你能想象吗?据外媒消息,在近日的一次采访中,CDPR联合CEO亚当·巴多斯基居然抛出了一个令人惊掉下巴的重磅消息:工作室下一部作品居然会朝着《天国:拯救》这个系列的方向走!他更是毫不吝啬地表示:它让我们获益良多!这消息就像一颗重磅炸弹,瞬间在游戏界炸开了锅。
在采访中,亚当详细谈及了《天国拯救》系列对CDPR游戏开发带来的巨大启迪,那语气里满是惊喜和意外。他惊叹道:“这种模拟游戏……简直就像一个充满无限可能的魔法世界,它提供了太多太多的选择,你甚至可以像上帝一样选择改变世界,这简直太棒了,简直超乎想象!我们当然要顺应这种趋势,这毫无疑问会是我们的下一步计划。”他还提到,这和《巫师3》有点类似,因为它们都拥有开放的世界和叙事,玩家可以自由地像小鸟一样在游戏世界里翱翔,自由选择自己的道路。但与此同时,他们还希望塑造一些非常有血有肉、充满推动力的角色,就好像要把这些角色从游戏里拉到现实中一样。不过他也坦诚这有时会有点矛盾,就像在走钢丝一样,这无疑是一个巨大的设计挑战。
而更让人意想不到的是,亚当还谈到了23年的爆款《博德之门3》。他说《博德之门3》与CDPR的风格几乎没有太多的共同之处,这就像白天和黑夜一样截然不同。他解释道:“它是回合制的,是一种完全不同的游戏作品,你和角色之间的互动方式也完全不同……拉瑞安赋予了玩家选择的自由,就像给了玩家一把打开宝藏的钥匙,还促使玩家使用和我们(的游戏)完全不同的技巧。但我们对此会像侦探一样仔细观察——毕竟我们这类作品不多,所以我们会更多关注玩家们对这种设计的反馈。”
当然,即使能够借鉴的地方不多,《博德3》依然让CDPR倍感钦佩。亚当感慨地说:“我们不会像拉瑞安那样制作游戏……但游戏中角色与世界互动的方式以及游戏的机制,就像一盏明灯,确实给了我们很大启发,让我们看到了游戏世界里还有这么多我们未曾发现的宝藏。”