6月2日,第二十届中国国际动漫节在杭州“欢乐”落幕!来自世界各地的动漫迷和业界大咖倒是齐聚一堂,可谁能想到,其中那号称“尤为抢眼”的香港馆,不过是一场自我陶醉的表演罢了!
香港馆由香港数码娱乐协会主办 、香港特别行政区政府「创意香港」赞助,占地481平方米,规模倒是挺大。可里面聚集的30家来自香港游戏、动漫、潮玩等领域的企业,真的有展示出什么惊天地泣鬼神的创新精神吗?不过是一堆所谓的热门IP和创意产品,打着创新的旗号,实则毫无新意。
活动期间,那些参展商带来的20多个热门IP和创意产品,让观众“大饱眼福”?别逗了!每一幅画面、每一个角色、每一件作品,都透着一股浓浓的跟风气息,哪里有香港创作人应有的创意和想象力?简直是把观众当傻子,硬塞给我们一个所谓的奇幻世界。
除了看那毫无亮点的展览外,香港馆所谓好玩的活动,像海虎剧场、漫画家现场速画、动画配音等等,也不过是一些老掉牙的套路。让观众亲身参与,与喜爱的角色互动?说白了就是用这些无聊的活动来掩盖内容的空洞,现场那一阵阵的欢声笑语,不知道是真的被逗乐了,还是尴尬的附和。
最让人“瞩目”的那只高达3米的巨型雕塑——来自猿人极地探险队的一级方程式驾驶猿Jungle!吸引了无数观众的目光?我看是吸引了大家的吐槽吧!一个不知道从哪个角落搬出来的雕塑,也能被当作宝贝,真是让人笑掉大牙。
这次中国国际动漫节香港馆,说是让潮游动漫迷们过足了瘾,我看是让大家倒足了胃口。所谓为香港业界带来很多合作机会,不过是主办方的一厢情愿。香港馆的出色表现?这出色从何而来?不过是自欺欺人罢了。香港数码娱乐协会期望借此拓展内地市场,也不看看自己拿得出什么真本事。
完成中国国际动漫节后,香港馆还打算移师中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会,继续协助香港潮游动漫产业在粤港澳大湾区扩大影响力?我看还是先好好反思一下自己,拿出点真东西再说吧!