由NanBei Studio(南北工作室)开发的策略角色扮演游戏《猛将三国》免费试玩Demo,于近期登录了Steam,并已报名参加Steam新品节。本以为能在这虚拟世界寻得一方乐土,可踏入这汉末北方核心地区,司隶、冀、幽、并、兖、青这六州,那无尽的哀伤便扑面而来。玩家操控着原创角色,开启高自由度冒险完成任务,试图结交超160名三国前期历史人物,却仿佛是在乱世的黑暗中寻找那微弱且易逝的光。未来正式版虽会解锁自定义主角、更多原创角色与历史角色扮演玩法,可又怎能掩盖这乱世的悲凉。
汉末故事黄天改命,却成悲剧开篇
游戏虽为三国IP,大部分三国游戏将故事重心放在黄巾起义到三家归晋这段时间,尚有波澜壮阔的英雄史诗可寻。而《猛将三国》却将视角放在黄巾起义前的公元182年,如其副标题“黄巾改命”,可这所谓的“改命”,不过是将玩家带入更深的哀伤之中。国家仍处在汉王朝统治下,却已腐朽不堪,传统三国游戏中效命群雄或自立裂土分王的桥段不会出现。世家大族掌握基层,玩家的行动虽能影响他们的行动,大族之间也有好恶攻伐,可这一切就像一场毫无希望的棋局,玩家建言、完成任务、加入门下成为门客,不过是在乱世的泥沼中越陷越深。
高自由度角色扮演,是无奈的挣扎
作为一款半开放世界的游戏,玩家看似有诸多选择。可以与世家大族交好,却不过是沦为他们争斗的棋子;选择落草为寇与黑市商人交易,也只是在黑暗的边缘苟延残喘;成为边地游侠积累财富成为巨贾,可这财富在乱世中又能保得几时平安?甚至摸金倒斗,提前做起曹阿瞒开创的生意,那也是在这悲凉的世界里为了生存的无奈之举。
在这过程中,玩家招募人才组成近卫队,他们就像《骑马与砍杀》《部落与弯刀》中的英雄单位。玩家为他们更换装备设计技能,派他们承担不同职务,可这又如何?那些有血有肉的NPC角色,有着符合自己能力与身份的小传和随机生成的天赋特性,可他们也不过是这乱世悲剧中的一部分,随时可能在战火中消逝,只留下玩家独自面对这无尽的哀伤。
武将收集自走战斗,是英雄的悲歌
“三国”历史中最核心的人物“英雄”在游戏中出现,本以为能见证他们的传奇,可这却是一曲悲歌。《猛将三国》设计了160 + 拥有独立立绘、建模、技能与专属装备的武将,他们有的散落各地,有的投身名门大族。玩家根据喜好和战略规划收集武将,可这收集的过程,就像是在乱世中捡起一片片破碎的希望。
到了游戏中后期,玩家拥有一个人数不少的团队。当前试玩版本采取类自走棋式战斗,角色依据装备、士气、性格自动行动。玩家虽能在战前决定队伍布置,战斗时决定前进后退、召唤伏兵,可在这乱世的洪流中,敌强我弱时,再多的努力也可能无法改变胜负的结局。那些武将和NPC,就像流星划过这黑暗的天空,短暂而又悲凉。
最后,《猛将三国》Demo现已可在Steam上免费试玩,正式版今年上半年发售。可这游戏就像一扇通往汉末悲剧的大门,感兴趣的玩家虽可加入愿望单,但要做好在这哀伤世界中沉沦的准备。