嘿,各位游戏勇士们!一款充满末日噩梦氛围的基地建造合作生存游戏杀到Steam啦!
西班牙巴塞罗那 - 2025年5月7日 - 《Hysterra铁路诸神》闪亮登场!这可是个以末日噩梦为背景的战略合作生存游戏,现在已经在Steam上以19.99美元的价格开启抢先体验啦,而且首发限时还能打9折,这优惠力度,就问你心动不心动!它是由Troglobytes Games开发、Digital Vortex Entertainment发行的。故事设定在后末日的洛夫克拉夫特式世界里,玩家要坐着一辆嗜血活体火车,去建造移动基地,在那宇宙级恐怖中艰难求生,说不定还能慢慢拥抱驱动轨道的癫狂之力,想想就刺激!
游戏简介
《Hysterra铁路诸神》是一款洛夫克拉夫特风格的在线合作生存动作游戏,最多能让5个小伙伴一起组队开黑。大家可以在一辆有意识的活体列车“铁路神祇”(RailGod)上建造移动基地。游戏里还有超深度的制作、建造和成长系统,不过整个玩法都笼罩在黑暗压抑的氛围中,就像在恐怖电影里冒险一样!
抢先体验版新增内容
● 主线任务:现在和制作、建造还有战斗系统紧紧捆绑在一起啦,就像好基友一样形影不离!
● 黑暗赠礼:得通过包含献祭等机制的深层玩法才能解锁,感觉就像解开神秘宝藏的密码一样!
● 强化远程战斗:瞄准系统、弹道表现还有操作反馈都得到了改进,让你开枪更准,战斗更爽!
● 库存筛选优化:物品和仓储管理变得更快捷清晰啦,再也不用在一堆东西里找得晕头转向!
● 战斗反馈提升:视觉特效、动画还有打击感都更新啦,就像给战斗加了特效一样,超酷炫!
● 癫狂值玩法:新增了和癫狂值关联的策略机制,让你在游戏里有更多策略可以施展!
● 联通式储物箱:可以在列车任意位置存取全车物资,就像有个超级大仓库,想用啥就拿啥!
● 腐化铁路神祇玩法:新增了头目战和独特腐化交互体验,感觉就像挑战大boss一样刺激!
● 全车建造系统:可以调用列车所有箱子和背包中的资源,建造变得更轻松啦!
Digital Vortex首席执行官兼联合创始人Alex Izotov说:“随着《Hysterra铁路诸神》开启抢先体验,我们就像打开了一个由癫狂、谜团和想象力构筑的神奇世界大门。这可是Digital Vortex发行的首款作品,我们超自豪的,就等着和玩家一起把后续内容变得更完美啦!”
Troglobytes Games首席执行官兼首席设计师Saverio Caporusso说:“我们一直努力和玩家一起打造一个宏大、神秘又瑰丽的游戏体验,这就像是把洛夫克拉夫特多元叙事宇宙缩小了放在游戏里。《Hysterra铁路诸神》抢先体验版上线,就标志着我们一起探索未知奇幻领域的冒险开始啦,期待各位冒险者在这留下自己的传奇,开启一段难忘的旅程!”
开发路线图与未来更新
《Hysterra铁路诸神》的冒险才刚刚开始哦!开发团队已经规划好了未来几个月的重要内容更新:
● 印斯茅斯之影(预计6–7月):会有新区域、新场景、新敌人、新铁路神祇车厢、方尖碑挑战机制、建造系统重置、任务系统更新,还有更丰富的角色自定义选项,就像游戏里来了一场大变身!
● 敦威治恐怖事件(预计8–9月):新区域、新场景、新敌人、新头目、新铁路神祇车厢、地下城机制、扩展方尖碑挑战,还有更丰富的角色自定义选项,感觉游戏会变得更刺激!
● 后续更新:在完整版发布前还会持续新增区域、头目、敌人、钓鱼机制、方尖碑挑战等内容,游戏会越来越好玩!
抢先体验感谢礼
所有在抢先体验期间玩《Hysterra铁路诸神》的玩家都能获得专属奖励,能早期解锁“伏行之混沌面具”和“造梦者车厢”,这福利简直太棒啦!
《Hysterra铁路诸神》已经在2025年5月7日正式在Steam抢先体验上线啦,PlayStation 5版本预计晚些时候推出。游戏还支持包括简体中文、英语、法语、德语、俄语、西班牙语(西班牙)、葡萄牙语(巴西)、意大利语、日语、韩语、波兰语和土耳其语等语言,不管你来自哪里,都能轻松畅玩!
欢迎把游戏加入Steam购物车,再去《Hysterra铁路诸神》官方网站看看最新资讯。你还可以在X/Twitter、Facebook、Bilibili上关注游戏,加入官方Discord服务器,了解开发进度,还能给团队提建议哦!
关于Digital Vortex Entertainment
Digital Vortex是一家新兴发行商,团队里都是在游戏行业有丰富经验的资深专家,他们还参与过《原子之心》、《命运方舟》、《PUBG绝地求生》等游戏的开发呢。他们不局限于特定类型或游戏形式,就想创造自己也爱玩的游戏,这想法超酷!
关于Troglobytes Games
TrogloBytes Games是一家独立游戏工作室,由Luciano Iurino(艺术总监)、Saverio Caporusso(首席执行官、首席设计师)和Matteo Alessandrini(首席程序员)在2001年创立。团队的主要目标是创造像早期世代的游戏,在利用新技术的同时还注重非常规的游戏机制和美学。他们开发过好多独立游戏,像热门作品《HyperParasite 超级寄生虫》和《盲目命运:江户之夜》,《Hysterra铁路诸神》就是他们的最新力作!