《剑网3》十五周年:华丽噱头下的虚空幻梦?

2025-05-16 6 0

哟呵,《剑网3》十五周年发布会可真是“盛大”啊,居然在国家级场馆杭州奥体中心网球中心 “小莲花”举办,仿佛这样就能掩盖它内里的空洞。还说要成为连接传统与现代、文化与科技的桥梁,也不知道是真有这本事,还是纯粹为了博官媒新华社那点认可,搞些花里胡哨的噱头。



什么新战略、新资料片、新门派、新福利,喊得震天响,结果不过是用科技的外衣包装那所谓的文化与精神传承。打着激活武侠江湖新可能的旗号,探索的到底是游戏与现实创新的新模式,还是怎么从玩家兜里多掏点钱的新路径,怕是只有他们自己清楚。还说用更高的品质回报玩家,就怕最后交出来的还是一堆残次品。



【灵境引擎 升级路线】


先说这灵境引擎,2024年上线的万物互联端,说什么稳定的帧数与运行效率,可实际体验呢?怕是只有用过的玩家心里苦。到了2025年要推出旗舰端开发版,又是画质升级,又是解决兼容性问题,听起来倒是厉害得很,可别最后又是雷声大雨点小,光说不练假把式。



【多项技术 视觉再升级】


旗舰端画质升级,说得好像地图与人物表现有了质的飞跃。可别以为玩家都是傻子,那所谓的基于高度场的流体模拟技术,还有大气与云层系统优化,说不定只是在一些无关紧要的地方做了点表面功夫。至于那些丰富的预设情景和摄影级光影,不过是用来忽悠玩家拍照发朋友圈的小把戏。



还说能拍vlog大片,也不看看这画质到底配不配得上“大片”二字。真不知道是玩家太好骗,还是他们把玩家当傻子。



【新资料片 西域开放大世界】


“西域开放大世界”,听起来倒是挺唬人,说是对中国文物古迹数字化还原的重点项目。可携手敦煌博物馆和非遗保护中心的人一起雕琢,就能保证还原得真实吗?不过是打着文化科普和文物保护的幌子,给自己的游戏贴金罢了。



虚拟宇宙里重现丝绸之路的自然奇观和风土人情,可那不过是电脑生成的画面,能有几分真实感?还说让古老文明伴随第九艺术焕发新生,我看不过是让游戏公司借着文化的名义赚得盆满钵满。




之前还原的山河好景,说是实地考察和卫星扫描,可实际效果呢?不过是一些粗糙的模型,根本无法展现祖国大好河山的壮丽。



还有那全新门派“段氏”,说是用全新次世代技术描绘云南绝美风光,可别最后又是一个华而不实的存在。折扇当兵器,听起来挺潇洒,可在游戏里怕是也只是个花架子。



【公益前行 传递正能量】


“侠义无疆,爱心无界”,说得倒是好听。《剑网3》做公益的初衷是“侠”,可谁知道这背后是不是为了塑造自己的良好形象,吸引更多玩家。通过游戏让更多人理解残障群体,可这游戏本身又有多少诚意在里面呢?不过是把公益当成了营销的手段。


邀请浙江省残疾人福利基金会理事长分享,也不过是一场作秀。游戏真的能激发年轻人的社会责任感和公益意识吗?还是只是让玩家在游戏里自我感动一番,然后继续为游戏公司的盈利买单。



【全新IP联动启程】


过往和《功夫熊猫》《非人哉》的联动,不过是为了蹭热度,吸引更多玩家。接下来要和《仙剑奇侠传》《秦时明月》联动,也不过是老一套的营销手段。


说是一起书写新的故事,可谁知道这故事是不是又会变成一场圈钱的闹剧。玩家们就像被牵着鼻子走的羊,一次又一次地为这些所谓的联动买单。




《剑网3》×《秦时明月》联动活动要上线,又不知道会有多少玩家被这“糖衣炮弹”迷惑,心甘情愿地往里面砸钱。



相关文章

《PUBG》36.1版本更新:无奈中坚守的游戏之旅
忍痛割舍‘韩国原神’,全力押宝新作!这款MMORPG端游背后是怎样的沉浮?
《剑星》PC版今日闪耀上线,98%好评率见证卓越魅力
韩国MMORPG巨作《星光》线上发布会预告震撼来袭
《命运方舟》开发商重磅公开MMORPG新作《日蚀:觉醒》,引领游戏新潮流!
全新自动化游戏来袭:气态行星上建工厂?

发布评论