日前,外媒gamerant发文讨论了《无主之地4》登陆Switch 2版本一事,言语间充满了复杂的情绪。一方面,在如今竞争激烈的游戏市场环境下,这样的组合看似是一种无奈之举。然而,其中又隐隐透露出一种别样的坚韧与期待。
作者无奈地指出,《无主之地4》作为一款以疯狂射击为核心的刷宝游戏,在传统主机平台上或许已经很难有新的突破。但好在任天堂新主机Switch 2有着独特的“鼠标模式”,这或许能让这款游戏实现主机FPS游戏的革命性突破。要知道,PC玩家一直以来都享受着鼠标带来的精准操作,在诸如《反恐精英》这类需要帧级精准度的射击游戏中,鼠标的统治力无可置疑。《无主之地4》虽不像竞技FPS那般对操作精度要求苛刻,但Switch 2同时提供手柄和鼠标两种操作方案,保留手柄便利性的同时,通过鼠标模式解锁真正的射击自由,实属无奈中的一线曙光。而新主机内置的语音聊天功能,也在一定程度上契合了《无主之地》系列的联机狂欢需求,这是在现有条件下的一种坚韧探索。
媒体还无奈地提及,对于《无主之地4》Switch 2版本的性能表现,大家其实心里都没底。初代Switch在性能表现上一直饱受争议,虽然它能完美运行《马里奥》《塞尔达》等第一方作品,但在第三方移植游戏中常常显得力不从心。不过,Gearbox创始人Randy Pitchford在最近一次采访中的发言,又给大家带来了一丝希望:“我们感觉不是在对抗硬件,而是在被Switch 2赋能。”这或许暗示着本作由工作室亲自操刀适配Switch 2,而非外包给第三方团队,有可能充分释放Switch 2的硬件潜力。
在无奈的现实面前,《无主之地4》恰好成为任天堂展示Switch 2性能的绝佳载体。任天堂急需通过这款游戏来证明Switch 2的实力,打消玩家对其性能的疑虑。这种在困境中寻求突破的努力,无疑是一种坚韧的体现。媒体认为,这款作品与Switch 2的结合堪称无奈之下的天作之合。至于最终能否如粉丝期待般成功,我们也只能无奈地等待时间给出答案,在这等待的过程中,又怀揣着一丝坚韧的期待。