《Arms》这款游戏源于任天堂经典之作《Punch - Out!》,它为玩家带来了一场独具特色、充满古怪趣味的拳击游戏体验。当你在游戏里灵活闪避着如同流星般从远处飞来的拳头,瞅准时机将蓄满力量的拳套狠狠砸向对手脸庞,亦或是纵身一跃,在空中准备施展出一记完美的投技时,那种刺激感便会如潮水般涌上心头。《Arms》拥有节奏紧凑的游戏模式,搭配上色彩斑斓、款式多样的拳套,使得每一场战斗都犹如一场绚丽多彩的视觉盛宴。而它那时尚且充满魅力的大厅系统,更是让笔者沉浸其中,难以自拔。

《Arms》的战斗入门门槛极低,玩家只需从各种形状、尺寸各异的拳套中挑选出适合自己的,就能迅速投身到充满卡通风格的激烈对战之中。在操控方面,游戏为玩家提供了丰富多样的选择:你既可以使用支持体感控制的Joy - Con手柄,感受身临其境般的操作体验;也可以选择更为传统的Pro手柄,以获得精准稳定的操控感;甚至还能只用单只Joy - Con手柄进行游玩,享受别样的乐趣。游戏的体感操作设计堪称精妙,玩家无需费力地大力挥拳,只需通过一些轻微的出拳或倾斜动作,就能实现良好的操作效果。不过,玩家需要花费一些时间去适应通过倾斜手柄来完成移动、出拳和格挡等操作。就笔者而言,在游戏过程中常常会在不恰当的时机无意识地移动Joy - Con手柄,从而导致开局不利。因此,笔者更倾向于使用Pro手柄,或者在便携模式下进行游戏,利用摇杆精确地移动角色,通过扳机键而非普通按键来出拳。
在比赛中,移动是至关重要的一环。想象一下,如果在战斗中你只是呆呆地站着,不持续地移动、跳跃以躲避对手如火箭弹般迅猛的拳头,那么这场比赛你几乎就没有获胜的可能了,这显然是不能接受的。此外,给臂膀蓄力以发出更强大、带有属性强化效果的攻击同样关键,但这也意味着你会在蓄力过程中处于毫无防备的危险状态。游戏中充满了各种需要权衡取舍的地方:你的每一个行动,对手都可能有相应的应对策略,你与对手之间的相互试探和走位会营造出紧张刺激的氛围。游戏中也不乏令人惊喜的时刻,例如有一场比赛,对手轻松地躲开了笔者的所有攻击,这迫使笔者不得不重新调整策略,更换臂膀,然后再次寻找对手的破绽。
角色的能力在比赛中也起着举足轻重的作用。游戏中共有10名风格各异的格斗家,每名格斗家都拥有两种独特的固有能力。比如Ribbon Girl具备多次空中跳跃的能力,而Spring Man则拥有偏移技能。其中一些能力能够为角色开发新的战术提供便利,但也有一些能力,像Kid Cobra,虽然跳跃速度很快,但躲避能力却十分迟缓,这样的角色往往会被玩家冷落。

狂野臂膀
游戏中的臂膀各具特色,区别度极高。玩家一眼就能识别出对手装备的是哪一款臂膀,以及其具备何种能力。例如Toaster这类传统的强力臂膀,它能够进行直线攻击,还能有效地破坏对手的投技。而Chakram和Thunderbird等臂膀则可以输出大范围的攻击,为玩家从侧面打击对手提供了便利。
同种武器之间的不同属性比造型更为关键。
大多数武器都支持蓄力,以增强攻击效果,其中有几种武器的蓄力效果尤为显著。给武器附上风属性可以将敌人吹飞,这固然是一种不错的效果,但与附上电属性后打晕敌人并接上投技相比,就显得相形见绌了。一些属性非常稀有,这使得它们备受玩家青睐。比如Helix一开始就拥有全场唯一的致盲武器。在同种武器之间,属性的重要性往往超过了造型。就像寒冰般的Chilla,与镶金色、蓄力后体积大一倍的Bubb相比,就稍显逊色。
玩家在游戏一开始就能使用所有种类的臂膀,但这些臂膀是有使用限制的,不同的格斗家只能使用特定的臂膀。如果你想让Spring Man装备上Guardian臂膀,就需要把从打靶小游戏中赚取的钱拿出来抽取拳套,而且给每个角色装备拳套时都需要重复这个过程。笔者原本以为会出现某些臂膀无人问津的情况,毕竟游戏中共有30套臂膀,选择非常丰富。但实际上,笔者看到了不同格斗家的能力与臂膀搭配出的有趣组合。例如Ninjara的快速移动能力搭配上其他人的冰冻、电击属性臂膀,简直无敌。

和朋友打架
如果你担心1v1战斗容易让人感到乏味,那么《Arms》为你提供了丰富多样的额外模式供你选择。而且几乎所有模式都支持单人游戏或分屏合作游戏,其中包括具有多级难度的传统10回合大奖赛任务。1v100模式是一场持久战,玩家需要连续击败众多实力稍弱的敌人,最后与强大的对手进行决战。V - Ball、Hoops和Skill Shot等模式则提供了快速、简洁且多样化的游戏体验,尽管从网上爬下来玩爆炸性排球等玩法可能并不比正式比赛更有趣。与另一名玩家组队作战也充满了乐趣,笔者曾在游戏中拯救过被投技击中的队友,也在伙伴发起的限时速攻中尽情战斗。不过,有一点需要指出的是,游戏在笔者锁定视角时经常会自动切换敌人,这有时会给游戏操作带来一些麻烦。
玩家不用等太久就能和他人匹配对战。
游戏的“Party Match”模式十分出色。该模式将玩家带入一个不断移动的大厅区域,无论是从外观还是实际参与体验来看,都充满了欢乐的氛围。由最多20人组成的队伍在大厅中不断滚动,系统会自动决定哪两支队伍进行匹配,这意味着玩家无需长时间等待就能与其他玩家展开对战。系统有时还会组织几组队伍进行混战,或者让玩家组队对抗强大的boss,甚至让本地玩家轮流参战。