66部动漫、18部游戏闪耀“金海豚”,共绘动漫游戏产业新辉煌

2025-05-16 7 0

  第十六届厦门国际动漫节“金海豚奖”各个奖项荣耀颁出。


  厦门国际动漫节“金海豚奖”颁奖仪式备受瞩目。


  


  文/本报记者 林露虹 通讯员 洪慧敏 图/本报记者 张奇辉


  在动漫游戏产业蓬勃发展的浪潮中,11月21日,2024年第十六届厦门国际动漫节“金海豚奖”在厦门集美盛大揭晓。这一盛会犹如一座灯塔,照亮了原创力量前行的道路,为动漫游戏产业的发展注入了强大动力。本届大赛涵盖动漫和游戏两个单元,经过一番激烈且精彩的角逐,《茶啊二中》《长安三万里》《熊出没·逆转时空》等66部动漫作品,以及18部游戏作品脱颖而出,捧起了象征荣耀的“金海豚”奖杯。


  “金海豚奖”动漫作品大赛作为厦门国际动漫节的核心组成部分,历经16年的沉淀与积累,如同一颗璀璨的明珠,在市场化、国际化、品牌化的道路上不断攀升。它已然成为我国动漫作品大赛中的佼佼者,不仅奖金丰厚,更是影响广泛,是国内唯一获得国际动画协会认可的大赛。历届大赛中涌现出的优秀作品,就像夜空中闪烁的繁星,照亮了动漫游戏产业充满希望的未来。


  厦门国际动漫节“金海豚奖”由厦门市人民政府主办,厦门国际动漫节组委会承办,厦门信息集团创新软件园管理公司等单位协办。自2008年创办以来,它始终坚守弘扬主流价值的初心,积极汇聚动漫游戏行业的丰硕成果。以“金海豚奖”这一权威赛事为引领,推动赛产一体的蓬勃发展;通过系列主题论坛,吸引业界大咖齐聚一堂,共同探索前沿方向;借助商务大会,促进产业的交流交易和项目的落地生根。它不仅为优秀作品提供了一个展示创意与才华的广阔舞台,更在整合产业资源、推动动漫游戏产业高质量发展等方面发挥着不可替代的重要作用。


  


  激励优质原创动画,绽放创意光芒


  


  本届“金海豚奖”动漫作品大赛自今年6月拉开帷幕以来,共收到来自全球40个国家和地区的3370部参赛作品,这充分展现了其国际影响力和吸引力。经过24位境内外专家评委的严格初评和终评,最终评选出最佳影视动画长片、最佳系列动画片、最佳动画短片、最佳漫画等11个奖项,66部动漫作品共同分享了130万元的丰厚奖金。


  “‘金海豚奖’动漫作品大赛已成为中国连续举办时间最长、国际化水平最高、评委级别最高的动漫画综合赛事。”颁奖仪式现场,国际动画协会副主席李中秋对“金海豚奖”给予了高度赞誉。他指出,厦门动漫产业与人工智能、元宇宙等新一代信息技术紧密融合,这正契合了当前泛动画产业的发展趋势。“在厦门国际动漫节的全球视野下,厦门率先打破了传统动漫行业的发展格局,走出了一条借助信息技术开拓泛动画产业的崭新道路,为行业发展树立了榜样。”


  手捧“金海豚”奖杯,“最佳影视动画长片金奖”作品《茶啊二中》导演阎凯激动不已。他表示,为了完成《茶啊二中》动画电影这份答卷,团队成员们付出了艰辛的努力,一点一滴地学习和摸索,前后历时整整五年。“我们做动画的初心就是为观众创造美好,将充满想象力和喜感的内容呈现给大家。此次获奖,对我们团队来说是莫大的激励,我们将继续砥砺前行,创作出更多优秀的作品来回报观众的支持与厚爱。”


  


  为游戏企业搭台助跑,开启崭新征程


  


  本届“金海豚奖”游戏作品大赛设置了9个奖项,总奖金高达69万元。大赛共收到来自26个国家和地区的388部作品,其中还包括53所境内外高校的学生团队作品,这充分体现了大赛对年轻一代创作者的关注和支持。经过评委们的认真评审,最终有18部游戏作品脱颖而出,获得了奖项。


