《FIFA 17》犹如一颗璀璨的启明星,带来了诸多令人眼前一亮的创新元素。其中,“足球征程(The Journey)”模式更是独树一帜,它宛如一部精彩的足球成长小说,讲述了年轻且怀揣梦想的 Alex Hunter 在英超赛场逐梦成名的故事。尽管故事篇幅有限,但那份新颖与独特,让我们仿佛置身于一个全新的足球世界。而寒霜引擎(Frostbite engine)的加入,更是为游戏增添了绚丽的色彩,它以细腻入微的笔触,生动地呈现了运动员们的飒爽英姿、体育场的宏伟壮观以及灯光效果的梦幻迷人。这些宝贵的创新,为后续的作品奠定了坚实而稳固的基础,仿佛为足球游戏的发展铺就了一条康庄大道。

如今,《FIFA 18》带着满满的诚意与期待,在《FIFA 17》的基础上继续砥砺前行。它如同一位技艺精湛的工匠,对前作的基础进行了精心雕琢与完善。其中,最为引人注目的当属剧情模式“足球征程:Hunter 归来(The Journey: Hunter Returns)”。这个模式就像是一部精彩续集,无缝衔接了“足球征程”的剧情,继续为我们展现足球神童 Hunter 的传奇之旅。去年,Hunter 刚刚踏上这个充满挑战与机遇的舞台,而今年,他已经有足够的勇气和实力与顶级球员并肩作战,向着英超赛事的奖杯奋勇迈进。
时光飞逝,经过一年的磨砺,Hunter 变得更加自信、更加成熟,但他那份纯真与执着却始终未变,依旧是那个让人喜爱有加的足球少年。我们仿佛是他成长路上的见证者,看着他一步一个脚印地努力奋斗,心中不由自主地涌起一股希望,期待着他能够在赛场上绽放光芒,取得成功。在剧情模式的最初几个小时里,我们仿佛置身于一个充满活力与激情的足球世界,看到 Hunter 与克里斯蒂亚诺·罗纳尔多(Cristiano Ronaldo)相互打趣、谈笑风生,接受里奥·费迪南德(Rio Ferdinand)的亲切会谈,和世界顶级足球俱乐部的成员们分享着那些有趣的八卦和故事。这种身临其境的体验,让我们更加深入地融入到游戏的剧情之中,感受到了足球的魅力和团队的温暖。

“足球征程:Hunter 归来”蕴含着无限的改进空间
相较于前作略显青涩的“足球征程”模式,“足球征程:Hunter 归来”已经做出了一些积极的尝试和改进。例如,游戏在动画和控制 Hunter 进行比赛的时间比重上进行了巧妙调整,这无疑是一个良好的开端,显示出开发者对于玩家体验的关注和重视。尽管目前这个模式的整体体验还存在一些不足之处,但我们应该看到其中蕴含的巨大潜力和无限可能。
其中,对话选择设计方面确实存在一些小瑕疵,有时候会让玩家感觉选择的意义不够明显。就像在与奥·费迪南德的会谈中,玩家可能只需要做出一个简单的对话选择,之后的回答就已经被预先设定好了,这在一定程度上限制了玩家的参与感和自主性。然而,我们可以把这看作是一个成长的过程,相信开发者会在未来的更新中不断优化和完善这一设计,让玩家能够更加深入地参与到剧情之中,真正感受到自己是在控制 Hunter 展开一场精彩的足球冒险。
虽然目前“Hunter 归来”模式还未能完全挖掘出“足球征程”的全部潜力,但它就像是一颗刚刚种下的种子,只要给予足够的时间和耐心,相信它一定会茁壮成长,绽放出绚丽的花朵。它可以作为玩家在紧张刺激的比赛之余的一种轻松消遣,让玩家在享受足球竞技乐趣的同时,也能沉浸在精彩的剧情故事之中。

一直以来,《FIFA》系列游戏都致力于为玩家呈现最真实的足球体验,《FIFA 18》更是将这一理念发挥到了极致。在游戏中,球员们的动作敏捷而娴熟,每一个传球、射门、盘带都仿佛真实发生在绿茵场上。游戏不仅为我们展现了大型联赛的宏大场面,更在细节之处精雕细琢,力求还原每一个真实的足球瞬间。签名活动的热闹场景、明星球员独特的运球姿势,都让我们感受到了足球文化的魅力和底蕴。
体育场的设计逼真而壮观,运动员与场地的匹配度堪称完美,人群的动画效果也栩栩如生,仿佛将我们带入了一个真正的足球场。里奥·梅西(Lionel Messi)、伊斯科(Isco)、大卫·席尔瓦(David Silva)等球员们在球场上的优雅动作和娴熟技巧,更是让人赞叹不已。灯光系统的运用也十分出色,营造出了逼真的比赛氛围;运动场的细节处理更是让人眼前一亮,仿佛置身于现场观看比赛。而解说词的精彩演绎,更是为游戏增添了一份紧张和刺激,让我们仿佛身临其境,感受到了足球比赛的魅力和激情。毫无疑问,《FIFA 18》是目前为止给人直观感受最好的足球游戏之一,它为玩家带来了一场视觉和听觉的盛宴。
值得一提的是,游戏在细节方面的用心还体现在“快速换人”这一贴心设计上。这个小小的改进,虽然看似微不足道,但却为游戏体验带来了极大的提升。在回放时能够更换球员,让比赛的节奏更加流畅,玩家可以根据比赛的实际情况及时做出调整,更好地掌控比赛的局势。这一设计充分体现了开发者对于玩家需求的关注和理解,也让我们看到了游戏不断进步和完善的决心。

