嘿,游戏圈的小伙伴们,“飞龙骑脸怎么输”这句话是不是如雷贯耳?2014年星际争霸Ⅱ那一战,“毒奶”黄旭东直接封神!从此啊,黄哥说东,事情准往西,江湖上“旭东老仙,法力无边”的传说那是越传越神!
这不,《群星纪元》“跃迁测试”一开启,眼尖的指挥官们就跟发现新大陆似的,大喊“因果律武器”黄旭东“折跃”到游戏战场啦!馒头小子那叫一个机灵,赶紧通过神秘频道联系上群星记者,就想着跟黄哥唠唠嗑。得嘞,咱这就来瞅瞅黄哥的游戏体验报告。
寒雨:黄哥,太感谢您来参加我们这采访啦!您可是星际圈的元老级人物,游戏那肯定玩得比我们吃的盐还多。您是咋知道《群星纪元》的,咋就突然想玩这游戏啦?
黄旭东:我平时就爱关注各种游戏资讯号嘛,那天推送一个游戏介绍,我一眼就瞅见星际科幻题材了。嘿,现在市面上这种题材的游戏少得可怜,我这好奇心一下子就被勾起来了,内测的时候就找朋友弄了个内测包来玩玩。
寒雨:哟,看黄哥最近炉石打得那叫一个嗨,没想到下线了还能一头扎进《群星纪元》接着战斗!您之前玩过SLG游戏不?这几天玩下来感觉咋样啊?
黄旭东:这几天玩下来,感觉这游戏底子还不错哈。运输船能一键到位,不用眼巴巴地看着角色在大地图上慢慢爬,这可太爽了!我这急性子,哪有那耐心等啊,这设计简直就是为我量身打造的。还有啊,自由行军还能走位,血没了还能拉到后面回血,自由度杠杠的。里面还有地形啥的,打起来还能走A,跟别的游戏就是不一样。
我以前也玩过SLG,但玩得不多。平时直播累得够呛,哪有精力去肝SLG这种游戏啊。现在都说SLG要降肝减氪,可实际上真玩进去了,还是得肝。这对我来说太难了,时间和精力都不够用啊。不过这游戏有点RTS的意思,我想我操作方面应该有点优势,说不定能靠操作弥补我肝不动的短板,就想试试看。
刚开始玩的时候,这肝度可把我折磨坏了。前期老是卡资源,得不停地做重复动作才能推进主线,除了主线也没啥别的事儿干。采集点和情报点数多得要命,我手指头都点麻了。后面稍微好点了,但一天不玩就落下体力点,又得接着肝,像我这种时间少的玩家可太难受了。有一天我上线,嘿,直接改了,一键采集,也不用重复挑战守军了,这策划组太听劝了吧!我几下就把前面没采的点采完了,再加上建筑能秒升级,我都不用肝就追上进度了,牛啊!
寒雨:《群星纪元》是星际科幻题材的战争策略手游,您玩的时候有没有觉得哪些地方很熟悉,又有哪些设定让您眼前一亮呢?
黄旭东:这游戏的画风、基地、兵种啥的,都让我感觉似曾相识。尤其是开头虫潮入侵那段,人虫大战,直接把我的DNA都给“干动”了!机甲、炮台火力全开,虫潮一片片爆浆,还前仆后继的,这不就是在致敬星际《虫群之心》CG里的镜头嘛,虽然品质差点意思,但那味儿对了。
还有啊,基地的落成、建造扩张和搬迁,特别有科幻RTS的感觉。游戏里这些画面处理得很丝滑,不是那种随便贴个建模就完事的,能看出来美术小哥费了不少心思。
寒雨:黄哥这次是跟联盟一起参加测试的,在游戏里跟盟友有没有发生啥好玩的事儿啊?
黄旭东:抽卡不是有盟友代抽嘛,我感觉我都成了抽卡机器了。他们都攒着不抽,就等我上线帮他们抽。还非得让我先在公屏打字奶一口“一定不出橙”再抽,我都说了功利奶要不得啊!我让他们自己抽,我也是头一回见这种专门让人代抽的抽卡设计,赶紧改掉吧,我真是服了!不过这也有好处,抽得太黑的时候让别人代抽,说不定能改改运气,大家一起乐呵乐呵。
寒雨:后面会不会推荐给李少、孙哥他们啊?说不定还能拉个联盟一起玩呢,大家都期待着scboy团建呢!
黄旭东:这得看后期公测的时候能不能再优化优化,把操作啥的有意思的内容往前放放。要是行的话,我们公会的主播一起团建还是有可能的!
寒雨:最近游戏官方一直在听玩家的意见,做了不少降肝减负的优化。黄哥您是资深玩家,对这游戏有啥建议不?
黄旭东:官方能不能再优化优化前期那些单调又肝人的内容啊。把有特色的内容往前放放,弄点仿真玩家或者NPC,让我体验体验跟人对打的乐趣。前期就一直打电脑、开矿,新手期别再让我一直开矿啦!要改就多弄点好玩的对抗,让我们这种不是纯SLG玩家也能玩得开心,就看策划的脑洞和魄力啦!
寒雨:大家都想看看《群星纪元》能不能扛住黄哥的“毒奶”,黄哥给游戏送点寄语呗,祝福就算了,怕游戏顶不住@_@
黄旭东:那就祝群星纪元公测大爆炸吧,加油加油!
随着黄哥这“玄学祝福”,咱这采访就算圆满结束啦!不过这只是《群星纪元》精彩世界的冰山一角。在这浩瀚的星际空间里,还有数不清的故事和战役等着我们去发现呢。
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