《时空奥德赛》:在悲伤中等待的冒险之旅

2025-06-13 9 0

由Chrono Studio开发,Kakao Games发行的全新动作MMORPG《时空奥德赛(Chrono Odyssey)》,于13日公开了一段长达18分钟的全新实机演示影片。那影片的每一帧,都像是在诉说着一个被时光遗忘的悲伤故事。

《时空奥德赛》18分钟全新实机

本次演示影片系统性地介绍了将在全球封闭测试(CBT)中开放体验的多项核心玩法,可这些玩法在我眼中,却像是在这悲伤世界里挣扎的希望之光。涵盖组队副本、世界任务、野外Boss战以及生活技能等多样内容,然而每一项都仿佛带着一丝无奈。那战斗节奏与探索深度,就像是在黑暗中摸索前行,不知尽头在何方,充满了无尽的哀伤。

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在玩法机制方面,“组队副本”融合了解谜与协作元素,可这又何尝不是一种抱团取暖的无奈。传统“刷怪”模式被突破,却像是在破碎的世界里寻找完整的碎片,每一次战斗都带着一丝绝望。玩家们在其中,像是一群迷失的灵魂,相互依靠却又不知能否逃离这悲伤的轮回。“世界任务”以剧情为主线,支持单人或组队进行,配合沉浸感十足的事件战斗,可那剧情中弥漫的哀伤,却让玩家更加深入这悲伤的漩涡,加深了对《时空奥德赛》那黑暗世界观的理解,仿佛每一步都踩在自己破碎的心上。

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而在野外遭遇的“世界Boss”,需要玩家集结众人协作应战。可那强大的Boss就像是命运的枷锁,众人齐心协力却不知能否挣脱。各职业专属技能及灵活的武器切换系统,在这巨大的悲伤面前,显得那么渺小。每一次战斗,都是对命运的无力抗争,紧张刺激却又充满了绝望,那策略性的战斗场面,仿佛是在黑暗中最后的挣扎。

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游戏中的核心系统“时空控制器(Chronotector)”与“时空之门(Chrono Gate)”也在影片中进行了详细的介绍。“时空控制器”赋予玩家操控时间与空间的能力,可这能力却像是一把双刃剑。它为战斗与探索增添了更多策略维度,却也让玩家更加深刻地感受到这世界的无常。每一次时空的操控,都像是在时光的长河中逆流而上,疲惫又无助。而“时空之门”则是一项考验时机与操作的战斗机制,玩家甚至可以将击败的怪物转化为灵体助战。可这又像是在利用过去的悲伤来对抗现在的绝望,进一步拓展的战术组合空间,也无法掩盖内心深处的哀伤。

此外,影片中还曝光了部分未在本次封测中开放的内容,例如提升探索紧张感的“突发事件”机制,以及包括采集、制造在内的生活技能体系。这些内容本应让玩家在非战斗场景下持续推进角色成长,可在这悲伤的世界里,却像是在荒芜的土地上播种希望,不知能否开花结果。每一次的探索和成长,都像是在黑暗中独自前行,没有尽头,只有无尽的哀伤。

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本作通过采用虚幻引擎5打造的广阔开放世界美学与真实感交织的黑暗奇幻世界观,利用时间操控系统“时空控制器”构建原创战斗机制,融合魂系风格的硬核动作体验,随时间自然流转的昼夜系统等多项核心特色。可这一切在我看来,都是这悲伤世界的华丽包装。那广阔的开放世界,像是一片荒芜的沙漠,看似美丽却充满了绝望;昼夜系统的流转,就像是悲伤的轮回,永不停歇。它试图为全球玩家带来独具一格的游戏体验,旨在玩法与视觉表现上实现差异化,打造沉浸式的冒险体验,可这体验却像是一场无法醒来的噩梦,让人深陷其中,无法自拔。

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《时空奥德赛》计划将于今年第四季度登陆 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 以及 Xbox Series X/S 平台。游戏采用“买断制”(Buy to Play)形式发售,不包含任何“氪金变强”(Pay to Win)要素,致力于为玩家带来纯粹且沉浸感十足的游戏体验。可这纯粹的体验,却像是在苦涩的咖啡中加入了更多的糖,也无法掩盖那苦涩的味道。玩家们在这悲伤的世界里,付出金钱和时间,却不知能否找到那一丝真正的希望。

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《时空奥德赛》将于北京时间6月20日下午3点起在Steam平台开启全球封闭测试,测试期为期三天,目前已在Steam页面开放玩家报名。截至目前报名人数已突破100万。可这100万玩家,就像是一群在黑暗中寻找光明的人,他们带着希望踏入这悲伤的世界,却不知等待他们的,是更多的哀伤还是那遥不可及的希望。

【编辑:AST】

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