近日,那热门的JRPG新作《光与影:33号远征队》就像一颗耀眼却又带着苦涩的流星划过游戏界。编剧Jennifer Svedberg - Yen在接受采访时,缓缓道出了自己那满是疲惫与无奈的创作经历。
她仿佛是一个在黑夜里孤独摸索的旅人,曾在凌晨三点,当整个世界都沉浸在梦乡之中,她却独自坐在桌前,对着电脑屏幕苦思冥想。那时的她,精神早已涣散,创意就像干涸的河流,枯竭得没有一丝生气。在撰写埃斯基耶与维尔索关的一段营地小剧场对话时,她的脑海里一片空白。最后,在无尽的挣扎与绝望中,她只写下了“Whee”和“Whoo”两个感叹词(英文版本,中文版本为“欸嘿”“欸呀”)。可谁能想到,这看似随意、无奈之下的产物,却意外成了整个游戏中最出彩、最搞笑的段落之一,给很多玩家留下了深刻印象。这就好像她在黑暗中随手撒下的一粒种子,却意外地开出了绚烂的花朵,可其中的心酸又有谁能真正体会呢?
她满是哀怨地说道:“那是我凌晨三点,在无尽的困倦与压力下憋出来的对话啊。我当时需要为埃斯基耶写七段感情相关的对话。我心里清楚我想表达的是什么——那是一段关于悲伤与喜悦交织的复杂情绪,可我实在太累了,累得脑袋都快炸开了,什么词也想不出来。我就像一个被困在牢笼里的鸟儿,拼命地想挣脱出来,却始终找不到出口。于是,我只能无奈地写下了‘Wheeeeee!”
据她介绍,《光与影》的完整剧本长达约800页,这还不包括NPC对白或背景文档。那庞大的内容量就像一座沉重的大山,压得她喘不过气来。为了填充这些内容,她就像一个在沙漠中寻找水源的人,四处寻找灵感。她甚至会从自家狗狗身上汲取灵感,可更多的时候,她只能靠着那种在疲惫中偶然迸发的灵感火花。那种感觉就像是在黑暗的深渊中偶尔闪现的一丝微光,虽然微弱,却让她看到了一丝希望,可更多的还是无尽的疲惫和对创作的无力感。