哇塞!当你徒步穿梭在《辐射4 VR(Fallout 4 VR)》那充满魅力的波士顿废墟里,仿佛一下子就被拉进了一个超级真实的核战后世界呢!虽然《辐射4(Fallout 4)》本来不是专门为VR打造的,那个有点小麻烦的哔哔小子(Pip Boy)菜单系统用起来不太顺手,不过这一点都不影响你在这个世界里尽情撒欢、保护自己哟!要是你是《辐射》系列的忠实粉丝,还刚好有一台超厉害的高配电脑和HTC Vive,那你肯定会像被磁铁吸住一样,根本没法拒绝这款游戏啦!

游戏里的菜单选项可太贴心啦,能让玩家随心所欲地调整自己的VR体验。默认的移动方式是远距离传送,要是移动得太远,就得消耗点耐力(stamina),这时候游戏里的指示器就会像变魔法一样,从蓝色变成绿色。要是你把移动模式换成正常的平滑移动,哇哦,你就能像风一样在废土世界里畅快行走啦!不过呢,那个平滑转身选项,笔者玩的时候觉得它有点小调皮,因为转身的时候会被Vive的线给“拽住”,就像被小伙伴拉了一下衣角似的。
要是你觉得以前的《辐射》就已经够血腥刺激了,那这款游戏绝对能让你惊掉下巴!
《辐射》的战斗主要就是射击,在游戏里拿起枪去对付变异鼹鼠和掠夺者,那感觉简直爽翻啦!虽然射击的流畅感比不上《机械重装(Robo Recal)》和《燥热VR(Superhot VR)》这些专门为VR制作的射击游戏,但整体感觉也超棒的,你还能用枪托“砰砰”地击打敌人呢!当一群僵尸(Ghouls)突然在你面前冒出来,赶紧启动VATS,用几个自动瞄准的爆头把它们干掉,瞬间就能化险为夷,就像超级英雄拯救世界一样帅气!要是你觉得以前的《辐射》就已经够血腥了,那在这款游戏里,血浆和眼球乱飞的场面肯定会让你大呼过瘾!

战斗场面这么精彩,不过游戏互动时的临场感稍微有点小欠缺哦。为啥呢?因为除了徒手肉搏的时候能看到自己的双手,游戏里居然没给玩家的手部做模型。你捡起一块垃圾的时候,就会发现自己的手好像“消失”了,垃圾就那么“飘”在拳头、武器或是Vive控制器的上方,感觉有点小奇怪呢。就像和PSVR的《上古卷轴5:天际 VR》一样,有点让人小失望的是,玩家不能像原版《辐射4》那样捡起并移动尸体(或是残肢)。笔者猜开发商可能是担心移动尸体的物理效果会让游戏“卡壳”,虽然能理解,但是还是有点小遗憾啦。
游戏里还有一些超炫酷的VR特有的 UI 细节呢!比如说,让指南针乖乖地待在玩家的视线下方;玩家看风景的时候,除了向下看或者看持武器的手,根本看不到浮动的HUD。当你抬起左手,哔哔小子就会“嗖”地一下拉近,不用一直把手举到面前就能看到它,这设计简直太赞啦,就像有个贴心小助手在帮你一样!

不过哔哔小子用起来的时候,就有点小闹心啦。
想象一下,用一个像装在手腕上的iPad一样的虚拟触控界面,还得通过滑动和点击左边的触摸板一个一个地浏览所有的分类和子分类,这感觉就像在迷宫里找出口一样,有点让人晕头转向呢。说实话,不管用哪款控制器浏览《辐射4》的菜单,体验都不太美妙。而《辐射4 VR》中Vive的触控板更是让滚动列表的操作变得难上加难。尤其是当笔者的手臂因为老是举起来切换武器累得不行的时候,特别容易选错分类,就像跳舞的时候不小心踩错了节拍。而且玩家在游戏里经常要用到哔哔小子,这就使得《辐射4》的游戏体验有点小打折啦。
游戏的物品管理本来就有点小麻烦,更让人摸不着头脑的是,玩家用哔哔小子的时候,游戏还不会像原版那样暂停,这设定简直太“调皮”了,让玩家在战斗中特别容易受到攻击。因为不能在需要的时候暂停游戏,所以遭到攻击时,只能完全靠可以快速访问的收藏菜单中的物品来治疗自己。所以刚开始玩的时候,可以先选个低难度,等熟悉操作了再挑战高难度,就像先学走路再学跑步一样。[更新:现在玩家可以把哔哔小子设置成“前置”或是“投影”模式,这样打开哔哔小子的时候游戏就会暂停,而且也不用一直抬着手臂啦,是不是很贴心!]

买游戏之前给大家几个小提示哦!虽然《辐射4 VR》确实能在Oculus Rift上运行,但是玩家几乎没办法操作,所以想在Rift上玩这款游戏的小伙伴可能得再等等啦。游戏内容推出都超过一年了,还没有包含任何一部DLC,这一点有点让人小失落。目前游戏也不支持任何mod,而且不知道为啥,玩家甚至不能把《辐射4》的存档转移到《辐射4 VR》上接着玩。不过没关系啦,这款游戏里好玩的内容多着呢,探索它们就像打开一个充满惊喜的宝藏盒子,乐趣无穷!