长大后,被工作的枷锁紧紧束缚,我们早已挤不出时间,也约不到曾经的挚友一起在MMO的世界里并肩作战。那些曾经一起在游戏中挥洒热血、并肩闯荡的日子,如同夜空中最璀璨的流星,划过记忆的天际,却再也无法触及。
有这样一位老哥,从小就痴迷于MMO,那是他心中最纯粹的净土。可工作的压力如潮水般涌来,将他淹没在忙碌的漩涡中,时间变得无比吝啬,朋友也各自散落天涯。于是,他怀揣着对20年前MMO的那份深沉眷恋,独自一人,像一位孤独的守望者,耗时四年,为同样忙碌、同样怀揣着回忆的老玩家们,打造了这款“单人MMO”《Erenshor》。他试图在这冰冷的代码世界里,重现20年前那温暖而又充满激情的网游体验,让老玩家们能在这虚拟的世界里,暂时挣脱现实的枷锁,再次感受MMO带来的那份快乐。
看到这里,或许有人会满心疑惑,MMO怎么能单机玩呢?一个人又如何能独自完成这样庞大的工程?这就如同在问,一个人如何能将破碎的梦重新拼凑完整?
没错,《Erenshor》主打的就是模拟MMO。作者在游戏中精心设计了上百名由NPC假扮的虚拟玩家,他们仿佛是时光的使者,带着各自独特的装备,拥有着截然不同的性格。他们在这个虚拟的世界里,为玩家上演着一场如梦如幻的“楚门的世界”。
(当作者被问到单人MMO中的O是什么意思时,他表示这是Offline(离线)的意思)
轻轻打开游戏,那股浓浓的古早MMO味如同一股无形的风,扑面而来,撩动着我们心底那根最柔软的弦。登录菜单上显示着服务器状态,背景中悠扬的西幻风音乐,如同岁月的叹息,在耳边轻轻回荡。这音乐仿佛是从20年前的时光深处传来,带着那时候的欢笑与泪水,让我们瞬间回到了那个纯真的年代。
来到创建角色界面,由于仅由一个人制作,游戏的美工略显粗糙,就像我们回忆中的某些片段,已经渐渐模糊不清。不过捏人的选项还算不少,有着一定的自由度,在职业选择上也有经典的“战法牧坦”区分。这让我们仿佛看到了20年前,自己初次踏入MMO世界时,那份既紧张又兴奋的心情。
与多数MMO一样,玩家出生来到新的城市,迎来的是一个经典的MMO风味任务作为新手教程:将入城通行证交给办事员,之后要帮门卫跑个腿才肯放我们进城,路上还有拦路的小怪……路边一个NPC告诉我们,游戏中有MMO玩家最喜闻乐见的钓鱼要素。这一系列熟悉的场景,就像一把钥匙,打开了我们记忆的大门,让那些被尘封的往事如潮水般涌来。
其中最复古的是需要向NPC发送特定对话才能推进任务,这就像是穿越回了30年前的MUD游戏。那时候的我们,为了完成一个任务,会不厌其烦地与NPC交流,每一次成功推进任务,都能让我们欢呼雀跃。而如今,这种简单的快乐却变得如此奢侈。
(对门卫说“我已经登记了”推进任务)
(运营30年的MUD游戏《北大侠客行》,获取信息需要向NPC发送特定关键词)
在此过程中,左下角的世界频道还能时不时看到其它“玩家”的喊话,内容从买卖道具,再到寻求帮助与队伍,MMO世界频道该有的这都有。那一句句看似普通的喊话,却让我们的心中涌起一股莫名的惆怅。我们多么希望,这频道里的每一个声音,都是曾经的好友发出的。
要说不够还原的地方,那大概是当我们喊话“我是新人妹子”的时候,不会收到礼物和组队邀请。曾经在真的MMO里,这样的喊话或许能换来许多热情的回应,可如今,在这个模拟的世界里,我们只能感受到无尽的孤独。
进入主城后,我们可以看到不少头顶绿字的其它“玩家”——当然他们都是由NPC扮演的。他们就像一群幻影,在这繁华的主城街头穿梭,看似热闹非凡,却又透着一种难以言说的孤寂。
不过如果我不在此“剧透”,其实没那么容易发现他们不是真人。他们会跑自己的任务,会接受你的组队邀请,和你一起打怪下副本。甚至如果邀请比你等级高很多的玩家组队,他们会拒绝,并指出你等级低别想他们带。他们的一举一动,都如此真实,可我们心里清楚,他们终究只是代码的产物,不是我们曾经并肩作战的挚友。
