彩虹六号:围攻 – 充满希望与活力的深度评测

2025-05-17 7 0

编辑提示:这篇测评取代了2015年11月的原始测评。《彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)》2015年末发售,当时评分7.9,随着游戏不断更新完善,HY最终决定产出一篇新的测评。这是HY“再测评政策”的一部分,之前的案例有《英雄联盟(League of Legends)》(8.0 - 9.2),《我的世界:口袋版(Minecraft: Pocket Edition)》(不推荐购买 - 7.5)等。

在《彩虹六号:围攻》里,每次准备闯进屋子的时刻,都仿佛是一场刺激冒险的前奏,让人满心期待又略带紧张。就像一场精心策划的舞台剧,笔者在门上安置好装置,队友Glaz这位神狙击手在外面全神贯注地盯着窗户,Dokkaebi则拨通防守方的电话,制造混乱。紧接着,我们果断炸门闯入,那一刻,团队的默契配合如同精密的齿轮,严丝合缝。每个干员都发挥着独特的技能,为狙击手创造出绝佳的爆头时机,而那精准的狙击,就像舞台上的高光时刻,令人热血沸腾。

自2015年发售以来,《彩虹六号》如同一位不断成长的勇士,在游戏的征程上迈出了坚实而又长远的步伐。开发者们始终秉持着精益求精的态度,不仅进行了必要的bug修复,让游戏运行更加稳定流畅,还对游戏的平衡性进行了细致入微的调整,使得每个角色和技能都能在公平的环境中发挥作用。而且,游戏还定期更新地图、干员和装饰道具,这些新元素就像为游戏注入了源源不断的新鲜血液,让它逐渐成长为一款极具深度和魅力的竞技游戏。虽然在成长的道路上难免会遇到一些小挫折,但这也正是它不断进步的动力源泉。如今,经过三年的精心打磨和补充,《彩虹六号》已经脱胎换骨,成为了一款让人爱不释手的佳作。

不过,游戏的核心玩法始终保持着它独特的魅力。两支装备精良的特种部队会在一张浓缩且复杂的地图上展开一场激烈的5V5战斗。与《使命召唤(Call of Duty)》和《反恐精英:全球攻势(Counter - Strike: Global Offensive)》不同,这款游戏更注重玩家的策略规划和智慧运用,而不仅仅是瞄准射击的技巧。在这里,玩家就像是一位运筹帷幄的指挥官,需要深思熟虑地考虑封哪扇门、炸哪扇门,才能在这场战斗中取得胜利。每一个决策都至关重要,它不仅仅是为了消灭对手,更是为了在这场智谋的较量中脱颖而出。

玩家需要考虑的是要封哪扇门炸哪扇门才能获得胜利,而不是简单地在火力上压制对手。

每一局游戏开始时,都会有一段紧张刺激的倒计时环节。防守方就像勤劳的工匠,忙着加固防御工事,为即将到来的战斗做好充分准备;而进攻方则像机智的侦探,使用无人机进行侦查,试图摸清防守方的布局。这就像是一场精彩的猫鼠游戏,充满了未知和惊喜,常常会出现一些让人忍俊不禁的滑稽场景。在这短暂的一分钟内,每一个决策都彰显着玩家的智慧和经验,选择合适的陷阱设置地点和墙壁加固点,就能让你在这场战斗中占据先机。

大多数对局都在楼房中进行,狭小的地图空间虽然限制了枪战的发挥,但却为游戏增添了别样的乐趣。房间的地板和墙壁破破烂烂,仿佛是一个等待玩家去改造的战场。玩家可以使用不同的装置重建自己的防御体系,甚至可以在墙壁上打个小洞,窥视外面的情况。这种独特的玩法让《彩虹六号》变得更加贴近现实,即使你的枪法不是特别出色,也可以通过学习地图的规划技巧,巧妙地运用策略,提高自己的胜率。

在休闲匹配模式中有15张地图,而在排位赛中则有9张地图。每张地图都独具特色,它们从全球不同的地区选取,就像一个个风格迥异的神秘世界。每次玩家进入游戏,都能体验到全新的感觉,仿佛置身于不同的冒险之旅。而且,由于地图种类丰富,玩家在一个晚上的游戏中几乎不会遇到同一张地图。虽然了解这些地图的布局需要花费一些时间和精力,但当你逐渐掌握了它们的特点和规律后,就会发现这是一场非常值得的挑战,它会让你的游戏体验更加丰富和精彩。

相互交流

在《彩虹六号》中,语音、打字或者打信号做标记,都是与队友进行交流的有效方式。队友之间的相互配合就像一首和谐的乐章,能够让你们在比赛中发挥出最大的实力,更容易获得胜利。尽管在游戏中可能会遇到一些不友好、不合作的玩家,但不要让他们影响到你的心情。大多数时候,交流频道还是能够发挥它应有的作用,给玩家带来意想不到的惊喜。通过与队友的沟通,你们可以共同制定策略,互相支持,让每一次战斗都变得更加精彩。

隐秘摄像机和无人机就是很好的交流工具,它们就像你的眼睛和耳朵,能够为你提供重要的情报。你可以使用摄像机为队友标志出敌人的位置,但要注意,这么做可能会打草惊蛇,让敌方快速追捕并摧毁摄像机。所以,你也可以选择通过语音或文字告诉队友同样的信息,这样既能保证情报的传递,又能避免暴露自己。而且,在你不幸阵亡后,还可以用摄像机继续帮助存活的队友,让自己在游戏中依然发挥作用,这种团队合作的精神让人感到无比温暖。