“快速换人”为游戏体验带来积极改变
当然,《FIFA 18》在追求完美的道路上还有一些需要改进的地方。例如,游戏在平衡进攻和防守方面还存在一些不足,目前更倾向于进攻型打法。在现实中,那些精彩绝伦的进攻瞬间可能一个赛季也难得一见,但在游戏中却频繁出现。比赛最后的分数往往虚高,因为进攻选择非常丰富,这使得游戏的平衡性受到了一定的影响。
杂技般的空中截击和远距离射球在游戏中的进球率相当高,这让玩家在比赛中总是想要抓住每一个机会进行射门。新的运球和动画系统让玩家在近距离控制球员时拥有了更强的能力,可以轻松地穿过拥挤的中场,快速地运球、连续地控球而不丢球。当我们控制像罗纳尔多、梅西和安东尼·格里兹曼(Antoine Griezmann)这样的顶级球员时,仿佛拥有了无敌的力量,势不可挡。然而,当我们需要防守这些球员时,可能会感到非常沮丧。不过,我们应该看到,这些现象虽然在现实中并不常见,但也为游戏增添了一份刺激和乐趣。而且,这也为开发者提供了一个改进的方向,相信在未来的更新中,游戏会在进攻和防守的平衡上做出更好的调整。

这种过于强调进攻的设计,确实让马德里竞技(Atletico Madrid)、尤文图斯足球俱乐部(Juventus F.C.)等以防守著称的球队在游戏中难以发挥出真正的实力。同时,游戏中的传球过于精确,球总是能准确无误地传到队友的脚下,这也让恩戈洛·坎特(N’Golo Kante)、塞尔吉奥·布斯克茨(Sergio Busquets)等善于截球的防守型中场球员的威力大打折扣。目前游戏中进攻型球员占据了主导地位,而防守型球员的作用相对较弱。然而,这并不意味着游戏没有改进的空间。开发者可以通过调整游戏参数、优化球员属性等方式,来提高防守的难度和重要性,让游戏更加平衡和真实。
虽然一开始看到这些大师级的进攻技巧会让我们感到兴奋和享受,但如果长期缺乏与之抗衡的防守策略和技巧,游戏可能会显得缺乏深度和挑战性。不过,我们应该相信开发者会不断努力,通过后续的更新和改进,让游戏在进攻和防守之间找到更好的平衡点,为玩家带来更加丰富和多样化的游戏体验。

此外,FIFA 终极球队(FIFA Ultimate Team)模式也为玩家带来了新的惊喜。新模式小队对战(Squad Battles)的加入,为喜欢单人游戏的玩家提供了一个全新的挑战平台。在这个单人模式中,玩家可以与其他玩家创建的 AI 小队进行比赛,每一场胜利都将带来丰厚的奖励,同时在积分榜上的排名也会不断上升。虽然目前这些 AI 队伍的多样性还有待提高,但这一模式的出现无疑为玩家提供了更多的游戏选择和乐趣。
FIFA 终极球队还引入了新的偶像图标,包括迭戈·阿曼多·马拉多纳(Diego Armando Maradona)、罗纳尔迪尼奥(Ronaldinho)等传奇球星以及更多当今一流球员。这些偶像图标的加入,虽然在实际游戏中可能没有带来实质性的改变,但却为游戏增添了一份新鲜感和情怀。它们让玩家能够在游戏中与自己心目中的偶像并肩作战,重温那些经典的足球时刻。
终极球队模式在整体上虽然没有发生太大的变化,但它依旧是在线比赛中最受欢迎和刺激的部分,即使对于高水平玩家来说也是如此。FUT Draft 模式依旧充满了乐趣和挑战,虽然参与这个模式可能需要一定的成本,但它所带来的紧张刺激的比赛体验是无与伦比的。而线上赛季(Online Seasons)模式则为玩家提供了一个展示自己实力的舞台,玩家可以在这里自由地探索自己的真实水平,与其他玩家一决高下。

在离线的生涯模式(Career Mode)中,转会市场(transfer market)和合同谈判(contract negotiations)的改变让人眼前一亮。现在,转会交易可以通过对话中的选择轻松完成,就像在“足球征程”模式中一样。这种更加便捷和直观的操作方式,让玩家能够更加深入地参与到俱乐部的管理和运营中,感受到作为一名足球经理的乐趣和挑战。