他们会在一定范围内回复玩家的对话,会评价你的穿搭,会在你上线时给你展示他们刷到的新武器,甚至还会记住你以及你对他们的态度。我曾经和一个“玩家”简单聊过几句后各自分别,当我下次在路上遇到他时,他还记得我并主动和我打了声招呼。那一刻,我的心中五味杂陈,既有重逢的喜悦,又有对现实的无奈。我想我在真・MMO中已经很久没有这种体验了,没想到在这个模拟MMO中再次感受到了。可这种喜悦,就像一朵盛开在沙漠中的花,虽然美丽,却透着一种无法掩饰的凄凉。
(遇到一位在闲逛的“玩家”Eron,和他打了声招呼)
(之后Eron在路上偶遇我时和我打了招呼)
这些“玩家”最大的缺点可能是有时会擅自开怪导致团灭,但仔细寻思一番,在玩真・MMO的时候,活人玩家擅自开怪导致团灭的情况其实也并不少见。并且反过来如果玩家生活中临时有事退出战斗,也不会被队友们责怪,算是打平了。可这种打平,却无法填补我们心中那片因好友离散而留下的空洞。
最重要的是这些虚拟的玩家们,一直都会与玩家一起成长。而在现实中,各位MMO玩家应该都有体验过,在生活中忙碌了一阵子没时间上线后,朋友们的进度远远超过了自己,无法与他们一同参与最新的副本;原先玩得很好的朋友,有一天退坑不再上线。那种被朋友远远抛下的感觉,就像在黑暗的森林中迷失了方向,孤独而又无助。
同时作为单机游戏,并没有限时参与的内容,就算很久不上游戏,也不会因此落下进度追不上最新的装等,更没有氪金买数值这种事。也不用担心游戏哪天会停服,你的角色与虚拟朋友们总会一直呆在你的存档里。可这看似安稳的背后,却隐藏着深深的悲哀,因为这一切都是虚拟的,无法替代曾经与真实好友一起在游戏中度过的那些美好时光。
当然,《Erenshor》也并非没有缺点,比如完全还原上古MMO的UI,和较为一般的优化与操作手感。由逻辑树和文本解析器构成的虚拟玩家们,也不如DeepSeek等大语言模型AI智能。以及游戏目前还未完成,主线只到35级为止的内容。这就像一个未完成的梦,虽然美好,却总有一种残缺的遗憾。
(说是“只有”35级,其实也够玩100小时以上了)
不过作者表示会在未来持续更新直到完成游戏,将那20年前再也回不来的MMO世界,固定在他一人制作的模拟MMO里。可无论他如何努力,都无法让时光倒流,无法让我们再次回到那个充满激情与梦想的年代。
(最新一次更新在6月3日)
在未来的免费更新中,玩家将挑战这个世界的最强者,甚至离开这个世界挑战诸神。以及添加与其它“玩家”的PVP对战。或许这种“持续更新”也是MMO味的一环。可这一切的更新,都无法弥补我们心中对过去的那份思念。
如此用心为没有时间的老玩家们还原20年前的MMO,自然也是得到了玩家们的认可。许多已经成家立业的老玩家,在这款游戏中找到了他们一直追逐的过去,在评论区表达了他们对作者的感谢,称赞其为“献给过去MMO的情书”。可这封情书,却无法寄到我们曾经的好友手中,无法让我们再次感受到那份真挚的友情。
(一篇引发不少共鸣的长评)
也有仍在玩新MMO的玩家表示,在现在许多玩家只把队友当人形打怪机器,随缘向他人散发恶意,反而是在这款“单人MMO”中,感受到了MMO的快乐。可这种快乐,就像一场短暂的梦,醒来后,我们依然要面对现实的残酷。
(在roll到差装备时主动交换的队友谁不想要呢)
虽然玩家在《Erenshor》中认识的“朋友”是NPC假扮的,但与“朋友”交往产生的喜悦与感动,依然是真实不虚的情感体验。可这种体验,却像是在沙滩上的脚印,很快就会被海浪冲走,只留下我们独自面对那无尽的大海。
那些被家人赶着下线的老玩家,他们所怀念、所追逐的或许不是20年前老MMO本身,而是在另一片世界被接纳、被记住、被认真对待的感觉。可如今,时光匆匆,那份感觉已经渐渐远去,只留下我们在这虚拟的世界里,徒劳地寻找着曾经的温暖。
所谓老MMO情怀,或许也不在于与多少真实玩家相处,而是用真诚的态度对待与每个人的相遇——哪怕对方只是一个根据代码行动的NPC。可当我们回首往事,却发现那些曾经的相遇,已经成为了我们心中永远无法触及的痛。
如果有机会,大家还想再体验一次20年前的MMO吗?可就算有机会,我们还能找回曾经的那份纯真与快乐吗?