当下,“IP手游”乱象丛生,玩家们的期待一次次被辜负,满心的情怀换来的却是愤怒和失望。不少所谓的“IP手游”,名字像、宣传像、卖相也有几分像,可玩家一进游戏,却发现根本不是那么回事,这简直是对玩家感情的玩弄!
在国内游戏发展的这十几二十年里,本沉淀下了许多能唤起玩家感动的经典元素。然而,新的游戏技术与开发思路本应助力这些经典重焕光彩,却被部分厂商当作敛财的工具。他们无视玩家的情感,让“IP手游”频繁翻车,这是多么令人痛心的现状!
但《仙境传说:爱如初见》却是这混乱市场中的一股清流。《仙境传说》(Ragnarok Online,简称RO)本身就有着独特的策略性与趣味性兼备的养成玩法,还有突出的社交游玩体验,深受老一辈玩家喜爱,也催生了诸多衍生作品,包括私服和同IP手游。可大多数衍生作品都未能展现出原作的魅力。
反观《仙境传说:爱如初见》,它不仅在海外市场取得巨大成功,上线即登顶多个国家地区的商店免费榜与收入榜,在国内上线后的表现也十分亮眼。据点点数据统计,今年3月国内上线后,半年不到iOS一端收入就接近2000万美元,这在众多“IP手游”中是极为出色的成绩。
图源:点点数据
取得成绩后,《仙境传说:爱如初见》没有沾沾自喜,而是在运营上不断给玩家带来惊喜。8月29日更新“诸神黄昏”资料片后不久,又推出与B.Duck小黄鸭的联动活动。联动规格高,美术表现出色,与游戏结合到位。
本次联动9月12日游戏更新后正式开启,玩家可通过挑战任务获得专属奖励,击败MVP还有机会获得“鸭鸭玩具箱”赢取卡牌。联动活动与游戏内容深度绑定,日常游玩也能参与,限时祈愿、签到登录都有福利。
其实,《仙境传说:爱如初见》在海外运营时就常有高质量联动。美服将与《间谍过家家》联动,台服曾联动三丽鸥。这些联动对象都是极具影响力的IP,足以看出它有着全球化野心和进取精神,这与那些只想着捞一笔就跑的“IP手游”形成了鲜明对比。
那些把“IP”当作敛财工具的劣质“IP手游”,让玩家对这类游戏产生了固有负面认知。而《仙境传说:爱如初见》通过与知名IP联动,展现出长远规划和长期运营的决心,为RO情怀注入新活力。
这种将情怀与创新结合并付诸实践的做法,是它能在“IP手游”中脱颖而出的关键。在玩法和运营设计上,它用心十足,对原作体验复原度高,同时结合当下思路再创造。
游戏职业系统体现得最为明显,6种职业数十种转职,因资源分配不同衍生多种流派,彰显职业养成自由度,精准把握了RO核心玩法。
在社交体系方面,它也有诸多创新。围绕人与人的连接,在公会、组队、好友、社交软件等方面进行细致引导,并提供丰厚福利,这正是RO玩家所重视的。
游戏外,它还打造了全球化赛事体系。围绕不同玩法设计多个赛事,赛事流程、观赛方式、玩家交互等设计成熟。国内上线半年,赛事体系已初步形成生态,上个月“奥丁杯”刚结束,公会“眺望万物的尖塔”夺冠。
“参与感”是《仙境传说:爱如初见》的重要理念,从玩法到赛事都让玩家深度参与。这得益于制作组围绕RO IP不断推出新内容。
8月29日的“诸神黄昏”资料片,带来六大职业全新三转,解锁新剧情任务,“混沌之战”活动内容丰富,官方还赠送传说宠物,福利满满。
资料片上线不久,又有B.Duck小黄鸭联动,且这只是半周年庆典前奏。半周年庆典有新服预约活动,签到、达标都有奖励,错过预约也能拿福利。还有新服排名、MVP击杀、冒险者回归等福利活动,玩法上“天籁之声”社区活动也将回归。
未来,《仙境传说:爱如初见》还有更多精彩。“索尔杯”已进入排位赛,“众神殿”系列赛事将完善闭环,11月“启航喵之国”资料片也将上线。
作为上线仅半年的游戏,它在内容和运营上的用心令人称赞。它告诉那些劣质“IP手游”厂商,应该尊重玩家情怀,用心做好游戏,才能在市场中立足。
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