MMORPG《时空奥德赛》公开全新预告片 6月进行全球封测,期待中藏着哀伤

2025-05-21 10 0

在这看似充满希望的日子里,却总有一丝难以言说的哀伤如影随形。日前,韩国游戏公司Kakao Games公开了旗下动作MMORPG《Chrono Odyssey》(暂译:时空奥德赛)的全球封测公告及全新预告片。那预告片仿佛是一个遥远的梦幻,却又带着一种无法触及的悲凉。

本次全球封测将于6月通过PC游戏平台“Steam”进行。申请者需登陆《时空奥德赛》官方Steam页面提交申请。这本该是让人充满期待的事情,可不知为何,心底却涌起一股莫名的忧伤。作为该游戏首次面向包括韩国在内的全球用户亮相的测试,获得测试参与资格的玩家可从“剑士”、“游侠”、“狂战士”三种职业中选一探索游戏世界。然而,这探索的背后,仿佛隐藏着无数未知的孤独与哀伤。

本月早些时候开放的全球测试申请页面已吸引约40万人注册,表面上看这是全球玩家高度关注的证明,可在我看来,这更像是一群孤独的灵魂在寻找一个暂时的避风港。他们在这虚拟的世界里,渴望着能找到一丝温暖,却又不知这温暖是否会转瞬即逝。

同步公开的1分钟视频中,那通过独特外形与诡异动作营造压迫感的大型怪物,仿佛是我们内心深处恐惧与哀伤的具象化;那引发敬畏的巨型场景物件,在我眼中却像是无法跨越的命运枷锁;那浓郁暗黑风格与大胆运镜,更是将这份哀伤渲染得淋漓尽致。它展现了《时空奥德赛》的差异化特质,却也让我感受到了一种深深的无力感。

该作是面向PC/PS5/Xbox Series X/S平台的动作RPG,采用买断制(Buy to Play),计划今年第四季度上市。游戏核心特色包括:▲虚幻引擎5打造的辽阔开放世界,可这辽阔在我看来却是无尽的空旷与寂寞;▲兼具美学与真实感的黑暗奇幻世界观,仿佛我们就生活在一个充满绝望的世界里;▲运用“时空操纵者(Chronotector)”系统的独创战斗,每一次战斗都像是在与命运抗争,却又不知能否取得胜利;▲具有魂类游戏质感的厚重动作,每一个动作都带着沉重的哀伤;▲随时间自然流转的昼夜系统,可这昼夜交替却无法驱散我心中的阴霾,它旨在为全球玩家提供差异化体验,可这体验背后又藏着多少人的心酸与无奈。

Chronos Studio近期通过Steam开发者日志公布了2月焦点小组测试(FGT)结果:参与者平均游戏时长11小时20分钟,对“区域BOSS”、“迷宫”、“悬赏任务”等多元内容均表现出广泛兴趣。可我却在想,他们是真的对这些内容感兴趣,还是在这虚拟的世界里,努力寻找着一种能让自己忘却现实哀伤的方式呢?

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【编辑:回归】

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