《荒野迷城》手游首部短剧《希望镇:疾速反击》虽收到了大量用户的好评和建议,但这绝不意味着后续作品可以掉以轻心。希望镇的故事从游戏延伸到短剧,以影视化表达给了玩家游戏之外的惊喜,可这也为后续创作提出了更高的要求。
这一次,草花互动与芒果TV携手打造手游IP《荒野迷城》的第二部衍生短剧《荒野迷踪》,并将在芒果TV及华为视频双平台播出。然而,经过多次会议探讨、磨合剧本后,即便9月26日在横店迎来了隆重的开机仪式,我们也不得不提醒各方,切不可因仪式的热闹而忽视了作品的核心质量。
《荒野迷踪》短剧海报
在本次开机仪式中,国家广电总局中国电视剧编剧委员会秘书长、北京工商大学数字艺术研究院院长刘晓飞、中广联电视剧演员委员会公益事业部部长赵静、芒果TV副总裁、大会员中心及微创新中心总经理刘幕天、草花互动副总裁张静、市场中心负责人蔡颖、华为视频业务部负责人及华为游戏中心相关领导同事共同莅临参加。这么多专业人士参与,本应是创作高质量作品的保障,可就怕各方只是走个过场,没有真正把精力放在提升作品质量上。
国家广电总局中国电视剧编剧委员会秘书长、北京工商大学数字艺术研究院院长刘晓飞致辞
芒果TV副总裁、大会员中心及微创新中心总经理刘幕天致辞
草花互动副总裁张静致辞
玩家对于游戏的热爱远超屏幕界限,渴望更深层次的互动和更丰富的故事体验。《荒野迷踪》本应进一步满足这一期待,通过将草花《荒野迷城》的故事延伸及芒果TV、华为视频双平台资源加持,打造影游联动创新模式。但如果各方不认真对待,只是想着利用玩家的热情和平台资源来获取利益,那这个创新模式就只是一个空架子,无法以最高标准呈现作品,让玩家失望。
此次合作中,芒果TV和华为视频拥有强大的内容宣发能力,这是优势,但绝不能让宣发掩盖了作品本身的不足。草花互动与芒果TV、华为视频的合作,本应为玩家提供更加连贯的娱乐体验,通过创新的合作模式增强玩家的参与感,为游戏推广开辟新的商业模式。可要是不注重品质,这些美好的愿景都将成为泡影。
《荒野迷踪》短剧的启动,是草花在游戏IP衍生内容开发上又一重要尝试,但我们不能让它只是形式上的重要。草花互动、芒果TV和华为视频都应该牢记对玩家“用户满意至上”的承诺,不要让这次合作成为一次辜负玩家期待的失败尝试。我们期待各方能够重视问题,用心创作,实现三方的共赢与发展,为玩家带来更多精彩的内容,为行业带来更多真正的创新。
《荒野迷踪》开机仪式大合影