red Monika)和巫师Destra,造型超吸引人,就像是16岁少年最爱的漫画角色一样,让人忍不住多看几眼!游戏里还有八个大型的地下城和几十个小型探索区域,每个场景都有自己独特的魅力,绚丽的环境灯光就像梦幻的星空,主题音乐就像欢快的舞曲,动态的小细节让这些场景就像活过来了一样,充满了生机!

过载机制给战斗添加了有趣的策略元素。

在游戏机制上,它深受90年代《最终幻想(Final Fantasy)》系列的影响,不过它可聪明啦,添加了好多惊喜和新创意,成功避开了很多复古RPG游戏的小毛病!战斗的核心机制是过载(Overcharge),过载条就在魔法条上方,就像一个小宝藏,通过不同攻击就能积攒能量。它就相当于一个临时的魔法条,要是一次性大量使用过载条,还能附加新的能力呢,就像给你的武器装上了超级加速器!这个机制给游戏的战斗和资源管理带来了更多的策略元素,就像一场充满智慧的大冒险!从《暗黑破坏神(Diablo)》这类动作RPG游戏提取的概念也被巧妙地融合到了回合制的战斗系统中。你得学会怎么积攒过载能量,还要掌握好充满它的时机,之后在合适的时候把它们全部耗光,就能获得效果加成,那种感觉就像中了超级大奖一样开心!

新改变

哇哦!随机战斗终于被取消啦,地图上会清楚地标注出遭遇敌人的位置,就像给你画了一张寻宝地图!地下城的怪物群现在只用一个角色模型标志代替,它们会在地下城里来回巡逻,你就可以像聪明的小狐狸一样选择避开它们。虽然你不能完全避过所有的战斗,但是绝对可以避开不想遇到的敌人哟!一旦你击败场景中的敌人,它们就不会再刷新了,这样你在解谜的时候就不会被没完没了的战斗打扰啦,就像在安静的图书馆里安心看书一样惬意!

RPG老玩家应该忽略正常难度直奔史诗难度。

当你在旅店休息的时候,这些怪物就会重置,这一点超贴心的!要是你只过剧情不刷怪,就会发现最后剧情会把你带到完全打不过的高等级地下城里,就像坐过山车突然到了一个超级刺激的大陡坡!不过故事剧情之间增加一些升级任务很有必要也不讨厌,这可是经典RPG中仅剩的富有时代感的元素啦!大多数时候,你有好多Boss和支线区域可以选择,它们会给你提供大量经验,根本不需要你去找随机野怪刷,就像有一个超级大的经验宝库等你来开启!每个地下城都有正常难度和史诗难度之分,如果你只关注剧情,那就可以选择更简单的难度。不过笔者觉得正常难度根本没有挑战性,就像在平坦的小路上散步一样轻松,失去了战斗的乐趣,所以还是默认选择“史诗难度”比较好啦!笔者感觉大多数RPG爱好者都会这么做的!要是你喜欢挑战更高难度,游戏还有一个需要解锁的传奇难度,要是你不小心阵亡,该区域的怪物就会重新刷新出来,就像一场刺激的复活挑战!

地下城之外的地区内容也超级丰富,等级有高有低,就像一个充满惊喜的大乐园!NPC会发布狩猎任务,你要追踪并打败Boss才能获得特殊的奖励,就像在玩一场刺激的寻宝游戏!在初始地图中还有一个竞技场,在那里你可以挑战一波又一波的敌人,它们的难度会越来越高,击败它们就能获得金币奖励,还能解锁一些高等的道具和装备,就像在竞技场里赢得了一场又一场的冠军赛!游戏还拥有制造系统和附魔系统,你可以通过升级获得的技能点进一步强化伙伴的能力,就像给你的伙伴穿上了超级酷炫的铠甲!你还可以通过一个简单有趣的钓鱼小游戏来寻找每个角色的传奇武器,游戏的剧情文字中也隐藏着一些神秘线索供你寻找一些隐藏区域,就像在玩一场神秘的解谜游戏!在这款游戏里,你大部分时间都花在与主线剧情推进无关的活动上,不过这些活动也超有趣,就像在大乐园里尽情玩耍一样开心!

了解角色

游戏一开始就像一个传统的打倒大反派的奇幻故事,感觉就像一场充满魔法的冒险之旅!但是故事的结尾却给笔者带来了意想不到的转折,就像突然发现了一个隐藏的宝藏!不过《黑夜战争》与同类游戏相比也有一点点小缺点,就是主角缺少感情要素。团队成员间很少进行情感交流,最常见的交谈就是在客栈歇息的时候互开玩笑,就像一群小伙伴在休息时的欢乐闲聊!很少有特定角色的支线任务,也没有动画中的三角恋关系,角色背景的铺垫到后来也没有了下文。所有的角色都很可爱,也给玩家留下了深刻的印象,不过这些只是视觉上的效果,角色在剧情中没有成长、进步或者突破个人逆境的过程,就像一场精彩的表演少了一点点情感的升华!

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