《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown's Battlegrounds)》能取得巨大成功,并非因其是首个融入生存元素的PC游戏。在长达九个月的抢先体验阶段,它历经大量优化与调整,才得以在众多游戏中崭露头角。游戏中,100名玩家开局便空降在广袤地图上,在不断收缩的“夺命蓝圈”里寻觅武器,展开激烈战斗。这种直截了当的大逃杀死亡竞赛模式,摒弃了生存模拟游戏中耗时冗长的元素,大幅缩短了单局游戏时长。呈现在玩家面前的,是一款紧凑刺激、毫无拖沓之感的游戏。其不可预测性为玩家带来无尽乐趣,每一局游戏都能带来全新体验。

《绝地求生》从游戏伊始就将玩家卷入战斗漩涡。同一服务器的100名玩家选定时机从飞机上纵身跳下,降落在一个面积达8平方公里的大岛上。这一起始动作对游戏进程影响深远,需纳入作战策略考量。若提前跳伞,虽能率先着陆,抢占先机,但可能远离岛屿中心;若延迟跳伞,与其他玩家拉开距离,能获得片刻喘息之机。而精准跳入岛屿中心,尤其是多数玩家聚集的密集建筑群,势必迅速陷入激烈战斗。
无论降落何方,皆有物资可寻。
在空中,周围玩家的身影会让人心生紧张,但真正的战斗在着陆后才正式打响。无论降落在何处,玩家都会疯狂搜寻武器装备,为此不惜大打出手。随着第一声枪响,战火全面点燃。武器装备的分布完全随机,玩家需借助地图标识去探寻那些稀有的军用武器和装备。得益于抢先测试版引发的高涨热情,早期玩家多采用组队战斗模式,或利用玩家自制资源辅助游戏。与《DayZ》不同,在《绝地求生》里,无需漫长乏味的搜寻,无论走到哪里,都有武器装备可供搜刮。游戏提供大容量背包、丰富的防护装备(如头盔、防弹背心)、医疗用品、近战武器以及大量枪械。

然而,无论找到何种装备,《绝地求生》都构建了一个合理且充满变数的冒险空间。仅持一把手枪击败装备满弹突击步枪的对手并非天方夜谭,因为精良装备只是获胜的部分因素,玩家的智慧与策略同样关键。
当玩家在这场猫鼠生死博弈中相互算计之时,那些不知所措的玩家则被不断缩小的毒圈步步逼向战斗核心,最终仅有一名玩家或一支队伍能够幸存。战斗全程悬念丛生,直至最后一刻胜利才会揭晓。那伴随着“大吉大利,晚上吃鸡!”画面的胜利,对坚持到最后的玩家而言,无疑是至高奖励。即便早早阵亡也无妨,玩家可迅速开启新一局游戏。
毒圈之内的博弈
“夺命蓝圈”会不断移动,限定竞技范围。偶尔出现的空袭会在迷你地图上以红色标记,为玩家的行动增添了目的性与多样性。玩家可选择直奔竞技中心,避免因蓝圈收缩而丧生;也可在周边区域伺机而动,逐个击破匆忙逃入的落单玩家;还能躲进建筑,坐观外面玩家相互厮杀,待时机成熟坐收渔利。游戏中提供多种交通工具,如速度快但易被击毁的摩托车和越野车、坚固的封闭式UAZ,以及速度慢但耐用的面包车等。使用交通工具虽能快速抵达目的地,但也容易暴露行踪,可能遭遇意想不到的尴尬或悲剧。游戏鼓励玩家保持移动,但玩家可自主掌控战斗节奏。主动进攻与谨慎防御都是可行的求生策略,这种高度的自由度既新颖又具挑战性,玩家需提前规划并灵活应对各种状况。

无论选择何种节奏,玩家都需保持前进动力,因为会不断遭遇实力强劲的幸存者。大约20分钟后,毒圈缩至极小,比赛随之结束。在此期间,玩家可能与队友陷入困境或遭遇其他干扰,但必须持续行动。若渴望战斗,《绝地求生》定能满足需求;即便尚未做好战斗准备,也无法回避战斗。不过,战斗间隙仍有足够时间让玩家喘息,静谧与紧张相互交织。
若你渴望战斗,《绝地求生》绝不令你失望;若未准备好战斗,也无法逃避。
游戏中的两张地图虽称不上精美,但提供了战场上所需的多样地形。Erangel的森林岛和米拉玛尔(Miramar)的沙漠中,分布着各种小城镇、大型城市建筑和乡村工业园区,物资丰富。两张地图存在一定相似性,避免玩家因服务器随机分配地图而受到限制。例如,Erangel小岛上的小型军事基地在米拉玛尔地图中是偏远军营,专为争夺高等级武器的玩家准备。

然而,两张地图各有独特优势。Erangel树木繁茂,即使四人小队也有充足掩体可藏;而米拉马尔植被稀疏,穿越开阔地带和驾驶车辆更加危险。尽管米拉马尔部分地区比Erangel最偏远之处更为孤立,但海拔差异、独特的城市布局以及专属武器(如可置于侧臂槽的散弹猎枪)弥补了这些不足。玩家需适应新挑战,依据实际情况做出决策,这正是游戏乐趣所在。而且,两张地图的建筑物内都有丰富物资补给,既保证了游戏平衡,又为玩家带来乐趣和精彩战斗。

玩家可能在丛林中展开激烈枪战,或在岛屿城镇进行致命追踪。也可能藏身飞檐,紧握枪支,时刻留意周围动静。游戏中的声音增强了紧张感,能提醒玩家附近有敌人,促使玩家集中注意力,采用更多策略,而非像《使命召唤》那样简单粗暴地战斗。若有人提前行动,玩家可通过周围细节(如敞开的门、异常的战利品)察觉并提高警惕。这些元素共同打造了一款精巧细致、充满战斗乐趣的生存游戏。
笑到最后的赢家
游戏前的大厅中,组队探索和战斗玩法差异显著。单人游戏、多人游戏以及三人和四人小队模式各有特点。单人行动更自由,有更多躲藏机会;而配合默契的团队则更具伏击或袭击车辆的潜力,且因可救助受伤队友,存活几率更高。在第一人称服务器中游戏,消除了默认第三视角的优势,带来全新挑战。

精彩的枪战体验
游戏中的枪战表现出色。枪械射击效果逼真,种类平衡合理。《绝地求生》保留了军事题材游戏的质感,战斗和动作设计令人满足,新手也容易上手。作为测试版的改进,新系统增加了翻越围栏和窗户的操作,方便玩家逃生和潜入。
此外,玩家只需掌握选择武器的热键、第一和第三视角切换、自动切换枪械或开火以及零距离校准等基本操作。游戏用户界面简洁直观,经过特殊优化,搜索战利品和与队友交换物品轻松便捷,只需一次点击和一次拖拽即可完成。