当然,在匹配模式中可能会遇到一些盲目标记的队友,但这并不影响游戏的乐趣。《彩虹六号》是一款非常适合和朋友们一起开黑的游戏,大家可以一起商量策略,互相调侃,享受游戏带来的欢乐。定时炸弹和闪光弹的组合就像一把锋利的武器,能够很好地拿下防守方的队员。而两三分钟的设置和准备阶段,就像是一场紧张战斗前的短暂休息,让你可以舒缓一下紧张的情绪,调整好状态,迎接下一轮的挑战。

在人质模式中选择有霰射炸药技能的Fuze简直就是自讨苦吃,所以赛前要进行谨慎的选择。

《彩虹六号》有三种PVP模式,虽然每个模式的具体目标有所不同,但总体来说都是一个队伍设法保护一个房间(在炸弹模式是两个房间),而另一队则需要突破他们的防御。每个模式下墙壁的加固地点和干员的选择都会有所变化,这就要求玩家在赛前进行谨慎的思考和选择。比如在人质模式中选择有霰射炸药技能的Fuze,可能会对人质造成伤害,从而导致任务失败。但只要模式确定,队伍的进攻方式和防守方式大体上还是有一定规律可循的。通过不断地尝试和总结经验,你就能找到最适合自己的战术,在比赛中取得更好的成绩。

除了精彩的PVP模式,游戏还有PVE恐怖分子猎杀模式和单人模式。这两个模式都非常有趣,在进行PVP对战前,玩家可以在PVE模式中热热身,熟悉一下游戏的操作和各种干员的技能。而单人模式则可以让玩家在与多人模式一样的地图中和AI进行对战,虽然有时候可能会觉得和多人模式没有太大区别,但这也是一个锻炼自己技能和策略的好机会。而且,预计今年三月份会增加一个新的PVE模式爆发(Outbreak),相信这个新的模式会给玩家带来更多的惊喜和挑战。

干员丰富

《彩虹六号》的干员队伍就像一个不断壮大的英雄军团,一直在持续丰富和发展。到目前为止,已经添加了16名新成员,现在一共有36名角色供玩家选择,而在新的一年里还会添加8位新干员。这些新干员就像一颗颗璀璨的星星,为游戏增添了更多的光彩和可能性。与地图不同,角色的技能相对比较容易记忆,玩家只需要记住他们的技能和枪支类型就可以。每个新角色都有自己独特的特点和能力,这为游戏的玩法和策略创新提供了广阔的空间。

Mira可以在可破坏的墙上放置单向防弹玻璃,就像为自己建造了一座坚固的堡垒,大幅度改变地形的样子;Caveira则可以通过潜行消除脚步声,然后通过审问技能了解敌方队员的位置,仿佛是一位神秘的刺客;而Vigil则可以隐身不被摄像机和无人机发现,如同一位幽灵般的战士。他们的出现使得有些战术变得不再适用,但同时也带来了新的战术安排。这些干员技能就像一把把钥匙,为玩家打开了一扇扇新的胜利之门,让游戏始终保持着新鲜感和吸引力。

更值得称赞的是,即使你没有解锁这些新角色,也不会影响你对游戏多样性的体验。在《彩虹六号》中,很少有角色让人感觉非选不可或者完全派不上用场。20个基础角色已经足够强大和有趣,玩家完全可以用他们在比赛中拿到很高的评分和奖励。所以,不要因为没有解锁某些角色而感到沮丧,只要不断努力,发挥出基础角色的优势,同样可以在游戏中取得优异的成绩。

玩家一般不会先解锁那些DLC干员,因为基础干员只需要500 - 2500声望币(Renown)就能解锁,这对于玩家来说并不困难,几场比赛就可以攒到足够的声望币。而新的DLC角色则需要25000声望币,最少需要20小时的游戏时间才能攒够,但同时你也可以花费5美元来解锁一个角色。对于经常上线的老玩家来说,25000的声望币并不是很难凑齐,但对于新加入的玩家来说可能会有一定的挑战。不过,这也给了新玩家一个努力的目标,只要坚持不懈地玩下去,总有一天能够解锁自己心仪的角色。

每年只有8名新干员加入,虽然《彩虹六号:围攻》第一年的干员自发布以来价格没有太大的变动,第一年和第二年的季票也已经从商店下架,现在玩家只能用钱购买一个只便宜了一点的捆绑包来获得前两年的干员,但我们有理由相信,开发者会考虑新玩家的需求,未来老干员的声望币可能会打折,这将为新玩家提供更多的机会。

总体而言,商店是《彩虹六号》扩展中的一个小瑕疵,但也有它的闪光点。商店里有大量的枪支皮肤、涂装以及干员装备可供选择,几乎每周都有上新。所有这些装饰都可以用声望币来解锁,其中有些装饰非常酷炫。尤其是枪支的皮肤,种类繁多,每一款都别具匠心,既有像宝石一样璀璨的纹理,也有栩栩如生的老虎图案。最近干员的服装和头饰也变得更加有创意,比如Valkyrie的现代艺术妆容和Blackbeard的大礼帽,让角色更加个性鲜明。

不过,商城里的商品数量过多,导致寻找和浏览商品变得有些困难,尤其是游戏的捆绑包。但我们相信,开发者会不断优化商店的界面和管理系统,让玩家能够更加方便地找到自己喜欢的商品。而且,《彩虹六号》很明智地将商店里的东西与游戏区分开,让它们不会真正影响到游戏的体验。虽然商店中需要靠声望币解锁的瞄准镜和枪口附件可以在比赛中发挥用处,但这些道具人人都买得起,并不会影响游戏的平衡。

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