《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》作为一款超火的“大逃杀”类百人线上竞技射击游戏,自今年问世后,“吃鸡”热潮就迅速席卷而来,如今这股热潮也吹到了Xbox One平台。大家肯定特别关心它在Xbox One上的表现如何,别着急,这篇测评会为大家详细解答。

Xbox One版《绝地求生:大逃杀》开放下载后,可能是玩家们太热情,服务器压力过大,下载老是反复中断。不过大家别灰心,经历一番波折后,游戏还是能成功安装的,相信这小插曲不会影响大家迫不及待想玩游戏的心情。
要是你玩过PC版《绝地求生:大逃杀》,进入主机版游戏后,第一感觉肯定特别熟悉。主机版保留了PC版的UI风格,还根据主机平台的操作习惯调整了基本功能。角色定制、成绩查询这些功能都集中在画面左侧,按手柄菜单键就能呼出详细设定界面,单排、双排等各种模式也一个不缺,是不是很贴心呀。

开始游戏的瞬间,大家可能会明显感觉到游戏帧数不足。从飞机上跳下去,角色急速下坠,直到投入战斗,掉帧的感觉才会慢慢减轻。主机平台和PC不一样,硬件性能都是统一的。这虽然保证了每个玩家的游戏体验相同,但也对游戏优化提出了更高要求。目前在Xbox One上还没发现能调整画质的选项,没办法牺牲画质来换流畅度,而且游戏画质和PC平台中等画质比起来,也没什么特别惊艳的地方。游戏最高帧数锁定在30帧,玩的时候偶尔就会掉帧,特别是帧数不足20帧时,那种不适感真的很难受。比如进建筑物里搜刮东西,掉帧会降低收集效率,在这种争分夺秒的游戏里,这可太让人着急了,而且几乎每局都会遇到这种情况,大家心里肯定不好受。
游戏还有个问题,对新手不太友好。没有新手引导,新手玩家刚进游戏可能会手足无措。考虑到不同玩家的操作习惯,游戏要是能提供按键自定义功能就好了,这样新手玩家就能更轻松地适应游戏啦。

主机平台和PC平台还有个明显区别,就是游戏控制设备不同。刚接触主机平台射击游戏的玩家,用手柄瞄准可能会很头疼。不过别担心,大家多练习就能提高操作水平。官方也得在射击优化上多下功夫。要是游戏能加入教学模式或者练习模式,新手玩家适应游戏的时间就能大大缩短,对老手玩家也有好处呢。

值得欣慰的是,游戏对射击体验的优化还是很不错的。按键布局上,换枪、瞄准、射击、装弹、第一人称/第三人称视角切换等基本功能分配得挺合理,奔跑、跳跃、低姿/匍匐、射击模式切换也很方便。玩两轮游戏后,大家基本就能掌握主要操作方式,遇到遭遇战、隐蔽偷袭等情况也能应对。不过也得承认,手柄指令便捷程度比不了键盘。比如换枪功能都在Y键上,使用道具主要靠十字键的“下”控制,整理背包也不能像用鼠标那样随心所欲地点。
游戏射击手感调校得很好,射击时准星跳动、枪械后坐力、射击音效等方面,都能让玩家感觉很舒服。而且手柄“扳机键”还强化了“开枪”的真实感,这点真的很棒。
其他方面,驾驶体验也挺让人满意的,玩家简单操作就能在地图上自由驰骋。说不定在驾驶的时候,大家还能有心思欣赏游戏里的景色呢。就像有一局游戏里,有玩家驾车到了一处高地,晴朗天空下,阳光透过树梢洒在车身上,那景色美极了,让人都忘了这是个生存游戏。不得不说,这也是“大逃杀”类游戏的魅力之一。

《绝地求生:大逃杀》里“毒圈”的设定很棒,很好地解决了玩家消极作战的问题。在多人竞技游戏里,好的规则能大大提升竞技体验,这也是《绝地求生:大逃杀》这么火的核心原因之一。而且,公平的游戏环境也很重要。玩过PC线上游戏的玩家,可能都被外挂困扰过,主机平台没有外挂,这可是Xbox One版《绝地求生:大逃杀》的一大优势呢。
不过要重点说的是,实际游戏体验中,网络不稳定的问题很突出。有时候游戏UI加载都得花很长时间,几乎每局游戏都会有某个时刻特别卡顿,像反复前进后退、换武器或趴下没反应等,最严重的直接就卡掉线了。比如你打开房门,门却没反应;或者进了屋子,又瞬间被“传送”出来,这时候游戏心情肯定糟透了。网络质量对线上竞技游戏太重要了,虽然主机平台基本消除了硬件配置差异,但这么差的网络环境,玩家肯定更难忍受。因为技术不如别人输了,大家可能没啥话说,但因为网络卡顿输了,心里肯定窝火。
另外,游戏偶尔还会报错。就算这是测试版游戏,需要优化的地方也不少呢,希望官方能尽快改进,让大家有更好的游戏体验。
