唉,要是《生化危机7》里没有那个关键转折点,伊森的冒险之旅估计就像一潭死水,平淡得让人提不起劲,他恐怕也撑不了多久。就算他运气好,躲开了杰克的致命一击,可面对游戏后续的种种挑战,他也根本无力招架。才过了短短几个小时,他的手就被刺穿,四肢残缺不全,还被那些宛如超人般的敌人扔来扔去,被迫陷入一场又一场足以让任何未经训练的平民丧命的持续战斗中。这感觉就像是一个普通人被扔进了残酷的战场,毫无还手之力。
但是,如果伊森以普通人类的身份在杰克的攻击下奇迹般地幸存下来,并且从未与霉菌产生联系,卡普空或许就得无奈地将游戏结构转向经典的生存恐怖机制。伊森的伤害承受能力将被极大地限制,这就意味着他只能依赖那些效果有限的医疗物品来治疗自己,每一次遭遇战都得重新平衡,以增强真实感。贝克兄弟可能会被描绘成生物强化但并非无敌的存在,更接近《生化危机4》中的加纳多,而不是完全基于霉菌的再生体。Boss战也将更倾向于战术逃脱、潜行或一次性武器,而不是持续战斗。这对于习惯了伊森有特殊能力的玩家来说,无疑是一种全新的挑战,需要在无奈中去适应。
那么,《生化危机8:村庄》的故事线也需要大幅改写,这实在是让人感到无奈。例如,如果没有基于霉菌的血统,萝丝就不会作为米兰达实验的基因载体而存在。卡普空或许不得不将焦点转移到一场全球性霉菌爆发上,这场爆发源于伊芙琳的残余,或者可能是另一部《生化危机》中从东欧泄露出来的Cadou原型。同样,伊森的角色将从牺牲的父亲转变为调查幸存者,可能揭露BSAA或The Connections的更深层次的行动。因此,故事线将放弃霉菌复活装置,转而可能通过寄生或合成BOW进行生物工程。虽然故事改写得让人无奈,但或许也能带来新的惊喜,展现出别样的坚韧。
假如伊森未被“霉菌”感染,你认为故事剧情和游戏玩法会怎样发展呢?欢迎大家在评论区畅所欲言。