  来自上海的Spiral Up Games团队创作的《动物迷城》《全网公敌2》分别荣获“最佳游戏金奖”“最佳游戏铜奖”。Spiral Up Games商务经理吴楷文介绍,《动物迷城》是一款充满复古韵味的像素风游戏,《全网公敌2》则是聚焦网络安全题材的冒险游戏。“我们认为游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种艺术表达。它不仅要带给玩家畅爽的游戏体验,还要通过精彩的故事让玩家有所感悟、有所收获。”


  吴楷文表示,Spiral Up Games是一支充满活力和创造力的年轻团队,此次获得“金海豚奖”,无疑将极大地提升团队的品牌美誉度。“我们希望通过大赛这个平台,结识更多国内优秀的游戏开发者,加强彼此之间的交流与合作,共同推动游戏行业的发展。”


  


  共话动画创作新风向,凝聚行业智慧


  


  此次活动还为动漫游戏创作者搭建了一个交流合作的平台。在主题分享环节,动漫资深从业者结合自身的创作感悟,深入分享了对动画新技术、动漫与游戏融合等热点话题的思考和见解。


  国产3A游戏《黑神话:悟空》的过场动画《聋》,采用定格动画风格制作,给众多玩家留下了难以磨灭的深刻印象。《聋》的导演翁劼介绍,定格动画具有独特的风格魅力,它不仅打造了令人惊艳的视觉效果,更能引导玩家从游戏体验中抽离出来,用心品味故事的内涵。


  声影文化联合创始人杨桢以“游戏衍生动画开发创作解析”为题分享观点。他强调,游戏注重交互娱乐,动画注重内容表达,游戏需要借助动画的力量吸引和带动新的用户,从而实现“破圈”发展,扩大IP的影响力。同时,游戏衍生动画往往蕴含着丰富的文化内核,有利于IP的塑造和传承。


  此外,玄机科技副总裁龚磊结合实际案例,详细介绍了AI如何为动画制作赋能;《凹凸世界》创始人高翔分享了对动画IP内容拓展以及商业化变现的深入思考。


  


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  WN游戏商务大会同步举办,携手共赴“游戏出海”新征程


  乘合作东风 “游戏出海”


  


  本报讯 (记者 林露虹 通讯员 洪慧敏)作为厦门国际动漫节的配套活动,以“连接世界:游戏的未来”为主题的WN游戏商务大会于11月21日至22日盛大举行。这场全球知名的游戏行业B2B盛会,吸引了来自全球近10个国家和地区的行业精英和专家齐聚一堂,共同探讨游戏行业的合作机遇与挑战。


  此次活动突出“金砖”特色,特别邀请了来自俄罗斯、巴西、南非等金砖国家的游戏企业参加,为厦门游戏企业借助金砖合作的东风,开拓海外市场搭建了坚实的桥梁。


  “厦门是‘游戏出海’的高地,不仅‘走出去’的游戏企业数量众多,而且市场表现十分亮眼。”中国独立游戏联盟创始人朱利辉满怀信心地说,“游戏出海”热潮正蓬勃兴起,希望厦门游戏企业紧紧抓住这一难得的机遇,加快“走出去”的步伐。同时,厦门游戏企业还可以与海外游戏企业加强合作,引进优质的游戏作品和优秀的人才,进一步提升自身的国际竞争力。


  活动现场,主办方精心为参会企业开辟了展示区,展示内容涵盖游戏产品、发行运营、开发服务、推广营销、平台渠道以及IP合作等多个方面,为企业之间的交流与合作提供了便利条件。


  国际游戏开发者协会(IGDA)主席佐藤翔满怀期待地表示,IGDA由来自全球60多个国家的100多个游戏孵化器和加速器组成,是推动游戏初创企业成长的重要力量。“我们期待通过这次活动,结识更多厦门本土游戏从业者,为他们提供技术支持、商业化运营等方面的服务,共同推动游戏行业的繁荣发展。”

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