2024年12月,《敢达争锋对决》推出全新机体——尊者敢达&风云再起。这本是值得欣喜之事,可其宣传和设计却存在诸多不尽人意之处。此机体登场自《机动武斗传G敢达》,由传奇机师东方不败·亚洲尊者驾驶,本应凭借强大实力和独特技能组合大放异彩。然而,所谓达到5星开启主界面专属动态展示动作,不过是个小噱头。
获取新机体的方式看似是免费福利,只需拥有机体尊者敢达以及组队竞技场获胜10次,就能在“历战”当期活动中领取。但这其实是在诱导玩家投入时间去参与组队竞技场,增加游戏的在线时长,这种做法实在有些不厚道。
下面来看看它的技能,诸多技能的设计也缺乏深度和创新性。
【被动1:风云再起】机体存活时生效。风云再起能量值受到伤害时减少,当能量值扣除至0时进入分离形态。风云再起期间附带伤害减少效果。这种被动设计过于常规,没有给玩家带来新的策略体验。
【被动2:疾驰】冲刺时自动发动。冲刺时会向冲刺方向快速移动一段距离。如此简单的被动技能,简直是敷衍了事。
【格斗】普通格斗、横向格斗。格斗技能毫无亮点,缺乏变化和特色。
【格斗(后)】同时按下方向键后键和格斗键。快速跳起用马蹄攻击目标,技能期间附带霸体效果。这技能设定中规中矩,没有任何惊喜。
【普通射击】按下射击键。使用手部光束炮射击并击退目标。毫无新意的射击技能。
【普通射击】同时按住方向键后键和射击键蓄力,松开射击键时发射。使用小型石破天惊拳攻击目标,蓄力时间越长,飞行速度和诱导性能越强,命中后击飞目标,蓄力超过1.5秒后命中可麻痹目标。虽然有一定变化,但整体上仍未脱离传统射击技能的范畴。
技能1【十二王方牌大车轮】
按下技能1键。发射十二王方牌大车轮跟踪目标,再次按下技能1键或10秒后,攻击目标并造成麻痹效果。这技能效果和触发方式都很常见,没有体现出独特性。
【光束布】同时按下方向键后键和技能1键。使用光束布拉住目标并砸向地面,砸中地面时将造成范围伤害(当攻击范围内存在另一个可锁定目标时,将优先砸向该目标并同时切换锁定至该目标)。这种技能设定虽然有一定策略性,但在其他机体上也能找到类似的。
技能2【风云再起】
按下技能2键。操纵风云再起使用头角朝目标进行多段冲撞攻击,技能期间附带霸体效果。还是缺乏新意的技能设计。
【超级模式】同时按下方向键后键和技能2键。进入超级模式后全身变为金色,格斗伤害增加,所有速度增加。这超级模式设定也毫无创意,几乎成了游戏中的标配。
【必杀技】按下必杀键。发射巨大石破天惊拳攻击目标,命中建筑或达到最远距离后石破天惊拳会产生巨大爆炸。必杀技也没有跳出传统必杀技的框架。
【分离形态】
当尊者敢达&风云再起切换成分离形态时,技能有所变化
【格斗】普通格斗、横向格斗、冲刺格斗。依旧是普通的格斗技能组合。
【格斗(后)】同时按下方向键后键和格斗键。切换至风云再起形态,操纵风云再起使用头角朝目标进行多段冲撞攻击,附带4秒霸体效果。这种技能变化也没有给玩家带来全新的体验。
【普通射击】按下射击键。使用手部光束炮射击并麻痹目标。射击技能还是老一套。
技能1
【光束布】按下技能1键。使用光束布将目标拉至身前。技能效果平淡无奇。
【霸王电影弹】同时按下方向键后键和技能1键。向目标突进并造成伤害,前冲过程中机体自带霸体效果,技能期间附带减伤效果。这技能同样缺乏独特性。
技能2(分离形态)
【风云再起】按下技能2键。呼叫风云再起朝目标冲撞攻击,命中造成麻痹效果,命中后再次按下技能2键朝目标冲刺飞踢。技能设计缺乏创新。
【超级模式】同时按下方向键后键和技能2键。进入超级模式后全身变为金色,格斗伤害增加,所有速度增加。和之前的超级模式设定如出一辙。
【必杀技】按下必杀键。在目标身后呼叫神敢达一同向目标快速冲撞攻击,之后在终点生成持续吸人的超级龙卷风。必杀技也没有展现出应有的独特魅力。
《敢达争锋对决》开发者应该认真反思此次新机体的推出。我们希望看到更多具有创新性和深度策略性的机体加入,而不是这样缺乏诚意的作品。开发者应重视玩家体验,在新机体设计上多下功夫,为玩家带来真正精彩的游戏内容。