《极限竞速地平线3:风火轮》这破DLC,完全是来给我添堵的!本以为有前作《冰封狂飙》的辉煌打底,Playground Games能整出个惊天地泣鬼神的作品,结果呢?全是我没想到的垃圾玩意儿!
这哪是什么游戏啊,说是由真实赛车和极限赛事组成的高能竞速之梦?简直是天大的笑话!它跟《极限竞速地平线》之前在玩家心中那高大上的形象完全背道而驰。这游戏荒谬至极,各种元素乱搭,野性得就像没驯服的野兽,让人火大!
可我特么居然还爱上了它,我真是犯贱啊!这游戏就像有魔力一样,明明一堆毛病,却让我欲罢不能。

这《风火轮》居然还借鉴《冰封狂飙》的进度系统,根据玩家在赛事中的表现奖励星星。就这破设定,完成个竞速才给一颗星,赢了才两颗星,还得完成附带条件才有三颗星,这不是故意刁难人吗?这不是逼着玩家浪费时间吗?
玩《风火轮》的最终章时,我都快气炸了!我特么已经完成了游戏里所有的挑战任务,什么漂移区、速度陷阱、跳跃挑战,大部分看着简单,可做起来难死了。还有那少量的竞速比赛,真是让人崩溃。在游戏主体和《冰封狂飙》里,玩家还能通过自定义赛事或者漫长的锦标赛完成这些任务,可这《风火轮》呢?回归玩家玩到最后的歌利亚竞速是花不了多久,可想要完成每一个竞速,那得付出多少时间啊,这不是折磨人吗?

《极限竞速3:风火轮》还保留了蓝图系统,还美其名曰重新设计成了“特技设定”功能。玩家能在预设好的赛道里加各种特技元素,什么弯道、下坡、交叉路口之类的。可这有什么用啊?又不是《赛道狂飙》那种水平的赛道,这些变动根本就没啥大影响,完全就是个鸡肋功能,这不是糊弄玩家吗?

这游戏还加入了11辆隐藏车型。什么风火轮老爷车和2005定制款野马是回归车型,2010款帕加尼Zonda R之前也出现过。可其余那些所谓有特色的车型,在其他竞速游戏里很难找到又怎样?从Top Gear前任主持Jeremy Clarkson和James May开到北极的那辆特别款Hilux,还有创下记录却相对不为人知的Valiant Charger E49,这能吸引玩家吗?有什么实质性的作用吗?完全就是噱头!